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 638. GraphicWorld    松っちゃん     04/10(水) 15:09
  639. Re: GraphicWorld    宍戸幸次郎     04/10(水) 15:46
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    ┣ 646. Re: NewType    松っちゃん     04/12(金) 12:22
    ┗ 647. 「ほしのこえ」の次回作    かまた ゆたか     04/12(金) 15:43
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   ┗ 674. Re: 政府が動くか?    天舜     04/26(金) 00:01
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  673. Re: MAYA大幅値下げ(あかでみっくばーじょん)    かまた ゆたか     04/25(木) 23:23
 ┃┗ 679. Re: MAYA大幅値下げ(あかでみっくばーじょん)    Yoshiki(DreamField)     04/27(土) 16:49
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Re: 色混合ダイアログ案サンプル
[パスワード:     ]
#2515   2003/12/01(月) 13:26   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 2513

皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。

KAMATYさん:
>そういやぁ光の三原色の混色っていうのは分かりづらいのかもしれないなぁ。

「光」だろうが、「色」だろうが、三原色の概念は難しいですね。
三色あればどんな色も表現できると言われても実際に三色の絵の具
だけでフルカラーの絵を描く子供はあまりいないと思います。

確かに私もRGBバーさえあれば困らないのですが、こういうものこそ
特殊かもしれないですね。

ozakiさん:
>やはりグラデーションマップのような一覧があってそこから
>選べる方が視覚的に入りやすいのではないかと。

そうですね。身も蓋もない話ですが、一番カンタンなのはどうあがい
てもそれです。それしかないです。でもそれなら現状のインターフェ
ースを大きく変える必要もないわけです。

この場合は、色を「選ぶ」のではなく「作る」という要素をなんとか
直感的な形で盛り込めないだろうか? 現状のRGBバーはわかりやすさ
という意味では論外だし。…とちょっと考えてみたわけです。

しかしそれがL/Eシリーズに本当に必要かどうかという議論はまた別に
あると思いますが。

ガタリさん:
> 森山さんがリードミーで書いてるように
> 使うのは、やや難解かと思います。

そうですね。確かにその点ではL/Eシリーズには微妙ですね。
自分的には設置面積が小さくてもオッケーで、トータル操作ステップ
数の削減につながるインターフェースなので、個人的ツールに搭載
するのにとどめるのが吉かな? という気がしてます。


> また、私のように色が見えない(色盲)のひとは
> 何がどう混ざっているのか、感覚的に解らないです。
> 25%ずつって言われても・・・。

25%というのは、同じ色を連続4回押せば目的色になるということ
ですが、(3回では精度低すぎで5回ではレスポンス悪い…という
判断でとりあえずこの値です)色盲の方対応については確かに難しい
問題ですね。逆にどのようなインターフェースならフォローできる
(可能性がある)ものでしょうか。

> そもそもサンプル色が、はっきりした色以外
> どういう色なのかも解らないので使いようがないです・・・。

ごめんなさい。Readmeにも書きましたが現状のサンプル色は
テキトーです。要らない色もあるようなので12色絵の具に近い配色
でもイイ線ではと言う気はしますが。まだ実験はしてません。



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