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 542. 未来日記    かまた ゆたか     03/10(日) 22:23
  544. Re: 未来日記    あいうえ     03/11(月) 07:06
 ┃┣ 546. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:09
 ┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記)    森山昇一     03/11(月) 12:34
 ┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪    ozaki     03/11(月) 13:10
  543. Re: 未来日記    frame     03/11(月) 02:59
 ┃┗ 545. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:07
 ┃ ┗ 547. Re: 未来日記    松っちゃん     03/11(月) 10:57
 ┃  ┣ 548. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 11:09
 ┃  ┗ 552. Re: 未来日記    桐生絵美     03/11(月) 15:24
  558. 映画    ののの     03/14(木) 13:27
  ┣ 563. Re: 映画    松っちゃん     03/14(木) 16:46
  ┗ 565. エースコンバット04    森山昇一     03/15(金) 15:16
   ┗ 571. Re: エースコンバット04    ののの     03/16(土) 14:47
    ┗ 572. Re: エースコンバット04    森山昇一     03/16(土) 16:01
     ┗ 574. Re: エースコンバット04    松っちゃん     03/16(土) 23:21
 566. 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/15(金) 16:39
  567. Re: 映画「指輪物語」    frame     03/15(金) 17:21
  568. 「指輪物語」のいいところ    かまた ゆたか     03/15(金) 23:09
 ┃┗ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ    るき博士     03/16(土) 12:59
  577. 映画「指輪物語」    zio     03/17(日) 16:26
 ┃┗ 578. Re: 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/17(日) 21:27
  579. 訂正    かまた ゆたか     03/17(日) 21:30
 540. お久しぶりです(^^ゞ    ダイゴロン刀使い     03/10(日) 04:29
  541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます!    AceCreek     03/10(日) 18:35
  ┗ 575. レスありがとうございます。    ダイゴロン刀使い     03/17(日) 01:20
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     ┗ 581. Re: 六角大王からL3へ<−ちこっと修正っす    Taichi     03/17(日) 23:17
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  582. Re: 新海さんの次回作    fudaharu     03/18(月) 06:30
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   ┗ 585. Re: 新海さんの次回作    かまた ゆたか     03/19(火) 12:10
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なんか面白いゲームない?
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#2047   2003/07/04(金) 10:57   投稿者: かまた ゆたか

いつも新しいパソコンを買うと、ゲームを1本購入
しています。今回DELLが来たので、何かゲームをと
思うのですが、何か面白いゲームは無いものでしょうか。
実はゲームって、全然疎い方なんです。

・さくっと始められて、すぐに終われる(中断できる)。
・ネットワーク型は不可

好きだったゲーム
・ダンジョンマスター(X68000)
・風来のシレン(PS2、パソコン)
・GT3(PS2)
・みんなのゴルフ(PS2)
・こいこい(パソコン)

もう一つだったゲーム
・アトラス
・ウィザドリー
・君が望む永遠
・FF

苦手なゲーム
・シューティング系


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シレンがお好きですか? それなら JNethack はいかがでしょう?
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#2050   2003/07/04(金) 17:42   投稿者: 黒木淳一   参照記事: 2047

rogue系?
http://sourceforge.jp/projects/jnethack/
地下5階あたりが事故ベストかも。
名前はあれですがネットワークゲームじゃないです。


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Re: シレンがお好きですか? それなら JNethack はいかがでしょう?
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#2053   2003/07/06(日) 00:04   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 2050

> rogue系?
> http://sourceforge.jp/projects/jnethack/
> 地下5階あたりが事故ベストかも。
> 名前はあれですがネットワークゲームじゃないです。

名前は存じておりますが、
これって、シレンの元ネタですよね。


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Re: シレンがお好きですか? それなら JNethack はいかがでしょう?
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#2054   2003/07/06(日) 20:13   投稿者: 山平(Sanpei) (ホームページ)   参照記事: 2053

山平はPCでゲームする人ではないのですが・・・
http://www.project-ynp.com/
これ、欲しかったです。同人ソフトで、前埋立地の際に
手に入れ損ねて・・・未だ手に入れてないのですが、
もしかして、鎌田さん向け?と、思いまして。

[この記事に返信]
                    
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ゼロの領域
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#2055   2003/07/06(日) 20:14   投稿者: 山平(Sanpei) (ホームページ)   参照記事: 2054

> 山平はPCでゲームする人ではないのですが・・・
> http://www.project-ynp.com/

 あれ?販売中止に成っちゃったの?Σ(゜□゜;)ガーン(。□。;)ガーン(;゜□゜)ガーン!!Σ(T▽T;) ぐわわぁぁ〜ん!

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Re: なんか面白いゲームない?
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#2058   2003/07/07(月) 16:40   投稿者: 森山昇一@DoGA内車ゲー担当者 (ホームページ)   参照記事: 2047

私の大好きな車ゲーであるところの「ドライバー」にはPC版があり
ます。
http://www.cyberfront.co.jp/
(製品案内に行き、PCをクリックし、探す(笑))
国内ではぱっとしませんでしたが、海外では大層売れたタイトルです。

DirectX6とかの時代のゲームなんで、今のマシンならきっとさっく
さくかなあ。
#ちなみにデモ版は落としたけど、なぜか私のマシン(pha)では動かな
#いようです。

内容的には70年代ハリウッドなカーチェイス物の世界です。
競争をするのではなくて、広大な箱庭で、面毎に与えられる課題を
クリアしていくタイプです。
しかし制限時間があるので品のいいドライビングでは課題はクリア
できません。交通違反を発見されるとパトカーが追ってきます。
追っ手は撒くも潰すも自由です。…まあそういうゲームです。

このゲームに搭載されている自動車の物理シミュレーションエンジン
は最高です。「自動車がこんなに飛ぶか」というツッコミもあるよう
ですが、70年代のハリウッド映画ではちゃんとあれくらい飛んでます
ので問題ないです。(そうか?)

ていうかこのゲーム、いやしくも映像野郎なら嵌らにゃ嘘です。
カメラワーク自由自在のリプレイ編集機能にもうメロメロです。
巻き戻しがないとか不便な点もありますが…。

>・さくっと始められて、すぐに終われる(中断できる)。
なによりこの点は最強です。なにしろサバイバルモードならば1分も
持てば勇者です。(をい)
…しかしリプレイ編集を始めたらどうだか知りませんが。


まあ必要なら参考までにPS版なら用意できますけど〜。


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Re: なんか面白いゲームない?
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#2065   2003/07/08(火) 10:14   投稿者: 黒木淳一   参照記事: 2058

この記事ですね?
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/driver/index.htm

これ以前PSで見せていただいたやつですね。
スタート直後にパトカー達にカミカゼされて
20秒ももたずにゲームオーバーになったり
して情け容赦ないところがなんともいえず
いかしてますね(^^;

壁ギリギリで走ってうまく壁に突っ込むように
誘導して無事逃げまくるお手本リプレイとか
自分のダメージを気にせず追ってくるパトカー
がひたすら怖かったですよ(笑

地平線のかなたまで吹っ飛んでいく車を見て
思わず「なんでやねん!!」と突っ込みたく
なる車の挙動はあるいみクセになるかも。


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Re: なんか面白いゲームない?
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#2066   2003/07/08(火) 11:47   投稿者: 森山昇一@DoGA内車ゲー担当者 (ホームページ)   参照記事: 2065

> これ以前PSで見せていただいたやつですね。
> スタート直後にパトカー達にカミカゼされて
> 20秒ももたずにゲームオーバーになったり
> して情け容赦ないところがなんともいえず
> いかしてますね(^^;

それがサバイバルモードです。
時間が長いほど威張れるタイムアタックというか。
デストラクションダービーからの伝統ですが、車ゲー的には掟破り。

もちろん、もうちょっとマイルドなゲームモードもあります。
本編終盤は、サバイバルな様相を呈して来ますが。


> 壁ギリギリで走ってうまく壁に突っ込むように
> 誘導して無事逃げまくるお手本リプレイとか
> 自分のダメージを気にせず追ってくるパトカー
> がひたすら怖かったですよ(笑

パトカーに追われていて、前方で数台のパトカーが道を封鎖している
トコロに遭遇すると、とりあえず一番狭いところを抜けるのが
コツです。あとでリプレイ見ると後ろでスゴイことになってたりし
てなかなかイカしてます。

> 地平線のかなたまで吹っ飛んでいく車を見て
> 思わず「なんでやねん!!」と突っ込みたく
> なる車の挙動はあるいみクセになるかも。

実際ホンモノでもF1あたりは事故るとかなり飛ぶ(というか空中を
舞う)ようですが…。


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Re: なんか面白いゲームない?
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#2067   2003/07/08(火) 20:40   投稿者: 荻野 友隆@転がりゲー担当 (ホームページ)   参照記事: 2066

> もちろん、もうちょっとマイルドなゲームモードもあります。
> 本編終盤は、サバイバルな様相を呈して来ますが。

ゲームモードの場合、最初に地下駐車場で
時間内に20個ほどのドライビングテクニック
(急発進や急ブレーキ、ドリフト360度ターンなど)を
披露する、というミッションをクリアしないと
外に出ることさえできません。

PC (海外)版持ってますが、PS 版のような
親切なお手本プレイもなかったように思います。
地下から出るまでが最初の山場かも…(^^;)。

個人的には、こちらで公開されてる
"rRootage" "Noiz2sa" がおすすめです。
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/

…あっ、シューティング系は苦手なんですね。
でも大丈夫。これらは弾幕避け系です(^^;)。


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Re: なんか面白いゲームない?
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#2069   2003/07/09(水) 09:59   投稿者: 森山昇一@DoGA内車ゲー担当者 (ホームページ)   参照記事: 2067

> ゲームモードの場合、最初に地下駐車場で
> 時間内に20個ほどのドライビングテクニック
> (急発進や急ブレーキ、ドリフト360度ターンなど)を
> 披露する、というミッションをクリアしないと
> 外に出ることさえできません。

PS日本版の場合、全部クリアしなくてもオッケーのようです。
というか、私は全部クリアせずに進みました。
…できるかっつーの(笑)

また結論から言うと全部クリア出来なくても、本編であまり困り
ません。


それよりも終盤のサバイバルの方が問題や…。
大統領ミッションいまだクリア出来ず(泣)


> PC (海外)版持ってますが、PS 版のような
> 親切なお手本プレイもなかったように思います。
> 地下から出るまでが最初の山場かも…(^^;)。

日本ローカライズPC版がどうなっているのか…がポイントかも
しれません。


> 個人的には、こちらで公開されてる
> "rRootage" "Noiz2sa" がおすすめです。
> http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
>
> …あっ、シューティング系は苦手なんですね。
> でも大丈夫。これらは弾幕避け系です(^^;)。

そのページでは「硯」に惹かれます…(笑)




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Re: なんか面白いゲームない?
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#2071   2003/07/11(金) 10:10   投稿者: 黒木淳一@ボスゲー担当   参照記事: 2069

> また結論から言うと全部クリア出来なくても、本編であまり困り
> ません。

そういえば、私はサバイバルモードしか見せてもらってないような気がします。あとはリプレイの編集モードですか。 いや、あれだけでも十分面白いです。

> > …あっ、シューティング系は苦手なんですね。
> > でも大丈夫。これらは弾幕避け系です(^^;)。
>
> そのページでは「硯」に惹かれます…(笑)

私は Galaxy Ploxy に惹かれました(笑)


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