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  89. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    たかつ     10/22(月) 13:38
  ┗ 90. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    ZEROG@いーわ     10/22(月) 14:17
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  91. 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/22(月) 18:44
  ┗ 92. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/22(月) 23:37
   ┗ 94. Re: 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/24(水) 14:12
    ┗ 97. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/24(水) 17:39
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 99. こんなアイデアは    宍戸幸次郎     10/27(土) 08:12
 100. 掲示板の構造?    山平(Sanpei)     10/30(火) 07:29
 101. 新パーツ案    かまた ゆたか     10/30(火) 14:16
 103. 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作    AceCreek     11/04(日) 00:03
 102. 作画した画像の保存方法    ダイゴロン刀使い     11/03(土) 22:40
  105. Re: 作画した画像の保存方法    ozaki     11/05(月) 04:41
  ┗ 106. もう一つ    ダイゴロン刀使い     11/06(火) 02:19
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   ┗ 113. Re: でも、Winなだけに・・・    SHIG_MA     11/06(火) 23:51
 109. 「3面図廃止?」    ozaki     11/06(火) 10:57
  112. Re: 「3面図廃止?」    森山昇一     11/06(火) 16:22
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 ┃  ┗ 116. Re: でも、無きゃ無いで・・・    ozaki     11/07(水) 13:19
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はじめまして!
[パスワード:     ]
#327   2002/01/10(木) 21:32   投稿者: マリナリル

はじめまして!マリナリルと申します。
DoGAL2を部活の先輩から教えてもらって、
だいぶ経ちます… 今はL3を堪能中!!ビバ!!!

今回BBSに書き込みに来たのは、ちょっとした質問があるからです。
DoGAシリーズで作成したCGの著作権は、作成した人と
DoGAさん両方にあるんですよね?

で、CardWitrhと言うフリーソフトに
作画した静止画をイラストとして使用したいのです。
(CardWitrhとはユーザーもシナリオ作成が可能な
 カードゲームを基本としたRPGです。)
もちろん、営利目的ではないです。

どうなんでしょうか…?

[この記事に返信]
        
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まずは、FAQ(よくある質問とその回答)を
[パスワード:     ]
#329   2002/01/10(木) 22:06   投稿者: AceCreek (ホームページ)   参照記事: 327

「掲示板で尋ねたりする前に、まずここに書かれた内容をチェックしてみてください。」(FAQより引用)

FAQ: よくある質問とその回答
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2001/frame/subframe/top/general/general/faq/index.html

その中の・・・
○DOGA-Lシリーズについて
・Lシリーズ全般
+−・Lシリーズで作成した画像・映像の使用範囲
  +−・Lシリーズで作成した画像・映像を使って、同人ソフトを制作し、販売したい。

http://www.doga.co.jp/ptdoga/2001/general/faq/dogalall.html#23

を読んでみては?

[この記事に返信]
                
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ありがとうございました!!
[パスワード:     ]
#330   2002/01/10(木) 22:10   投稿者: マリナリル   参照記事: 329

読ませていただきました。そして、参考になりました。
ただただ、自分の勉強不足を恥じるばかりです…(泣)
AceCreekさん、本当にありがとうございました。


[この記事に返信]
        
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Re: はじめまして!
[パスワード:     ]
#333   2002/01/11(金) 22:59   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)   参照記事: 327

既にAceCreekさんから回答されていますが、追伸で。

> (CardWitrhとはユーザーもシナリオ作成が可能な
>  カードゲームを基本としたRPGです。)

私もやったことがあります。
ゲームを作れる環境ということで、面白いですよね。

確かにゲームを作りたくても、その画像を手で描けない
という方も多いはず。そういう方々にもぜひLシリーズを
ご活用いただきたいですね。

ゲーム完成して配布する際は、ぜひLシリーズのPRも(笑)

[この記事に返信]
                
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遅れてしまってすみません。
[パスワード:     ]
#344   2002/01/14(月) 23:15   投稿者: マリナリル   参照記事: 333

以前プレイしたシナリオで著作権関係が微妙と言う内容の
Readmeがあったので、不安になったんですが…。

ぜひLシリーズをPRさせてもらいます。
このシリーズはとっても使いやすくてわかりやすいので、
3DCGなんか、自分には無理だろうな…と
思っていたのですが、大分仕組みが解ってきたと思っています。

ありがとうございました。それではまたNE☆

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=327&showtree=1 です
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