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┃ ┗ 2568. Re: CGアニメコンテスト改革意見 ファンスタ 12/13(土) 07:13
┃ ┗ 2569. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/15(月) 18:24
┃ ┗ 2580. Re: CGアニメコンテスト改革意見 ファンスタ 12/18(木) 21:05
┗ 2524. 5)上映会に入場料を取る かまた ゆたか 12/02(火) 15:04
┣ 2530. Re: 5)上映会に入場料を取る 山平(Sanpei) 12/02(火) 19:23
┗ 2562. Re: 5)上映会に入場料を取る ファンスタ 12/10(水) 20:58
┗ 2617. Re: 5)上映会に入場料を取る ケイ 01/04(日) 05:46
★ 2618. 求人 かまた ゆたか 01/05(月) 12:36
★ 2582. 【バグ】アクションデザイナでアクション再生が止まらない等 AceCreek 12/19(金) 21:28
┗ 2623. Re: 【バグ】アクションデザイナでアクション再生が止まらない等 たかつ(ドーガ) 01/07(水) 18:49
★ 2620. 動作不良の報告です。 TKO 01/06(火) 20:22
┗ 2624. Re: 動作不良の報告です。 たかつ(ドーガ) 01/07(水) 18:50
★ 2622. 新パーツ かまた ゆたか 01/07(水) 16:45
┗ 2625. 補足〜 KAME 01/07(水) 22:16
★ 2626. NASAのバカ かまた ゆたか 01/07(水) 22:46
★ 2628. 動作不良 keybordist 01/09(金) 03:20
┗ 2629. Re: 動作不良 たかつ(ドーガ) 01/09(金) 10:51
┗ 2630. Re: 動作不良 keybordist 01/09(金) 23:56
★ 2631. 全Lシリーズはレイヤー無いんですか カカシ 01/10(土) 21:43
★ 2635. 再び、LE3β20040109の動作不良報告です。 TKO 01/11(日) 21:18
★ 2638. 初心者の質問 あぺ 01/12(月) 10:40
┣ 2639. Re: 初心者の質問 kurokoge 01/12(月) 22:18
┃┗ 2640. Re: 初心者の質問 かまた ゆたか 01/12(月) 23:29
┗ 2642. Re: 初心者の質問 あぺ 01/13(火) 18:27
★ 2643. 掲示板不具合 van 01/14(水) 11:34
┗ 2644. Re: 掲示板不具合 たかつ(ドーガ) 01/14(水) 14:20
★ 2616. サンデー かまた ゆたか 01/04(日) 00:05
┗ 2646. Re: サンデー かまた ゆたか 01/14(水) 22:45
★ 2647. ぜひご覧ください 駒見瞬一郎 01/15(木) 19:54
★ 2648. 大失敗 かまた ゆたか 01/15(木) 22:54
┗ 2649. Re: 大失敗 山平(Sanpei) 01/17(土) 07:13
★ 2654. 久しぶり かまた ゆたか 01/20(火) 12:40
★ 2656. コンテストの告知 かまた ゆたか 01/21(水) 22:59
★ 2678. DOGA-LE3 2004.01.23 MM 01/25(日) 15:31
┗ 2679. Re: DOGA-LE3 2004.01.23 AceCreek 01/25(日) 20:43
┗ 2680. Re: DOGA-LE3 2004.01.23 MM 01/25(日) 22:16
┗ 2681. Re: DOGA-LE3 2004.01.23 AceCreek 01/25(日) 23:10
★ 2627. 風邪 かまた ゆたか 01/08(木) 17:16
┣ 2632. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/10(土) 23:17
┃┗ 2633. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/11(日) 00:20
┃ ┗ 2634. Re: 風邪 たかつ(ドーガ) 01/11(日) 12:08
┣ 2641. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/12(月) 23:32
┣ 2645. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/14(水) 16:19
┗ 2650. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/17(土) 22:30
┣ 2651. Re: 風邪 山平(Sanpei) 01/18(日) 12:37
┃┗ 2658. Re: 風邪 黒木淳一 01/22(木) 01:27
┗ 2657. Re: 風邪 黒木淳一 01/22(木) 01:26
┗ 2659. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/22(木) 09:44
┗ 2660. Re: 風邪 かまた ゆたか 01/22(木) 11:17
┣ 2666. Re: 風邪 山平(Sanpei) 01/22(木) 22:01
┃ ┗ 2569. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/15(月) 18:24
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★ 2618. 求人 かまた ゆたか 01/05(月) 12:36
★ 2582. 【バグ】アクションデザイナでアクション再生が止まらない等 AceCreek 12/19(金) 21:28
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★ 2620. 動作不良の報告です。 TKO 01/06(火) 20:22
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#2515
2003/12/01(月) 13:26 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 2513
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Re: 色混合ダイアログ案サンプル |
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2515 です
KAMATYさん:
>そういやぁ光の三原色の混色っていうのは分かりづらいのかもしれないなぁ。
「光」だろうが、「色」だろうが、三原色の概念は難しいですね。
三色あればどんな色も表現できると言われても実際に三色の絵の具
だけでフルカラーの絵を描く子供はあまりいないと思います。
確かに私もRGBバーさえあれば困らないのですが、こういうものこそ
特殊かもしれないですね。
ozakiさん:
>やはりグラデーションマップのような一覧があってそこから
>選べる方が視覚的に入りやすいのではないかと。
そうですね。身も蓋もない話ですが、一番カンタンなのはどうあがい
てもそれです。それしかないです。でもそれなら現状のインターフェ
ースを大きく変える必要もないわけです。
この場合は、色を「選ぶ」のではなく「作る」という要素をなんとか
直感的な形で盛り込めないだろうか? 現状のRGBバーはわかりやすさ
という意味では論外だし。…とちょっと考えてみたわけです。
しかしそれがL/Eシリーズに本当に必要かどうかという議論はまた別に
あると思いますが。
ガタリさん:
> 森山さんがリードミーで書いてるように
> 使うのは、やや難解かと思います。
そうですね。確かにその点ではL/Eシリーズには微妙ですね。
自分的には設置面積が小さくてもオッケーで、トータル操作ステップ
数の削減につながるインターフェースなので、個人的ツールに搭載
するのにとどめるのが吉かな? という気がしてます。
> また、私のように色が見えない(色盲)のひとは
> 何がどう混ざっているのか、感覚的に解らないです。
> 25%ずつって言われても・・・。
25%というのは、同じ色を連続4回押せば目的色になるということ
ですが、(3回では精度低すぎで5回ではレスポンス悪い…という
判断でとりあえずこの値です)色盲の方対応については確かに難しい
問題ですね。逆にどのようなインターフェースならフォローできる
(可能性がある)ものでしょうか。
> そもそもサンプル色が、はっきりした色以外
> どういう色なのかも解らないので使いようがないです・・・。
ごめんなさい。Readmeにも書きましたが現状のサンプル色は
テキトーです。要らない色もあるようなので12色絵の具に近い配色
でもイイ線ではと言う気はしますが。まだ実験はしてません。
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