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┣ 544. Re: 未来日記 あいうえ 03/11(月) 07:06
┃┣ 546. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:09
┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記) 森山昇一 03/11(月) 12:34
┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪 ozaki 03/11(月) 13:10
┣ 543. Re: 未来日記 frame 03/11(月) 02:59
┃┗ 545. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:07
┃ ┗ 547. Re: 未来日記 松っちゃん 03/11(月) 10:57
┃ ┣ 548. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 11:09
┃ ┗ 552. Re: 未来日記 桐生絵美 03/11(月) 15:24
┗ 558. 映画 ののの 03/14(木) 13:27
┣ 563. Re: 映画 松っちゃん 03/14(木) 16:46
┗ 565. エースコンバット04 森山昇一 03/15(金) 15:16
┗ 571. Re: エースコンバット04 ののの 03/16(土) 14:47
┗ 572. Re: エースコンバット04 森山昇一 03/16(土) 16:01
┗ 574. Re: エースコンバット04 松っちゃん 03/16(土) 23:21
★ 566. 映画「指輪物語」 かまた ゆたか 03/15(金) 16:39
┣ 567. Re: 映画「指輪物語」 frame 03/15(金) 17:21
┣ 568. 「指輪物語」のいいところ かまた ゆたか 03/15(金) 23:09
┃┗ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ るき博士 03/16(土) 12:59
┣ 577. 映画「指輪物語」 zio 03/17(日) 16:26
┃┗ 578. Re: 映画「指輪物語」 かまた ゆたか 03/17(日) 21:27
┗ 579. 訂正 かまた ゆたか 03/17(日) 21:30
★ 540. お久しぶりです(^^ゞ ダイゴロン刀使い 03/10(日) 04:29
┗ 541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます! AceCreek 03/10(日) 18:35
┗ 575. レスありがとうございます。 ダイゴロン刀使い 03/17(日) 01:20
┗ 576. 面の虫食い? AceCreek 03/17(日) 03:24
┗ 580. 六角大王からL3へ(長文) Taichi 03/17(日) 22:54
┗ 581. Re: 六角大王からL3へ<−ちこっと修正っす Taichi 03/17(日) 23:17
★ 586. CGMOVE作成者募集 FCE 03/19(火) 19:11
┗ 588. Re: CGMOVE作成者募集 かまた ゆたか 03/20(水) 00:13
★ 591. Studio MOMOのTOPページ 松っちゃん 03/20(水) 17:08
★ 592. 自主映画大募集しています!! 映画祭スタッフ 03/20(水) 17:30
★ 596. テスクチャのバグ もじゃ 03/21(木) 15:43
★ 597. 削除
┗ 598. 削除
┗ 599. Re: 5月6日の出店者は? たかつ(管理人) 03/26(火) 11:27
★ 549. 新海さんの次回作 かまた ゆたか 03/11(月) 11:12
┣ 584. Re: 新海さんの次回作 frame 03/19(火) 01:03
┗ 582. Re: 新海さんの次回作 fudaharu 03/18(月) 06:30
┗ 583. Re: 新海さんの次回作 いしかわ 03/19(火) 00:15
┗ 585. Re: 新海さんの次回作 かまた ゆたか 03/19(火) 12:10
┗ 590. Re: 新海さんの次回作 たかつ 03/20(水) 15:54
┗ 593. Re: 新海さんの次回作 いしかわ 03/21(木) 00:13
┗ 594. Re: 新海さんの次回作 新海誠 03/21(木) 00:28
┣ 595. Re: 新海さんの次回作 新海誠 03/21(木) 01:43
┗ 602. Re: 新海さんの次回作 松っちゃん 03/27(水) 15:22
★ 603. 有難う御座います 草凪 03/27(水) 23:12
★ 604. 第17回もも展覧会開催 ozaki 03/28(木) 22:38
★ 605. パレットについて Hiroki 03/29(金) 00:10
★ 606. 画像形式とファイルサイズ FCE 03/30(土) 20:54
┃┣ 546. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:09
┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記) 森山昇一 03/11(月) 12:34
┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪 ozaki 03/11(月) 13:10
┣ 543. Re: 未来日記 frame 03/11(月) 02:59
┃┗ 545. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 10:07
┃ ┗ 547. Re: 未来日記 松っちゃん 03/11(月) 10:57
┃ ┣ 548. Re: 未来日記 かまた ゆたか 03/11(月) 11:09
┃ ┗ 552. Re: 未来日記 桐生絵美 03/11(月) 15:24
┗ 558. 映画 ののの 03/14(木) 13:27
┣ 563. Re: 映画 松っちゃん 03/14(木) 16:46
┗ 565. エースコンバット04 森山昇一 03/15(金) 15:16
┗ 571. Re: エースコンバット04 ののの 03/16(土) 14:47
┗ 572. Re: エースコンバット04 森山昇一 03/16(土) 16:01
┗ 574. Re: エースコンバット04 松っちゃん 03/16(土) 23:21
★ 566. 映画「指輪物語」 かまた ゆたか 03/15(金) 16:39
┣ 567. Re: 映画「指輪物語」 frame 03/15(金) 17:21
┣ 568. 「指輪物語」のいいところ かまた ゆたか 03/15(金) 23:09
┃┗ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ るき博士 03/16(土) 12:59
┣ 577. 映画「指輪物語」 zio 03/17(日) 16:26
┃┗ 578. Re: 映画「指輪物語」 かまた ゆたか 03/17(日) 21:27
┗ 579. 訂正 かまた ゆたか 03/17(日) 21:30
★ 540. お久しぶりです(^^ゞ ダイゴロン刀使い 03/10(日) 04:29
┗ 541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます! AceCreek 03/10(日) 18:35
┗ 575. レスありがとうございます。 ダイゴロン刀使い 03/17(日) 01:20
┗ 576. 面の虫食い? AceCreek 03/17(日) 03:24
┗ 580. 六角大王からL3へ(長文) Taichi 03/17(日) 22:54
┗ 581. Re: 六角大王からL3へ<−ちこっと修正っす Taichi 03/17(日) 23:17
★ 586. CGMOVE作成者募集 FCE 03/19(火) 19:11
┗ 588. Re: CGMOVE作成者募集 かまた ゆたか 03/20(水) 00:13
★ 591. Studio MOMOのTOPページ 松っちゃん 03/20(水) 17:08
★ 592. 自主映画大募集しています!! 映画祭スタッフ 03/20(水) 17:30
★ 596. テスクチャのバグ もじゃ 03/21(木) 15:43
★ 597. 削除
┗ 598. 削除
┗ 599. Re: 5月6日の出店者は? たかつ(管理人) 03/26(火) 11:27
★ 549. 新海さんの次回作 かまた ゆたか 03/11(月) 11:12
┣ 584. Re: 新海さんの次回作 frame 03/19(火) 01:03
┗ 582. Re: 新海さんの次回作 fudaharu 03/18(月) 06:30
┗ 583. Re: 新海さんの次回作 いしかわ 03/19(火) 00:15
┗ 585. Re: 新海さんの次回作 かまた ゆたか 03/19(火) 12:10
┗ 590. Re: 新海さんの次回作 たかつ 03/20(水) 15:54
┗ 593. Re: 新海さんの次回作 いしかわ 03/21(木) 00:13
┗ 594. Re: 新海さんの次回作 新海誠 03/21(木) 00:28
┣ 595. Re: 新海さんの次回作 新海誠 03/21(木) 01:43
┗ 602. Re: 新海さんの次回作 松っちゃん 03/27(水) 15:22
★ 603. 有難う御座います 草凪 03/27(水) 23:12
★ 604. 第17回もも展覧会開催 ozaki 03/28(木) 22:38
★ 605. パレットについて Hiroki 03/29(金) 00:10
★ 606. 画像形式とファイルサイズ FCE 03/30(土) 20:54
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#2109
2003/07/30(水) 20:24 投稿者: AceCreek
(ホームページ)
参照記事: 2107
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Re: 下位ステップのLシリーズデータの読込方法 |
L2では、1999.5.1版からL1のデータも読込めるようになっています。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2109 です
■L2 1999.5.1版の場合■
パーツアセンブラ、モーションエディタ共に
[ファイル]-[L1形式の読み込み]
で読込めます。
■L2 2000.12.31版以降の場合■
●パーツアセンブラ
・[ファイル]-[開く]で表示される物体読み込み画面の左下端の
「L2物体デザインファイル」横の▼をクリックすると、データの種類をL1の物体に
切り替える事が出来ます。
・切り替えると、画面にはL1の物体のみがカタログ表示され、
選択出来るようになります。
●モーションエディタ
・[ファイル]-[開く]で表示されるモーション読み込み画面の左下端の
「L2モーションファイル」横の▼をクリックすると、データの種類をL1のモーションに
切り替える事が出来ます。
・切り替えると、画面にはL1のモーションのみがカタログ表示され、
選択出来るようになります。
また、L3では、2000.10.10版(初版)からL1やL2のデータも読込めるようになっています。
■L3 2000.10.10版以降の場合■
●パーツアセンブラ
・[ファイル]-[開く]で表示される物体読み込み画面の左下端の
「L3物体デザインファイル」横の▼をクリックすると、
データの種類をL1やL2の物体に切り替える事が出来ます。
・切り替えると、画面にはL1やL2の物体のみがカタログ表示され、
選択出来るようになります。
●モーションエディタ
・[ファイル]-[開く]で表示されるモーション読み込み画面の左下端の
「L3モーションファイル」横の▼をクリックすると、
データの種類をL1やL2のモーションに切り替える事が出来ます。
・切り替えると、画面にはL1やL2のモーションのみがカタログ表示され、
選択出来るようになります。
●コネクションビルダ
・[ファイル]-[開く]で表示されるコネクション読み込み画面の左下端の
「L3コネクションファイル」横の▼をクリックすると、
データの種類をL2のコネクションに切り替える事が出来ます。
・切り替えると、画面にはL2のコネクションのみがカタログ表示され、
選択出来るようになります。
※注 [○○をデザインする]-[前にデザインした○○を変更する]を選択した場合、
下位のステップのデータは読込めない(選択出来るようにならない)ので、
[○○をデザインする]-[新たに○○をデザインする]の方を選んで下さい
#L3 マニュアル(ヘルプ)より引用
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>DoGAの方へ
[ファイル]-[開く]のファイル読み込み画面で、データの種類を選択可能に
なる機能は、L3が登場した時で初めて搭載されその後、L2にフィードバック
された新しい機能なので、L2のマニュアル(ヘルプ)には載っていなんですねぇ・・・
L1やL2のは暫く改訂されていないので新機能に付いての記述が無く、
現状とのがギャップ少しで来てきているように思われます。
いろいろと、とてもお忙しいと思いますが、L1やL2のマニュアル(ヘルプ)の
改訂や追加もご検討下さい。
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