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★ 777. マッピング画像 かまた ゆたか 06/11(火) 22:48
┗ 781. Re: マッピング画像 森山昇一 06/12(水) 13:09
┗ 782. Re: マッピング画像 ozaki 06/12(水) 13:38
┣ 784. Re: マッピング画像 かまた ゆたか 06/12(水) 22:20
┃┗ 786. Re: マッピング画像 BlueFox 06/13(木) 13:52
┗ 804. 森山のへんなツール 森山昇一 06/14(金) 14:50
┗ 891. ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) 森山昇一 06/22(土) 16:52
┣ 893. ああなんて勿体無い! ozaki 06/22(土) 18:30
┣ 894. Re: ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) KAMATY 06/22(土) 21:44
┗ 898. Re: ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) Taichi 06/22(土) 22:45
★ 754. 香港代表VS.少林サッカー かまた ゆたか 06/04(火) 10:10
┗ 755. 周星馳 かまた ゆたか 06/04(火) 10:16
┣ 756. Re: 周星馳 山平(Sanpei) 06/04(火) 16:49
┣ 759. Re: 周星馳 清家征雄 06/05(水) 06:42
┃┗ 760. Re: 周星馳 かまた ゆたか 06/05(水) 10:01
┃ ┗ 762. Re: 周星馳 清家征雄 06/05(水) 13:36
┃ ┗ 763. Re: 周星馳 かまた ゆたか 06/05(水) 14:21
┣ 764. Re: ちょっとうろ覚えなんですが、、、 HUG 06/05(水) 22:14
┗ 757. Re: 周星馳 OPRETER 06/04(火) 23:09
┗ 758. Re: 周星馳 かまた ゆたか 06/04(火) 23:13
┗ 900. Re: 周星馳 祇園 06/22(土) 23:16
★ 873. 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。 DRTM 06/22(土) 02:34
┗ 881. Re: 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。 かまた ゆたか 06/22(土) 13:24
┗ 892. 解答ありがとうございました。 DRTM 06/22(土) 17:32
┗ 901. Re: 解答ありがとうございました。 かまた ゆたか 06/22(土) 23:35
★ 896. お初です。 隆二 06/22(土) 22:04
┗ 903. Re: お初です。 かまた ゆたか 06/22(土) 23:39
★ 906. 日記について Ushiyama@うっしー 06/23(日) 09:05
┗ 911. Re: 日記について かまた ゆたか 06/23(日) 22:12
★ 858. 日記の意見です。 HUG 06/21(金) 23:27
┗ 866. Re: 日記の意見です。 かまた ゆたか 06/22(土) 01:32
┣ 876. 小学生へのPCの普及率は? 山平(Sanpei) 06/22(土) 09:21
┣ 907. Re: 日記の意見です。 HUG 06/23(日) 13:17
┗ 872. Re: 日記の意見です。 赤影 06/22(土) 02:25
┗ 884. Re: 日記の意見です。 かまた ゆたか 06/22(土) 13:48
┣ 897. Re: 日記の意見です。 赤影 06/22(土) 22:21
┃┗ 902. Re: 日記の意見です。 かまた ゆたか 06/22(土) 23:38
┗ 908. Re: 日記の意見です。 ケイ 06/23(日) 14:36
┗ 912. Re: 日記の意見です。 赤影 06/24(月) 02:30
★ 913. Lシリーズの小中学生の普及について Satti 06/24(月) 18:14
★ 856. Lシリーズの普及のためには KAME 06/21(金) 22:15
┣ 864. Re: Lシリーズの普及のためには かまた ゆたか 06/22(土) 01:22
┃┣ 875. Re: Lシリーズの普及のためには KAME 06/22(土) 08:08
┃┃┗ 883. Re: Lシリーズの普及のためには かまた ゆたか 06/22(土) 13:37
┃┃ ┗ 888. Re: Lシリーズの普及のためには KAME 06/22(土) 14:36
┃┗ 885. Re: Lシリーズの普及のためには 森山昇一 06/22(土) 13:54
┃ ┗ 899. Re: Lシリーズの普及のためには 赤影 06/22(土) 22:55
┃ ┗ 904. Re: Lシリーズの普及のためには かまた ゆたか 06/22(土) 23:44
┃ ┗ 905. Re: Lシリーズの普及のためには 赤影 06/22(土) 23:52
┗ 889. 脱線しますが KAMATY 06/22(土) 14:41
┗ 781. Re: マッピング画像 森山昇一 06/12(水) 13:09
┗ 782. Re: マッピング画像 ozaki 06/12(水) 13:38
┣ 784. Re: マッピング画像 かまた ゆたか 06/12(水) 22:20
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┗ 804. 森山のへんなツール 森山昇一 06/14(金) 14:50
┗ 891. ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) 森山昇一 06/22(土) 16:52
┣ 893. ああなんて勿体無い! ozaki 06/22(土) 18:30
┣ 894. Re: ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール) KAMATY 06/22(土) 21:44
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★ 873. 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。 DRTM 06/22(土) 02:34
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#3774
2004/11/02(火) 18:11 投稿者: デジタルカカト落とし
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要望のようなワガママのようなもの |
最近本腰入れて動画を作っていたのですが、チョコチョコとトラブルにもならないトラブルに悩まされています。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3774 です
それまでに作ったモーションを、後で切り貼りするつもりで寝てる間にまとめて千フレームほどレンダリングしていたときのことです。
朝になってチェックしたところ、わずか百数十フレームでレンダリングが終了していたのです。
PCのスペック不足もモーションの異常も過負荷も思い当たるところが多すぎて、一つ一つ解決してる場合ではありません。
というかモーションをちょっといじるなり、該当するカットだけ切り捨てればすむので、解決策は必要ないのです。
問題はいくつものモーションをまとめてレンダリングしたくても、作画できないフレームがあるとそこで終了してしまうことです。
そこで提案なのですが、簡単なバッチレンダリングを可能にして欲しいのです。作画するモーションと出力先ファイル名を指定しておいて、順番に作画して動画化していく、ということになります。
実際にできるのかは全然わからず言ってるのですが…
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