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★ 2612. Lシリーズギャラリー:AVI形式の投稿 誠希あにぽん 01/02(金) 02:01
┗ 2613. Re: Lシリーズギャラリー:AVI形式の投稿 たかつ(ドーガ) 01/02(金) 06:11
┗ 2614. Re: Lシリーズギャラリー:AVI形式の投稿 誠希あにぽん 01/02(金) 09:02
★ 2615. CG作品ギャラリー:サンライズ作品の投稿 TKO 01/02(金) 11:55
★ 2494. CGアニメコンテスト改革意見 かまた ゆたか 11/25(火) 18:02
┣ 2495. 1)改革の方向性 かまた ゆたか 11/25(火) 18:04
┃┣ 2505. Re: 1)改革の方向性 器械のからだ 11/28(金) 15:34
┃┗ 2510. Re: 1)改革の方向性 山平(Sanpei) 12/01(月) 02:46
┣ 2497. 3)事前に審査結果発表 かまた ゆたか 11/25(火) 18:05
┃┗ 2508. Re: 3)事前に審査結果発表 KAMATY 11/30(日) 10:19
┃ ┗ 2511. Re: 3)事前に審査結果発表 山平(Sanpei) 12/01(月) 02:48
┣ 2526. 6)プロモーション部門の設立 かまた ゆたか 12/02(火) 15:06
┃┗ 2531. Re: 6)プロモーション部門の設立 山平(Sanpei) 12/02(火) 19:32
┣ 2534. 8)作家交流コーナー かまた ゆたか 12/05(金) 10:36
┣ 2496. 2)応募に参加料を取る かまた ゆたか 11/25(火) 18:05
┃┗ 2503. Re: 2)応募に参加料を取る 呑天 11/27(木) 15:29
┃ ┗ 2504. Re: 2)応募に参加料を取る かまた ゆたか 11/28(金) 13:41
┃ ┗ 2509. Re: 2)応募に参加料を取る 山平(Sanpei) 12/01(月) 02:36
┃ ┗ 2512. Re: 2)応募に参加料を取る かまた ゆたか 12/01(月) 10:27
┃ ┗ 2535. Re: 2)応募に参加料を取る 森山昇一 12/05(金) 10:43
┣ 2529. 7)上映会を年2回にする かまた ゆたか 12/02(火) 15:45
┃┗ 2532. Re: 7)上映会を年2回にする 山平(Sanpei) 12/02(火) 19:46
┃ ┗ 2551. Re: 7)上映会を年2回にする 山平(Sanpei) 12/08(月) 14:26
┃ ┗ 2555. Re: 7)上映会を年2回にする かまた ゆたか 12/08(月) 22:56
┣ 2546. Re: CGアニメコンテスト改革意見 gusuku 12/07(日) 20:50
┃┗ 2552. Re: CGアニメコンテスト改革意見 山平(Sanpei) 12/08(月) 14:33
┃ ┗ 2556. Re: CGアニメコンテスト改革意見 かまた ゆたか 12/08(月) 22:58
┣ 2523. 4)ビデオをDVDにする かまた ゆたか 12/02(火) 15:03
┃┗ 2527. Re: 4)ビデオをDVDにする 呑天 12/02(火) 15:15
┃ ┗ 2528. Re: 4)ビデオをDVDにする かまた ゆたか 12/02(火) 15:36
┃ ┗ 2533. Re: 4)ビデオをDVDにする 山平(Sanpei) 12/02(火) 19:51
┃ ┗ 2561. Re: 4)ビデオをDVDにする ファンスタ 12/10(水) 19:21
┣ 2536. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/05(金) 19:31
┃┣ 2538. Re: CGアニメコンテスト改革意見 ファンスタ 12/05(金) 21:30
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┃┃┗ 2543. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/06(土) 18:51
┃┣ 2540. Re: CGアニメコンテスト改革意見 かまた ゆたか 12/06(土) 00:06
┃┃┣ 2541. Re: CGアニメコンテスト改革意見 かまた ゆたか 12/06(土) 00:34
┃┃┃┗ 2542. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/06(土) 15:42
┃┃┗ 2544. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/06(土) 18:56
┃┣ 2548. Re: オープニングは必要 KAME 12/07(日) 21:59
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┃┗ 2545. Re: CGアニメコンテスト改革意見 森山昇一 12/06(土) 19:12
┃ ┗ 2560. Re: CGアニメコンテスト改革意見 ファンスタ 12/10(水) 18:53
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#2582
2003/12/19(金) 21:28 投稿者: AceCreek
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【バグ】アクションデザイナでアクション再生が止まらない等 |
DoGAのみなさん、機能アップ、バグフィックス、いつもごくろうさまです。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2582 です
LE3-2003.12.05βを16日にダウンロードして
「静止画作画時にポリゴンの裏表が逆になることがあるバグ」に
気が付いて17日に報告しようとしたら、もうバグフィックス版が出ていました。
いや、速いですねぇ・・・。(^^;
■現象■
1)
・アクションデザイナでアクションを再生すると止まらなくなる。
・その時アクションデザイナ上で、マウス、キーボードの入力を受け付けない。
・タスクマネージャを起動して、アクションデザイナを強制終了することは可能。
(CTL+ALT+DELキーは受け付ける)
2)
・アクションデザイナでアクションのコマ送りボタンを1回クリックしただけなのに
コマ送りが連続的に持続し1フレームもしくは最終フレームに達するまで止まらなくなる。
■バージョン■
〇LE3−2003.12.17β、2003.12.05β版
#それ以前のL3バージョンでは起こらない。
#L3 2003.8.28β版では起こらない事を確認
■環境■
OS: Windows 2000 Professional SP4 (5.00 ビルド2195)
CPU:AMD Athlon XP 2600+ (Thoroughbredコア 333Mhz x 6.25)
メモリ:1GB(PC 3200 512MB x 2)
HDD:120GB (C:8GB (空3.2GB) F:(DoGACGAインストールドライブ)20GB (空15.6GB))
DirecyX:9.0b(4.09.0000.0902)
ビデオカード:RADEON 9600 (128M)
ビデオモード:1152 x 864 (32bit) (85Hz)
■他に気になった点■
LE3βをインストールするとレジストリの[HKEY_LOCAL_MACHINE]-{SOFTWARE}-[DoGA]-[DOGA-L3]の
InstallFolderのデータがLE3をインストールしたフォルダになる(上書きされる?)。
LE3βをインストールする前に、レジストリの内容をを確認していなかったのでよく分からないのですが、
[InstallFolder]って、「L3」をインストールすると、出来てその内容はL3をインストールしたフォルダ
になっていて、その後にLE3βをインストールするとLE3βをインストールしたフォルダに
書き換えられるのでしょうか?
そうだとすると、まずくないですか?アンインストールする時ここ見てませんでしたっけ?
もしそうなら、L3がアンインストール出来なくなっちゃうんじゃないんでしょうか?
それとも、これがL3がインストールされた時には作られずLE3βがインストールされた時に
新たに作られたものと言うのだったなら問題ないのかなぁ・・・。
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