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ozakiさんへの返信
[パスワード:     ]
#3646   2004/09/30(木) 21:00   投稿者: Old-Maker   参照記事: 3630

ozakiさん、返信ありがとうございます。

ファイルをc:\program files\Dogacga\data\で解凍しました。
結果としては「A.ちゃんと作画され、
アクションを編集しても反映される」でした。

ダウンロードしたモーションエディタのデータは
アニメーション作成時にちゃんと反映され、
再度モーションエディタを立ち上げても
アクションの設定がリセットされることはありませんでした

システムデータはC:\program files\Dogacga\data\
作成したデータはD:\Mydocument\Dogacga\……
(「Mydocument」は私が作成したフォルダ名です。)
というフォルダに保存しています。

そして、私は作成したデータを分けて保存しています。
例えば「1」という多関節体のデータを作る時は

1、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1というフォルダを作成、
  その中に多関節体「1」用のパーツデータを保存。

2、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存した、
  多関節体「1」用のパーツデータを使って、多関節体「1」を
  作成後、D:\Mydocument\Dogacga\data\Meche\1に保存。

3、多関節体「1」モーションデータを作る時は
  D:\Mydocument\Dogacga\data\Motion\1
  というフォルダを作成し、その中に多関節体「1」を使用した
  モーションデータを保存する

という流れで作成しています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3646 です
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