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 83. X!X!!X-!!!!!!!!!!!    リフレク万歳     10/21(日) 14:32
  87. Re: X!X!!X-!!!!!!!!!!!    ozaki     10/21(日) 22:27
 85. バージョンアップページの表記に誤記?が    ZEROG@いーわ     10/21(日) 21:49
  89. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    たかつ     10/22(月) 13:38
  ┗ 90. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    ZEROG@いーわ     10/22(月) 14:17
 82. こんな機能はどうでしょう:負光源    佐久田昌博     10/21(日) 13:29
  86. Re: 負、フッ、フッ...    ozaki     10/21(日) 22:16
  ┣ 88. Re: 負、フッ、フッ...    ZEROG@いーわ     10/21(日) 23:29
  ┃┗ 93. Re: 負、フッ、フッ...    佐久田昌博     10/23(火) 17:19
  ┗ 95. Re: 負、フッ、フッ...    ZEROG@いーわ     10/24(水) 15:22
   ┗ 96. Re: OKです    ozaki     10/24(水) 17:02
 84. CG強化合宿    かまた ゆたか     10/21(日) 19:55
  91. 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/22(月) 18:44
  ┗ 92. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/22(月) 23:37
   ┗ 94. Re: 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/24(水) 14:12
    ┗ 97. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/24(水) 17:39
     ┗ 98. まずいっす    宍戸幸次郎     10/26(金) 15:06
 99. こんなアイデアは    宍戸幸次郎     10/27(土) 08:12
 100. 掲示板の構造?    山平(Sanpei)     10/30(火) 07:29
 101. 新パーツ案    かまた ゆたか     10/30(火) 14:16
 103. 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作    AceCreek     11/04(日) 00:03
 102. 作画した画像の保存方法    ダイゴロン刀使い     11/03(土) 22:40
  105. Re: 作画した画像の保存方法    ozaki     11/05(月) 04:41
  ┗ 106. もう一つ    ダイゴロン刀使い     11/06(火) 02:19
   ┗ 107. 横から失礼します    Shin-G     11/06(火) 08:58
    ┗ 108. Re: 横から失礼します    ozaki     11/06(火) 10:13
     ┗ 110. Re: 横から失礼します    ダイゴロン刀使い     11/06(火) 15:54
 71. ちょっとした新機能のアイデア 1    SHIG_MA     10/19(金) 16:40
  76. Re: ちょっとした新機能のアイデア 1    あいうえ     10/20(土) 04:57
  ┗ 104. Re: でも、Winなだけに・・・    keybordist     11/04(日) 05:06
   ┗ 113. Re: でも、Winなだけに・・・    SHIG_MA     11/06(火) 23:51
 109. 「3面図廃止?」    ozaki     11/06(火) 10:57
  112. Re: 「3面図廃止?」    森山昇一     11/06(火) 16:22
 ┃┗ 114. Re: でも、無きゃ無いで・・・    keybordist     11/07(水) 00:29
 ┃ ┗ 115. Re: でも、無きゃ無いで・・・    森山昇一     11/07(水) 10:39
 ┃  ┗ 116. Re: でも、無きゃ無いで・・・    ozaki     11/07(水) 13:19
 ┃   ┗ 117. Re: でも、無きゃ無いで・・・    ののの     11/07(水) 17:23
  118. Re: 「3面図廃止?」    KAMATY     11/07(水) 18:25
 ┃┗ 120. Re: 「3面図廃止?」    rintaku     11/08(木) 03:03
  121. 3面図の廃止はない    かまた ゆたか     11/08(木) 10:38
  ┗ 122. Re: 3面図の廃止はない    KAMATY     11/08(木) 22:18
 125. モデル求む    藤原     11/09(金) 18:05
  128. Re: モデル求む    かまた ゆたか     11/10(土) 00:13
 123. ●「X,Y,Zはどっちだ」    KAME     11/09(金) 12:25
  124. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/09(金) 13:59
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    ┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/10(土) 15:14

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初心者部門
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#408   2002/02/07(木) 15:17   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)

CGAコンテスト応募状況ですが、やっぱり「初心者部門」の
応募が少ないです。

レギュレーションが難しすぎたのかなぁ。
 ・CG系コンテストの入選経験の無い方のみ
 ・30秒程度の作品(10秒以上、1分以下)
 ・モデリング不問
ぐらいの緩いルールの方がよかったかなぁ。

皆さんどう思います?

ということで、これを読んだ方は、この週末の3連休に
1本作成するのだー!
ということで、今日明日中にネタを考えるのだー!

[この記事に返信]
        
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Re: 初心者部門
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#410   2002/02/07(木) 23:45   投稿者: 巴里鷹 乗彦 (ホームページ)   参照記事: 408

こ、これなら作れるかも!

でも、土曜日は出勤だから、3連休じゃないです。(;´д` )

[この記事に返信]
        
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Re: 初心者部門
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#409   2002/02/07(木) 22:37   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 408

これは、このレギュに変更という事でよろしいのですか?

[この記事に返信]
                
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ちゃうちゃう!
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#411   2002/02/08(金) 00:51   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)   参照記事: 409

> これは、このレギュに変更という事でよろしいのですか?

いや単に、来年のレギュレーションをどうしようかという
意味です。

既に作品が届いている途中からレギュレーションは変更
しませんよ。

[この記事に返信]
                        
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Re: ちゃうちゃう!
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#413   2002/02/08(金) 05:38   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 411

そうですよね(笑)。

時間は30秒だと一発ギャグ作品ばっかりになりそうなので
もう少し欲しいかなぁと思います。

[この記事に返信]
                                
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Re: ちゃうちゃう!
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#414   2002/02/08(金) 15:41   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)   参照記事: 413


> 時間は30秒だと一発ギャグ作品ばっかりになりそうなので

現在応募されている作品を見ると、一概にそうとは言い切れ
ません。

私としては、ただの箱のようなロボットに、ものの見事に
白鳥の湖を踊らせるといった作品も期待しています。

[この記事に返信]
        
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Re: 初心者部門
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#418   2002/02/09(土) 15:53   投稿者: 松っちゃん (ホームページ)   参照記事: 408

> CGAコンテスト応募状況ですが、やっぱり「初心者部門」の
> 応募が少ないです。

ご無沙汰してます。
最近、CG制作復帰しました。

今年はちょっと無理ですが、来年は出展したいと思います。

で、私の会社の同僚が初心者部門に出すために鋭意製作中だそうです。
この連休中にレンダリングと最後の編集ができるかどうか微妙だといっていましたが…

14日消印有効でぎりぎりだとかいってましたので。

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Re: 初心者部門
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#412   2002/02/08(金) 01:23   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 408

ネタが一番問題なんですよね。
絞ればでるってもんではないし・・・(爆)
ところで思いついたネタ(3案)が全て
「オブジェクトの数が5個」と言うのに引っかかっています。(^^;
これが思った以上に厳しいです。
なんとか違うのを考えねばと思いつつ後何日もない(泣

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Re: 初心者部門
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#415   2002/02/08(金) 15:42   投稿者: かまた ゆたか (ホームページ)   参照記事: 412


> 「オブジェクトの数が5個」と言うのに引っかかっています。(^^;

どこまでを1つと数えるかが明確ではないので、
この5個の制限はあまり厳密ではありません。

初心者部門サンプルの「容疑者はチーズ」でも、
物体数は6個あるという話だし。

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Re: 初心者部門
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#437   2002/02/14(木) 16:54   投稿者: ZEROG@いーわ (ホームページ)   参照記事: 415

先ほど雪の中を郵便局へ行き発送してきました。
とうとう「消印有効」を使ってしまいました(笑)よろしくお願いします。
丸1日で作りましたが、いざレンダリングしてみると、いかに
初心者部門とは言え恥ずかしいできだったので、応募を止めようかと
思いました。でも完徹までしたんだからやはり出そうと・・・
オリンピックじゃないけど参加することに意義はあると
言い聞かせて。

> どこまでを1つと数えるかが明確ではないので、
> この5個の制限はあまり厳密ではありません。
今回の作品は「5個の制限」に微妙に触れているようで
解釈によっては楽々セーフともとれるような代物です。
かまたさんが想定していなかったケースかも(^^;

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Re: 初心者部門
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#438   2002/02/14(木) 23:01   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 437

さすがはいーわさん…

私は敗北しました。 >がっくり

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=408&showtree=1 です
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