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┗ 962. Re: DoGA子供向け作戦 かまた ゆたか 07/02(火) 16:38
┗ 964. Re: DoGA子供向け作戦 山平(Sanpei) 07/03(水) 07:08
┗ 965. Re: DoGA子供向け作戦 NOB 07/03(水) 07:46
┗ 968. Re: DoGA子供向け作戦 山平(Sanpei) 07/03(水) 16:38
┣ 972. Re: DoGA子供向け作戦 ケイ 07/04(木) 00:03
┗ 973. Re: DoGA子供向け作戦 赤影 07/04(木) 00:44
┗ 974. Re: DoGA子供向け作戦 かまた ゆたか 07/04(木) 10:05
★ 711. Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 05/24(金) 19:32
┗ 712. Re: Webの整理(日記より) かまた ゆたか 05/24(金) 23:37
┣ 713. Re: Webの整理(日記より) たかつ 05/25(土) 00:54
┗ 728. Re: Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 05/26(日) 16:57
┗ 975. Re: Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 07/04(木) 14:25
★ 976. 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化 VATANABE 07/04(木) 21:14
┗ 977. Re: 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化 たかつ 07/04(木) 22:53
┗ 978. 出来ました。 VATANABE 07/04(木) 23:36
★ 980. 『日曜エラー』にずっこける! VATANABE 07/05(金) 16:38
┗ 981. Re: 『日曜エラー』にずっこける! たかつ 07/05(金) 16:52
★ 984. Webサイト作成なら 黒木淳一 07/05(金) 19:00
★ 990. doga1を日本語化計画。 kei 07/07(日) 06:35
┗ 991. Re: doga1を日本語化計画。 KAME 07/07(日) 12:03
┗ 992. Re: doga1を日本語化計画。 kei 07/08(月) 13:23
★ 979. WEB作業の手間 山平(Sanpei) 07/05(金) 16:27
┣ 987. Re: WEB作業の手間 KAMATY 07/06(土) 01:58
┃┗ 988. Re: WEB作業の手間 黒木淳一 07/06(土) 10:47
┃ ┗ 989. Re: WEB作業の手間 巴里鷹 乗彦 07/07(日) 00:15
┗ 982. Re: WEB作業の手間 たかつ 07/05(金) 17:21
┣ 983. Re: WEB作業の手間 ozaki 07/05(金) 17:38
┃┗ 985. Re: WEB作業の手間 山平(Sanpei) 07/05(金) 20:26
┗ 986. Re: WEB作業の手間 松っちゃん 07/06(土) 01:50
┗ 995. Re: WEB作業の手間 松っちゃん 07/08(月) 21:21
┗ 997. Re: WEB作業の手間 たかつ 07/08(月) 22:09
┗ 998. Re: WEB作業の手間 松っちゃん 07/09(火) 01:26
┗ 999. Re: WEB作業の手間 たかつ 07/09(火) 10:38
★ 993. DOGAに要望 タカ 07/08(月) 14:07
┗ 994. Re: DOGAに要望 ozaki 07/08(月) 16:24
┗ 996. Re: DOGAに要望 たかつ(WEBサーバー管理人) 07/08(月) 22:01
┗ 1000. Re: DOGAにありがとうございました タカ 07/09(火) 11:47
★ 1007. SF大会(日記より) まっち@CG連 07/11(木) 11:38
┗ 1013. Re: SF大会(日記より) かまた ゆたか 07/11(木) 23:50
┗ 1014. Re: SF大会(日記より) まっち@CG連 07/12(金) 09:55
★ 1015. SF大会 かまた ゆたか 07/12(金) 18:08
★ 1018. やってましたよ「ほしのこえ」(NHKおはよう日本) ちゃりんこ 07/13(土) 06:50
┗ 1019. Re: やってましたよ「ほしのこえ」(NHKおはよう日本) ちゃりんこ 07/13(土) 06:51
★ 1001. 日記に関する質問 fudaharu 07/10(水) 00:24
┣ 1002. Re: 日記に関する質問 ozaki 07/10(水) 13:54
┗ 1005. Re: 日記に関する質問 かまた ゆたか 07/11(木) 10:09
┗ 1006. Re: 日記に関する質問 森山昇一 07/11(木) 10:28
┗ 1016. Re: 日記に関する質問 fudaharu 07/13(土) 00:59
┗ 1024. Re: 日記に関する質問 NOB(カントク) 07/13(土) 23:34
★ 1025. デジタル作品もあり。フィルムアニメ、見に来ない? 越坂康史 07/14(日) 01:49
┗ 964. Re: DoGA子供向け作戦 山平(Sanpei) 07/03(水) 07:08
┗ 965. Re: DoGA子供向け作戦 NOB 07/03(水) 07:46
┗ 968. Re: DoGA子供向け作戦 山平(Sanpei) 07/03(水) 16:38
┣ 972. Re: DoGA子供向け作戦 ケイ 07/04(木) 00:03
┗ 973. Re: DoGA子供向け作戦 赤影 07/04(木) 00:44
┗ 974. Re: DoGA子供向け作戦 かまた ゆたか 07/04(木) 10:05
★ 711. Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 05/24(金) 19:32
┗ 712. Re: Webの整理(日記より) かまた ゆたか 05/24(金) 23:37
┣ 713. Re: Webの整理(日記より) たかつ 05/25(土) 00:54
┗ 728. Re: Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 05/26(日) 16:57
┗ 975. Re: Webの整理(日記より) 山平(Sanpei) 07/04(木) 14:25
★ 976. 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化 VATANABE 07/04(木) 21:14
┗ 977. Re: 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化 たかつ 07/04(木) 22:53
┗ 978. 出来ました。 VATANABE 07/04(木) 23:36
★ 980. 『日曜エラー』にずっこける! VATANABE 07/05(金) 16:38
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★ 984. Webサイト作成なら 黒木淳一 07/05(金) 19:00
★ 990. doga1を日本語化計画。 kei 07/07(日) 06:35
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┗ 992. Re: doga1を日本語化計画。 kei 07/08(月) 13:23
★ 979. WEB作業の手間 山平(Sanpei) 07/05(金) 16:27
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┗ 986. Re: WEB作業の手間 松っちゃん 07/06(土) 01:50
┗ 995. Re: WEB作業の手間 松っちゃん 07/08(月) 21:21
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┗ 1000. Re: DOGAにありがとうございました タカ 07/09(火) 11:47
★ 1007. SF大会(日記より) まっち@CG連 07/11(木) 11:38
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★ 1018. やってましたよ「ほしのこえ」(NHKおはよう日本) ちゃりんこ 07/13(土) 06:50
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┗ 1016. Re: 日記に関する質問 fudaharu 07/13(土) 00:59
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★ 1025. デジタル作品もあり。フィルムアニメ、見に来ない? 越坂康史 07/14(日) 01:49
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#4100
2005/02/08(火) 12:02 投稿者: 株式会社ジェイアンドジェイ
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世界初!インターネット3Dブロードバンド放送開始 |
株式会社ジェイアンドジェイと申します。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4100 です
弊社での3D動画像ブロードバンド開始についてのご案内をさせていただきます
この場に不適切な場合は、お手数ですが削除願います
株式会社ジェイアンドジェイ(本社:東京都豊島区、代表取締役:金聞姫)は、2月3日(木)より、インターネット上に於いて世界初となる3D(立体動画像)ブロードバンド放送「3D.JNJTV」をスタートいたしました。
この放送は、Windows Media Playerがインストールされたパソコンと3Dメガネさえあれば、誰でもインターネットを通じて、驚くほど鮮明な飛び出す立体動画像のブロードバンド放送を楽しむことができるものです。視聴は無料。会員登録などの手続きもいっさいありません。
3D画像を見るには、これまで3Dメガネと専用ソフトが必要で、方式が異なる3D間の互換性はありませんでした。しかし、「3D.JNJTV」では、現在発売されているすべてのシャッターメガネか、従来からあるアナグリフ(赤青メガネ)さえあれば、Windows Media Playerによって、立体動画像による飛び出すブロードバンド放送をお楽しみいただけます。こうした試みは、もちろん世界で初めてのことです。
人間の目は約6.5兀険Δ卜イ譴討い襪燭瓠∋覲兀垢砲茲辰謄皀里鯲体的に見るようにできています。そこで、これまでの2Dのテレビ画面やインターネット画面では、人間本来のモノの見方ができず、脳が不要なストレスを受けているとする専門家もいます。動画像の3D化は、エンターテインメントだけでなく工業や医療などあらゆる分野で、人間に役立つ新たな可能性を無限に孕んでいます。加えて、2Dによって抑圧されていた脳が、本来の3Dの視角を取り戻して解放されることで活き活きと動き出し、これまで思いも寄らなかった新たな発想が生まれることも期待されます。
■本件に関するお問合せ
株式会社ジェイアンドジェイ http://www.rent-comtel.com/
電話 : 03-5960-5070 担当:田所(携帯:090-2253-9754)
E-mail : jnjtv@jnjtv.net
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