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┗ 4858. ルンパロさんに私信 かまた ゆたか 09/06(火) 11:37
┗ 4859. Re: ルンパロさんに私信 かまた ゆたか 09/07(水) 00:24
★ 4860. 教えてください ある中学生 09/07(水) 16:43
┗ 4861. Re: 教えてください hooky 09/07(水) 20:37
┗ 4862. Re: 教えてください かまた ゆたか 09/07(水) 22:20
┗ 4863. Re: 教えてください たかつ(ドーガ) 09/08(木) 10:10
★ 4864. DoGA日記 2005年9月7日 「ハレ君はいずこ」 日記システム 09/08(木) 11:22
┗ 4865. Re: DoGA日記 2005年9月7日 「ハレ君はいずこ」 かまた ゆたか 09/08(木) 11:22
★ 4866. DoGA日記 2005年9月7日 「そごうOPEN」 日記システム 09/08(木) 11:23
┗ 4867. 続報 かまた ゆたか 09/08(木) 11:24
★ 4868. メテオール・ライブ(PAGODA) ozaki 09/08(木) 16:20
┗ 4869. Re: メテオール・ライブ(PAGODA) 万年睡眠不足 09/08(木) 23:26
★ 4871. ありそうでなさそうな質問です。 飛行機 09/09(金) 19:26
┗ 4872. ・・・ hooky 09/09(金) 22:04
┣ 4873. 申し訳ございません! 飛行機 09/09(金) 22:27
┗ 4874. Re: ・・・ かまた ゆたか 09/09(金) 23:43
┗ 4875. Re: ・・・ 飛行機 09/10(土) 09:27
┗ 4876. 少なくとも一度はマニュアルに目を通す事!! ブラック 09/11(日) 00:09
★ 4877. DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 日記システム 09/13(火) 11:21
┣ 4878. これが初代の「RGB」 かまた ゆたか 09/13(火) 11:21
┣ 4879. Re: DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 拝御 礼 09/13(火) 12:45
┃┗ 4880. Re: DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 かまた ゆたか 09/13(火) 13:21
┣ 4881. Re: DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 ぎ〜 09/13(火) 21:38
┃┗ 4882. Re: DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 かまた ゆたか 09/13(火) 22:33
┣ 4884. L2、L3の人は要注意だな ozaki 09/14(水) 11:45
┃┗ 4885. Re: L2、L3の人は要注意だな hooky 09/14(水) 22:19
┗ 4886. 嵐の前の… かまた ゆたか 09/14(水) 22:51
★ 4832. DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 日記システム 08/25(木) 20:49
┣ 4833. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 扇町インキュベーションプラザ 増田 08/25(木) 20:49
┃┗ 4834. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 かまた ゆたか 08/25(木) 23:18
┗ 4888. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 KAMATY 09/15(木) 23:23
┗ 4891. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 hooky 09/16(金) 01:09
★ 4887. AVI2.0について アドルフ 09/15(木) 17:00
┣ 4889. Re: AVI2.0について G 09/15(木) 23:43
┣ 4890. Re: AVI2.0について たかつ 09/16(金) 00:39
┣ 4893. Re: AVI2.0について アドルフ 09/16(金) 08:30
┗ 4894. Re: AVI2.0について Q 09/16(金) 21:32
★ 4892. ギャラリーの統合について hudaharu 09/16(金) 06:22
┗ 4895. Re: ギャラリーの統合について ブラック 09/17(土) 00:36
★ 4896. こんなこと出来ますか? デンパロス 09/17(土) 14:39
┣ 4897. Re: 若者が途方にくれていると... ozaki 09/17(土) 16:57
┃┗ 4898. Re: 若者が途方にくれていると... hooky 09/17(土) 17:39
┗ 4899. Re: こんなこと出来ますか? ブラック 09/17(土) 19:16
┗ 4900. Re: こんなこと出来ますか? デンパロス 09/17(土) 20:38
┗ 4901. Re: こんなこと出来ますか? ブラック 09/17(土) 20:53
┗ 4902. やった〜ぁ! デンパロス 09/17(土) 23:06
★ 4903. 教えて下さい junpei 09/18(日) 15:55
┗ 4904. Re: 教えて下さい Gulliver 09/18(日) 20:55
┗ 4905. Re: 教えて下さい junpei 09/19(月) 11:49
★ 4906. DoGA日記 2005年9月20日 「拷問」 日記システム 09/21(水) 00:41
┗ 4859. Re: ルンパロさんに私信 かまた ゆたか 09/07(水) 00:24
★ 4860. 教えてください ある中学生 09/07(水) 16:43
┗ 4861. Re: 教えてください hooky 09/07(水) 20:37
┗ 4862. Re: 教えてください かまた ゆたか 09/07(水) 22:20
┗ 4863. Re: 教えてください たかつ(ドーガ) 09/08(木) 10:10
★ 4864. DoGA日記 2005年9月7日 「ハレ君はいずこ」 日記システム 09/08(木) 11:22
┗ 4865. Re: DoGA日記 2005年9月7日 「ハレ君はいずこ」 かまた ゆたか 09/08(木) 11:22
★ 4866. DoGA日記 2005年9月7日 「そごうOPEN」 日記システム 09/08(木) 11:23
┗ 4867. 続報 かまた ゆたか 09/08(木) 11:24
★ 4868. メテオール・ライブ(PAGODA) ozaki 09/08(木) 16:20
┗ 4869. Re: メテオール・ライブ(PAGODA) 万年睡眠不足 09/08(木) 23:26
★ 4871. ありそうでなさそうな質問です。 飛行機 09/09(金) 19:26
┗ 4872. ・・・ hooky 09/09(金) 22:04
┣ 4873. 申し訳ございません! 飛行機 09/09(金) 22:27
┗ 4874. Re: ・・・ かまた ゆたか 09/09(金) 23:43
┗ 4875. Re: ・・・ 飛行機 09/10(土) 09:27
┗ 4876. 少なくとも一度はマニュアルに目を通す事!! ブラック 09/11(日) 00:09
★ 4877. DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 日記システム 09/13(火) 11:21
┣ 4878. これが初代の「RGB」 かまた ゆたか 09/13(火) 11:21
┣ 4879. Re: DoGA日記 2005年9月13日 「お題」 拝御 礼 09/13(火) 12:45
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┣ 4884. L2、L3の人は要注意だな ozaki 09/14(水) 11:45
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┃┗ 4834. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 かまた ゆたか 08/25(木) 23:18
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┗ 4891. Re: DoGA日記 2005年8月24日 「事例募集」 hooky 09/16(金) 01:09
★ 4887. AVI2.0について アドルフ 09/15(木) 17:00
┣ 4889. Re: AVI2.0について G 09/15(木) 23:43
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┗ 4894. Re: AVI2.0について Q 09/16(金) 21:32
★ 4892. ギャラリーの統合について hudaharu 09/16(金) 06:22
┗ 4895. Re: ギャラリーの統合について ブラック 09/17(土) 00:36
★ 4896. こんなこと出来ますか? デンパロス 09/17(土) 14:39
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#4739
2005/07/28(木) 01:11 投稿者: sin16
(ホームページ)
参照記事: 4738
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非公開パーツの入手について。 |
ブラックさん、情報ありがとうございます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4739 です
> 多分、おそらく、それは新パーツを公開する前のテストバージョンパーツ、すなわち「β」パーツだと思われます。新規にパーツを作成する際にはユーザーさんに使い勝手を聞くという目的でこっそり(?)と公開されていたものだと・・・。
つまり、一部のユーザーのみが臨時的に持っている物で、原則は公式に再入手が不可なのですね。ありがとうございます。
スタッフの方にお聞きしたいのですが、このようなテストパーツの入手を希望する場合、すでに所有している方から再配布を受けることは可能でしょうか。著作権という観点で考えると、言うまでもなく問題があることはわかります。道義的に考えるなら、βパーツユーザーは配布可能性のある物体を作成するときにはβパーツを使用するべきではないのでしょう。が、βパーツを使用して作られた作業量の多いデータで配布を希望する物が事実として存在するので、よろしければEシリーズ用の人体パーツの試作パーツ群を入手できるように配慮して頂けたら、と思います。
あるいは、再配布に問題がないのであれば簡単に解決するのですが、いかがでしょうか。
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