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 85. バージョンアップページの表記に誤記?が    ZEROG@いーわ     10/21(日) 21:49
  89. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    たかつ     10/22(月) 13:38
  ┗ 90. Re: バージョンアップページの表記に誤記?が    ZEROG@いーわ     10/22(月) 14:17
 82. こんな機能はどうでしょう:負光源    佐久田昌博     10/21(日) 13:29
  86. Re: 負、フッ、フッ...    ozaki     10/21(日) 22:16
  ┣ 88. Re: 負、フッ、フッ...    ZEROG@いーわ     10/21(日) 23:29
  ┃┗ 93. Re: 負、フッ、フッ...    佐久田昌博     10/23(火) 17:19
  ┗ 95. Re: 負、フッ、フッ...    ZEROG@いーわ     10/24(水) 15:22
   ┗ 96. Re: OKです    ozaki     10/24(水) 17:02
 84. CG強化合宿    かまた ゆたか     10/21(日) 19:55
  91. 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/22(月) 18:44
  ┗ 92. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/22(月) 23:37
   ┗ 94. Re: 行けなかった男    宍戸幸次郎     10/24(水) 14:12
    ┗ 97. Re: 行けなかった男    かまた ゆたか     10/24(水) 17:39
     ┗ 98. まずいっす    宍戸幸次郎     10/26(金) 15:06
 99. こんなアイデアは    宍戸幸次郎     10/27(土) 08:12
 100. 掲示板の構造?    山平(Sanpei)     10/30(火) 07:29
 101. 新パーツ案    かまた ゆたか     10/30(火) 14:16
 103. 仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作    AceCreek     11/04(日) 00:03
 102. 作画した画像の保存方法    ダイゴロン刀使い     11/03(土) 22:40
  105. Re: 作画した画像の保存方法    ozaki     11/05(月) 04:41
  ┗ 106. もう一つ    ダイゴロン刀使い     11/06(火) 02:19
   ┗ 107. 横から失礼します    Shin-G     11/06(火) 08:58
    ┗ 108. Re: 横から失礼します    ozaki     11/06(火) 10:13
     ┗ 110. Re: 横から失礼します    ダイゴロン刀使い     11/06(火) 15:54
 71. ちょっとした新機能のアイデア 1    SHIG_MA     10/19(金) 16:40
  76. Re: ちょっとした新機能のアイデア 1    あいうえ     10/20(土) 04:57
  ┗ 104. Re: でも、Winなだけに・・・    keybordist     11/04(日) 05:06
   ┗ 113. Re: でも、Winなだけに・・・    SHIG_MA     11/06(火) 23:51
 109. 「3面図廃止?」    ozaki     11/06(火) 10:57
  112. Re: 「3面図廃止?」    森山昇一     11/06(火) 16:22
 ┃┗ 114. Re: でも、無きゃ無いで・・・    keybordist     11/07(水) 00:29
 ┃ ┗ 115. Re: でも、無きゃ無いで・・・    森山昇一     11/07(水) 10:39
 ┃  ┗ 116. Re: でも、無きゃ無いで・・・    ozaki     11/07(水) 13:19
 ┃   ┗ 117. Re: でも、無きゃ無いで・・・    ののの     11/07(水) 17:23
  118. Re: 「3面図廃止?」    KAMATY     11/07(水) 18:25
 ┃┗ 120. Re: 「3面図廃止?」    rintaku     11/08(木) 03:03
  121. 3面図の廃止はない    かまた ゆたか     11/08(木) 10:38
  ┗ 122. Re: 3面図の廃止はない    KAMATY     11/08(木) 22:18
 125. モデル求む    藤原     11/09(金) 18:05
  128. Re: モデル求む    かまた ゆたか     11/10(土) 00:13
 123. ●「X,Y,Zはどっちだ」    KAME     11/09(金) 12:25
  124. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/09(金) 13:59
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   ┗ 129. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/10(土) 01:14
    ┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/10(土) 15:14
 134. はじめまして。質問です。    もじゃ     11/11(日) 00:09
  136. Re: はじめまして。質問です。    KAME     11/11(日) 08:57

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DirectXを入れても画面が出ない。
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#511   2002/02/27(水) 23:12   投稿者: 田山

以前投稿させてもらいました田山です。

DirectX7を入れてみましたがやはり出ません、
8.1も入れましたがそれでも出ません。
私が間違っているのでしょうか?

[この記事に返信]
     
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Re: DirectXを入れても画面が出ない。
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#513   2002/02/28(木) 00:55   投稿者: AceCreek (ホームページ)   参照記事: 511

■起動すると「デバイスの作成失敗」と表示され、透視図がワイヤーフレームで表示される場合は、
下記を参考にして見て下さい。
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2001/general/faq/dogalall.html#3

また、この掲示版検索機能で「初期化」を検索してみて下さい。
参考になる記事が有ると思います。

■それ以外の場合
・使用しているLシリーズのバージョン
・もう少し具体的に何がどうなっているか
(赤い点以外全く何も表示されないのか、ワイヤーフレームは表示されるのかなど)
・その時に表示されるメッセージ(エラーもしくは通常の)
または、メッセージは何も表示されないのか
・使用マシンのハード構成
(オーバークロックの有無等も)
・OSの種類/バージョン
(ビデオカードのドライバのバージョン)
・常駐ソフト
・いつも使用しているソフト
(Lシリーズをインストール前後にインストールしたソフトやDLLなども)
等等・・・を書いて頂けると、どこが悪いのか絞り込み安いかと思います。
この様な事が全く書いてないと答える方もどういう状況なのかとても把握しづらく、
どこがどう悪いのか答えようがありません(~_~;)


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Re: DirectXを入れても画面が出ない。
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#514   2002/02/28(木) 16:21   投稿者: 田山   参照記事: 513

どうも、先走ってしまい必要な事を書き忘れてすみません。

使用しているのはL3、しかしL1,2もやはり
同じような事が起こります。

3つのワイヤーフレーム画面は出てます、右上の
3D画像は赤い点(赤い四角)しか出てません。
何個かパーツを足してみたり、カラーを変更してみたりと
やってみましたが変化はありません。
とりあえず作画はできます。

初めて起動させた時に「DirectXが〜」と出て、
それからDirectXを入れました。
OSはWindows98、他は・・・調べ方が分からないです。
最近インストールのは「カシミール3D」や「六角大王」を。

起動2回目からはメッセージは出てません。(DirectX入れた後)
画面は32ビットになっています。

とりあえず分かるのはこれだけです。

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Re: DirectXを入れても画面が出ない。
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#515   2002/02/28(木) 18:48   投稿者: 田山   参照記事: 514

書き忘れましたが、L3の「ヘルプ」だけが開けません。
何か関係しているのでしょうか?

[この記事に返信]
                    
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Re: L3の「ヘルプ」だけが開けません
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#517   2002/02/28(木) 19:28   投稿者: AceCreek (ホームページ)   参照記事: 515

FAQ: よくある質問とその回答の中の
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2001/general/faq/dogal3.html#4

は、ご覧になりましたでしょうか?


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Re: DirectXを入れても画面が出ない。
[パスワード:     ]
#516   2002/02/28(木) 19:17   投稿者: AceCreek (ホームページ)   参照記事: 514

この掲示版は、どのモードでご覧になっているでしょうか?
もし、「最新20件」モードでご覧になっているのなら、
検索機能の部分が表示されていないので、検索機能と言っても
分からなかったでしょう。
モードを「最新20件」以外(最新10ツリー/フレーム有/フレーム無のいずれでもOK)にすると
キーワードの入力枠と検索ボタンが表示されて、検索機能が使用できます。

で、前の記事にも書きましたが、この掲示版検索機能で「初期化」を検索してみて下さい。
参考になる(もう少し、詳しい)記事が有ると思います。

ちなみにフレーム有と無の場合、その記事のタイトルをクリックするとその記事のみで、
★をクリックするとそのツリー全体が表示されます。

#270からのツリー(特に#276はご覧になったでしょうか?)は参考にはならないでしょうか?


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Re: DirectXを入れても画面が出ない。
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#519   2002/03/01(金) 01:17   投稿者: 田山   参照記事: 516

16ビットに変更したら以外と簡単に問題は解消しました、
ちゃんとスムーズにできます。

教えていただき、本当にありがとうございました。
これからもっとDOGAを触れていこうと思います。
では。

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たかつさんは、仕事が速い!!
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#520   2002/03/01(金) 02:26   投稿者: AceCreek (ホームページ)   参照記事: 516

「提案:[最新20件]モードにも検索機能を!」って書こうとしていたら、
もう、その機能が追加されていた。

初めから有って、私の見間違え・見落としていたなんて事はないですよね(~_~;)


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ばれた…
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#521   2002/03/01(金) 03:02   投稿者: たかつ   参照記事: 520

AceCreekさんの #516 を読んで「しまった、バグだ」と気づき、
こっそり直しましたです。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=511&showtree=1 です
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