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★ 461. 右上の画面が・・・・・。 田山 02/19(火) 18:42
┗ 462. Re: 右上の画面が・・・・・。 BlueFox 02/19(火) 19:17
★ 453. プラネット映画祭 かまた ゆたか 02/17(日) 23:07
┣ 456. Re: プラネット映画祭 myt 02/18(月) 00:57
┣ 458. Re: プラネット映画祭 いしかわ 02/19(火) 01:21
┗ 455. Re: プラネット映画祭 コッド少佐 02/18(月) 00:55
┗ 459. 【ほしのこえ】ページ コッド少佐 02/19(火) 15:11
┗ 463. Re: 【ほしのこえ】ページ コッド少佐 02/19(火) 21:34
★ 465. 社歌(笑) 松っちゃん 02/21(木) 03:10
┗ 466. Re: 社歌(笑) かまた ゆたか 02/21(木) 10:02
★ 471. お久しぶりです 零式 02/21(木) 20:32
┗ 473. 違法? meme 02/21(木) 23:30
┗ 475. Re: 違法? たかつ 02/21(木) 23:43
┗ 477. すいません meme 02/22(金) 00:44
★ 481. イメージキャラ かまた ゆたか 02/22(金) 10:21
┗ 485. Re: イメージキャラ 匿名希望@山平 02/22(金) 13:53
┗ 486. Re: イメージキャラ かまた ゆたか 02/22(金) 16:36
┗ 487. Re: イメージキャラ 匿名希望@山平 02/22(金) 17:51
★ 489. むずいわ 零式 02/22(金) 19:16
★ 436. アクションの合成 Hiroki 02/14(木) 16:03
┗ 490. Re: アクションの合成 マリヲ 02/23(土) 00:07
★ 460. 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/19(火) 17:50
┗ 464. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 宍戸幸次郎 02/20(水) 15:36
┗ 468. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/21(木) 11:00
┗ 469. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/21(木) 14:19
┗ 494. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/23(土) 22:18
┗ 496. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/24(日) 13:25
★ 476. 素材の扱い方について kenken 02/22(金) 00:20
┗ 478. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/22(金) 00:55
┗ 492. Re: 素材の扱い方について kenken 02/23(土) 21:25
┗ 493. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/23(土) 21:47
┗ 499. Re: 素材の扱い方について kenken 02/24(日) 21:19
★ 483. 来年のカノープス賞には ozaki 02/22(金) 13:38
┣ 484. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/22(金) 13:46
┃┗ 488. Re: 来年のカノープス賞には 松っちゃん 02/22(金) 18:39
┣ 495. Re: 来年のカノープス賞には いしかわ 02/24(日) 04:15
┃┗ 501. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/25(月) 01:08
┗ 504. Re: 来年のカノープス賞には frame 02/26(火) 00:09
★ 502. 640×480と720×480って? いしかわ 02/25(月) 13:25
┗ 503. Re: 640×480と720×480って? たかつ 02/25(月) 21:56
┗ 508. Re: 640×480と720×480って? いしかわ 02/27(水) 00:10
★ 448. Version 2002.2.13β もじゃ 02/15(金) 23:30
┣ 450. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/16(土) 00:35
┃┗ 451. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/16(土) 21:32
┃ ┗ 454. 希望 もじゃ 02/18(月) 00:15
┣ 467. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/21(木) 10:57
┃┣ 470. カメラが もじゃ 02/21(木) 19:23
┃┗ 479. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/22(金) 01:16
┃ ┗ 480. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/22(金) 10:14
┃ ┗ 482. Re: Version 2002.2.13β もじゃ 02/22(金) 12:33
┗ 462. Re: 右上の画面が・・・・・。 BlueFox 02/19(火) 19:17
★ 453. プラネット映画祭 かまた ゆたか 02/17(日) 23:07
┣ 456. Re: プラネット映画祭 myt 02/18(月) 00:57
┣ 458. Re: プラネット映画祭 いしかわ 02/19(火) 01:21
┗ 455. Re: プラネット映画祭 コッド少佐 02/18(月) 00:55
┗ 459. 【ほしのこえ】ページ コッド少佐 02/19(火) 15:11
┗ 463. Re: 【ほしのこえ】ページ コッド少佐 02/19(火) 21:34
★ 465. 社歌(笑) 松っちゃん 02/21(木) 03:10
┗ 466. Re: 社歌(笑) かまた ゆたか 02/21(木) 10:02
★ 471. お久しぶりです 零式 02/21(木) 20:32
┗ 473. 違法? meme 02/21(木) 23:30
┗ 475. Re: 違法? たかつ 02/21(木) 23:43
┗ 477. すいません meme 02/22(金) 00:44
★ 481. イメージキャラ かまた ゆたか 02/22(金) 10:21
┗ 485. Re: イメージキャラ 匿名希望@山平 02/22(金) 13:53
┗ 486. Re: イメージキャラ かまた ゆたか 02/22(金) 16:36
┗ 487. Re: イメージキャラ 匿名希望@山平 02/22(金) 17:51
★ 489. むずいわ 零式 02/22(金) 19:16
★ 436. アクションの合成 Hiroki 02/14(木) 16:03
┗ 490. Re: アクションの合成 マリヲ 02/23(土) 00:07
★ 460. 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/19(火) 17:50
┗ 464. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 宍戸幸次郎 02/20(水) 15:36
┗ 468. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/21(木) 11:00
┗ 469. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/21(木) 14:19
┗ 494. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/23(土) 22:18
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★ 476. 素材の扱い方について kenken 02/22(金) 00:20
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★ 483. 来年のカノープス賞には ozaki 02/22(金) 13:38
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★ 502. 640×480と720×480って? いしかわ 02/25(月) 13:25
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★ 448. Version 2002.2.13β もじゃ 02/15(金) 23:30
┣ 450. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/16(土) 00:35
┃┗ 451. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/16(土) 21:32
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#446
2002/02/15(金) 22:54 投稿者: KAMATY
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参照記事: 445
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Re: ポーズのコピー&ペースト |
色々試しているうちに、混乱していた原因らしきものが見えてきました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=446 です
どうも、下記のような動作の違いがあるみたいです。
非選択状態(「範囲選択」と表示中)に、どこかのキーフレームに移動してコピーし、別のキーフレームに移動して貼り付け(差し替え)すると、コピーしたポーズが貼れる。
非選択状態(「範囲選択」と表示中)に、どこかのキーフレームに移動して「ポーズを変更してから」コピーし、別のキーフレームに移動して貼り付け(差し替え)すると、コピーしたポーズが貼れない。
この違いがわからずに、何故貼れたり貼れなかったりするのか?と混乱してたようです。
これも仕様ですか?それとも不具合ですか?
> ・選択状態でコピーしても、選択解除はされない
> ・選択状態でペーストした場合、選択部分にペーストされる
> という動作は、あくまで「仕様」です。
むう、仕様なら仕方ないのですが、めったに使用しない
範囲コピーよりも、使用頻度の高い単独フレームに対しての
操作性を優先してもらった方がありがたかったなぁ。
(コピーの度に選択解除の操作が必要だから面倒で・・)
私の場合だけかもしれませんが、モーションを作る際の手順は
(1) 開始位置のポーズをつける
(2) 次のキーフレームを設定する
(3) 前のキーフレームのポーズをコピーする
(4) 変化分だけポーズを修正する
(5) (2)〜(4)をくり返す
という具合に、単独フレームのコピペはキーフレームの数に
相当するくらいの回数行うんですが、範囲指定してのコピペは
あんまり使わないんですよねぇ・・・
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