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 211. 画像の保存でエラーが・・・    u10lsd     12/03(月) 18:33
  212. Re: 画像の保存でエラーが・・・    ozaki     12/04(火) 11:11
 ┃┗ 224. Re: 画像の保存でエラーが・・・    u10lsd     12/09(日) 00:40
 ┃ ┣ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・    u10lsd     12/09(日) 01:33
 ┃ ┗ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・    Shin-G     12/09(日) 13:16
 ┃  ┗ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・    u10lsd     12/10(月) 16:32
  232. 原因がわかったような気がします    u10lsd     12/11(火) 19:36
  ┗ 237. Re: 原因がわかったような気がします    ozaki     12/12(水) 10:40
   ┗ 245. Re: 原因がわかったような気がします    u10lsd     12/16(日) 22:48
    ┗ 248. Re: バージョンでは?    ozaki     12/18(火) 09:40
     ┗ 258. Re: バージョンでは?    u10lsd     12/20(木) 23:41
 259. XVLエクスポートの要望    もりといずみ     12/20(木) 23:50
  260. Re: XVLエクスポートの要望    ozaki     12/21(金) 10:23
 249. 質問です    イトウ ナオヤ     12/18(火) 14:38
  250. Re: 質問です    ozaki     12/18(火) 16:45
 ┃┗ 251. Re: 質問です    山平(Sanpei)     12/18(火) 18:12
 ┃ ┣ 252. Re: 質問です    山平(Sanpei)     12/18(火) 18:18
 ┃ ┃┗ 253. Re: 質問です    イトウ ナオヤ     12/19(水) 00:35
 ┃ ┃ ┗ 255. Re: 質問です    ozaki     12/19(水) 11:00
 ┃ ┗ 256. Re: 質問です    ozaki     12/19(水) 11:05
  257. Re: 質問です    イトウ ナオヤ     12/19(水) 20:03
  ┗ 264. Re: 質問です    y_hase     12/23(日) 22:13
 266. 墜落日誌    ozaki     12/24(月) 01:58
 263. パリの上映会って・・・    宍戸幸次郎     12/23(日) 11:49
  265. Re: パリの上映会って・・・    かまた ゆたか     12/23(日) 22:28
  ┗ 267. Re: パリの上映会って・・・    宍戸幸次郎     12/24(月) 02:36
   ┗ 268. Re: パリの上映会って・・・    AceCreek     12/24(月) 03:39
 261. ファイル形式について    ふにふに@PC超初心者     12/22(土) 17:31
  262. Re: ファイル形式について    KAMATY     12/22(土) 23:58
  ┗ 269. Re: ファイル形式について    ふにふに@PC超初心者     12/24(月) 22:36
   ┗ 272. Re: ファイル形式について    たかつ     12/25(火) 23:42
    ┣ 273. Re: ファイル形式について    ふにふに@PC超初心者     12/26(水) 00:20
    ┗ 274. Re: ファイル形式について    ふにふに@PC超初心者     12/26(水) 01:06
 270. DoGA-L3導入したんですが・・・    ダイゴロン刀使い     12/25(火) 23:13
  271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・    たかつ     12/25(火) 23:34
  ┗ 275. 返信ありがとうございます    ダイゴロン刀使い     12/26(水) 03:31
   ┗ 276. Re: 返信ありがとうございます    たかつ     12/26(水) 10:10
 281. 初めまして    草凪     12/29(土) 18:56
  282. Re: 初めまして    AceCreek     12/29(土) 19:50
  ┗ 283. すみません    草凪     12/29(土) 21:48
 277. 行ったり来たりするのですが・・。    ふにふに@PC超初心者     12/26(水) 17:57
  278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。    ozaki     12/27(木) 11:14
  280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。    SSDC     12/28(金) 16:19
  ┗ 284. Re: 行ったり来たりするのですが・・。    ふにふに@PC超初心者     12/29(土) 23:42
 289. dxfファイルなどの変換    アニメ好き!     01/04(金) 01:13
  290. Re: dxfファイルなどの変換    アニメ好き!     01/04(金) 02:48
 285. 明けまして    かまた ゆたか     01/01(火) 00:37
  286. Re: 明けまして    KAME     01/01(火) 10:29
  ┗ 287. Re: 明けまして    かまた ゆたか     01/02(水) 17:06
   ┗ 288. Re: イメキャラ    KAME     01/02(水) 18:59

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ファイル形式について
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#261   2001/12/22(土) 17:31   投稿者: ふにふに@PC超初心者

DOGA-L3でアニメーションを作成するとAVI形式で保存されますよね。
ホームページにアップしたいのですがAVI形式って凄くファイルが
大きくなるのでmpeg形式に変換できないかとコンバーターなど
ベクターで探してみたんですが見当たりません。

そもそもデータの形式がコンバートできない物なんでしょうか?
AVI形式より軽く出来る方法はない物なのでしょうか?
しかもなるべく画質を落とさずに・・・・。(^_^;)


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Re: ファイル形式について
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#262   2001/12/22(土) 23:58   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 261

> ホームページにアップしたいのですがAVI形式って凄くファイルが
> 大きくなるのでmpeg形式に変換できないかとコンバーターなど
> ベクターで探してみたんですが見当たりません。

とりあえず、定番のこれをどうぞ。
http://homepage1.nifty.com/kamaty/cga/tools/index.html#convert

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Re: ファイル形式について
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#269   2001/12/24(月) 22:36   投稿者: ふにふに@PC超初心者   参照記事: 262

ありがとうございました。早速試してみましたが
2〜3割ファイルサイズがちっこくなりました。
設定変更できそうなんですがさっぱり分からないので
デフォルトのままコンバートしてみました。(^^;)ゞ

しかしDOGA L3で複数のファイルを繋いで一つのムービーにした場合はコンバートするとかえってファイルサイズが大きくなっちゃいました。(^_^;)


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Re: ファイル形式について
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#272   2001/12/25(火) 23:42   投稿者: たかつ   参照記事: 269

「さっぱり分からない」と言うほど難しくはないので、がんばって設定を変えてみてください。

AVI 出力の場合、コーデック(圧縮形式)やデータ速度(もしくは品質)によって、画質やファイルサイズはまったく変わってきます。

そのあたりのことを考慮せずに「AVIより2、3割小さく」などと言うのは、まったくのナンセンスです。

TMPGEnc での設定は、基本的にはビットレートの指定だけでいいですから、AVIよりも設定は簡単です。

それと、注意すべきなのは、MPEG変換の元になるAVIはできるだ画質の良いものにしておく、ということです。
そうしないと、できあがりのMPEGの画質が悪くなってしまいます。

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Re: ファイル形式について
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#273   2001/12/26(水) 00:20   投稿者: ふにふに@PC超初心者   参照記事: 272

たかつさん、ありがとうございます。
ビットレートの指定ですね。(?_?)
頑張ってみます(~o~)不安げ〜〜〜

DOGAのAVIの時点で圧縮を40%にしていました。。。。
これも再挑戦します。
m(_ _)m

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Re: ファイル形式について
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#274   2001/12/26(水) 01:06   投稿者: ふにふに@PC超初心者   参照記事: 272

報告
DOGAでAVI90%でアニメーションを作成し
m1v形式でレートを350に設定してみたら
さほど画質を落とさずに3分の1強のファイルサイズに出来ました。
ありがとうございました。
・・・で新たな問題が・・・・
モーションエディタにアクションビルダから呼び出した
多関節移動物体を張り付けるとフーレーム数がどうたらこうたら・・・
モーションしてみると移動範囲を行ったり来たり・・・・
移動グラフをみたら下に折れ曲がってるし〜〜〜
(^_^;)なんじゃこれ?
詳しく分かれば別のスレッドでまた質問しますのでよろしく〜〜♪
セキュリティー常駐ソフトが悪さしてるのかな?
試してみます・・・・・。(~o~)とほほは続く。(>_<)ぐしゅん


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