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平行投影
[パスワード:     ]
#1989   2003/06/07(土) 17:22   投稿者: カミサン

はじめまして。
突然ですが、ちょっと質問させてください。

DOGA−L3で、
平行投影でのレンダリングって出来ないんですかね?

ある物体の側面図・背面図・上面図を作成したいのですが。

突然来て図々しいとは思いますが、
どなたかのご解答、お待ちしております。

[この記事に返信]
        
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Re: 平行投影
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#1990   2003/06/07(土) 18:39   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 1989

> DOGA−L3で、
> 平行投影でのレンダリングって出来ないんですかね?

すみません、出来ないです。

> ある物体の側面図・背面図・上面図を作成したいのですが。

それほど精密度が要求されないのであれば、
画角を1度とか非常に小さい値にして、
カメラをそれに見合った分だけ後ろに下げることで、
近い結果を得ることが出来ます。

[この記事に返信]
                
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Re: 平行投影
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#1991   2003/06/07(土) 19:47   投稿者: カミサン   参照記事: 1990

ご返答、ありがとうございます。
やっぱり出来ないのですね。

> それほど精密度が要求されないのであれば、
> 画角を1度とか非常に小さい値にして、
> カメラをそれに見合った分だけ後ろに下げることで、
> 近い結果を得ることが出来ます。

この方法で試してみようと思います。

・・・今後のバージョンアップで搭載される予定はありませんか?
私の他に需要があるかどうかはわかりませんが。

[この記事に返信]
                        
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Re: 平行投影
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#1992   2003/06/07(土) 22:11   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 1991


> ・・・今後のバージョンアップで搭載される予定はありませんか?
> 私の他に需要があるかどうかはわかりませんが。

アプリケーションというのは、目的やコンセプトがあって
作られています。
ですから、とにかく機能を増やせばバージョンアップと
いえるのかどうか…。

平行投影の技術は難しくとも何ともありませんが、Lシリーズに
それが必要かどうかが問題です。

[この記事に返信]
                                
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Re: 平行投影
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#2012   2003/06/17(火) 00:28   投稿者: TKO   参照記事: 1992

横槍、失礼します。

>平行投影の技術は難しくとも何ともありませんが、Lシリーズに
>それが必要かどうかが問題です。

あくまでも個人的な意見ですが、

1:製作したモデルの形状を人に見せる際、三面図状にした方が
  判り易いの

2:静止画像を製作する際にモデルを図案的に作画したい時が
  ある

3:動画作成時、モデルの各所の動きをチェックする際に
  前/横から平行投影した画像を作れるとポーズの把握に
  役立つ

4:DoGA-Lシリーズをゲームの素材製作に使用している人は
  少なからずおられると思いますが、それらの素材製作にも
  「横/斜めから見た、パースの付いていない画像」が製作できる
  平行投影機能があると便利である

など、あれば色々と助かる機能だと思います。

絶対に必須という訳ではありませんが、できる事なら追加を
お願いしたい機能です。



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