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LE3最新ベータのバグ?
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#5300   2006/01/04(水) 21:51   投稿者: KAME (ホームページ)

LE3ベータ051228をいじっている内に
バグかもしれない部分を見つけました。

■パーツアセンブラの「パーツ情報パネル」の問題。

1)拡大[X(前後),Y(左右),Z(上下)]がずれて表示されます。
  上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化し、前後に拡大するとZ(上下)の数字が……
  という感じで、ひとつずつずれています。

2)パーツを回転させようと緑の■をつかんで回しかけ、思いとどまって元に戻すと
  0だった数値が90や180といった表示に変わります。
  
  つまり、回転させていないのに、回転したことになってしまうのです。

3)同じく回転で、数字が変化するのは
  ヨーがひとつ、ピッチがふたつ、ロールが無しです。

***********************************

………ロール、ヨー、ピッチが何を指すのか
直感的にまったく分からないのは私だけでしょうか。

前後回転、左右傾き、左右回転といった表示だと嬉しいのですけれど。

Xに(前方向)とかフリガナ振ってくれた事による分かりやすさアップが、
この件だけでプラマイゼロどころか借金に………


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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5306   2006/01/05(木) 10:23   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 5300

システム開発担当者は
来週あけからの出社になりますので、
対応は今しばらくお待ちください。

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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5304   2006/01/05(木) 06:10   投稿者: ozaki   参照記事: 5300

1)に関しては、最初にY(ピッチ)90度回転した物体を拡大
すると、確かに「上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化」
になりますが、これは以前から変更なしだと思うのですが。
ようはパーツのX(前後)を表示してるのであって、外から見た
X(前後)ではないわけです。

2)はLシリーズは内部計算をベクトルでしているので、回転時の
止め方によって(ちょっと遊びがあります)は、そんな値にも
なります、これも以前と変更なしとおもわれ。

3)は良くわかりませんが、ロール、ヨー、ピッチって言われても
私もパッとは解りませんね(w
ゲームを全くしないKAMEさんにはさらにってことでしょうか。

-------------------------------------------
「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
だったのでシオシオ〜
増やしてください(T_T


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この記事は1回修正されています。
          
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Re: LE3最新ベータのバグ?(追加)
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#5305   2006/01/05(木) 06:28   投稿者: ozaki   参照記事: 5304

1)モーションエディタのカメラから見た図で、カメラの
操作が出来なくなっています。
一部GBではカメラ操作でMEが落ちる事もあるようです。
(ALPHA CORE氏指摘)


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2006.01.06版公開しました
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#5311   2006/01/06(金) 19:07   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5305

> 1)拡大[X(前後),Y(左右),Z(上下)]がずれて表示されます。
>   上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化し、前後に拡大するとZ(上下)の数字が……
>   という感じで、ひとつずつずれています。

 これは症状再現せず。おそらく ozaki さんが書いてるとおりなのかな?


> 2)パーツを回転させようと緑の■をつかんで回しかけ、思いとどまって元に戻すと
>   0だった数値が90や180といった表示に変わります。
>   つまり、回転させていないのに、回転したことになってしまうのです。

ozakiさんが書かれてる通り、同じ方角を表す数字の組合せが複数あるので、微妙なとこで
違い表記になることがあります。実質的な設定内容は変わりません。


> ………ロール、ヨー、ピッチが何を指すのか
> 直感的にまったく分からないのは私だけでしょうか。

いやぁ、私の常識は世界の非常識。ドーガ内での意見を聞いたところでは「これでわかる」ってことだったのですが…

というわけで、「X:左右」「Y:上下」「Z:方角」に変更しました。


> 「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
> 喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
> だったのでシオシオ〜
> 増やしてください(T_T

うぉ、しまった。すみません、内部的には上限は増えてるのですが、33番目以降はメニューからの選択が出来ないですね…
追加や削除はできるのに…

ちょっと根が深いので、すぐには直せないです…がんばります。



> 1)モーションエディタのカメラから見た図で、カメラの
> 操作が出来なくなっています。

すみません、以前のLE3にあった「自由操作視点」機能は、Eシリーズ側の仕様変更に伴い無くなりました。
でもって、今回、カメラ操作ボタンで実際のカメラが操作できるように修正しました。



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Re: 2006.01.06版公開しました
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#5314   2006/01/07(土) 00:23   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 5311

いろいろと勘違いしてご迷惑をおかけしました。

ヨー、ピッチ、ロールの件は、
逆になんでこんな特殊な航空用語を持ち込むんだろう…
と不思議だったんですが、
フライトシュミレーター系ゲームに馴染んでいれば当たり前の事、
だったんでしょうか。

ozakiさんの指摘どおり、私の場合は
ゲームやらない、DOGA-L以外のCGソフトには触ったことも無い
という状況ですので、いつも勘違い発言でご迷惑をおかけします。


で、早速なんですが、これも勘違いだったら困ったものなんですが
最新ベータをインストールしたところ、
物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
(緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)

……今度は何を勘違いしているのかドキドキです。


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Re: 2006.01.06版公開しました
[パスワード:     ]
#5316   2006/01/07(土) 11:11   投稿者: あてさん   参照記事: 5314

> で、早速なんですが、これも勘違いだったら困ったものなんですが
> 最新ベータをインストールしたところ、
> 物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
> ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
> 物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
> (緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)
>
> ……今度は何を勘違いしているのかドキドキです。
>
>

KAMEさんこんにちは
ver060106のパーツアセンブラ、モーションエディタで試しましたが、症状でないじゃん。

っとおもったら

拡大グリッド量に0を設定すると確かに水色■が掴めなくなりますね。
スライダーでは0にはなりませんが、数値入力すると0が設定入力できました。

たかつさんへ>
それと「自由操作視点」の復活を希望いたします。

ターゲットがあっちゃこっちゃ行ってしまって、操作感が
微妙です、慣れなんでしょうか。



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この記事は1回修正されています。
     
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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5317   2006/01/07(土) 23:24   投稿者: ボッホ(フクロウ)   参照記事: 5300

自分もKAMEさんと同じ症状が出ましたので、失礼します。

>物体の拡大縮小がまったく出来なくなっています。
ひとつ前のベータに上書きインストールしました。
物体を選択しても水色の■が掴めない状態です。
(緑■や赤■は掴めるので、回転と移動は可能)
>拡大グリッド量に0を設定すると確かに水色■が掴めなくなりますね。
スライダーでは0にはなりませんが、数値入力すると0が設定入力できました。

自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
なお、この症状は051228から発生しておりました。

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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5319   2006/01/09(月) 02:21   投稿者: 夜葉   参照記事: 5317

> 自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
> なお、この症状は051228から発生しておりました。

どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
こちらは数値が「50000」に設定されます。

あと、モーションエディタの「カメラから見た図」内で
マウスの右ボタンを押しながらちょっと動かすと
どんな方向にカメラを向けても、
カメラ位置が前方右上(約ですがx:1161,y:-936,z:913)へ、
ターゲット位置が原点(x:0,y:0,z:0)へ瞬時に移動してしまう
現象が出ています。結構他のアセンブラのつもりでマウスを
動かしてしまうので、対策をよろしくお願いします

ちなみにverは20060106です



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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5322   2006/01/09(月) 23:48   投稿者: いも   参照記事: 5319

> > 自分の場合、パーツアセンブラ起動時の初期の拡大グリッド量がなぜか10000となってしまっているため、■が掴めなくなっています。値を適量にしてやれば今までどおりできます。
>
> どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
> こちらは数値が「50000」に設定されます。

気になったのでverは20060106を上書きして試してみましたが、ちゃんと■を掴むことが出来ました。「拡大グリッド量」の設定を見てみると「0.1」になってましたから問題ないようです。

> あと、モーションエディタの「カメラから見た図」内で
> マウスの右ボタンを押しながらちょっと動かすと
> どんな方向にカメラを向けても、
> カメラ位置が前方右上(約ですがx:1161,y:-936,z:913)へ、
> ターゲット位置が原点(x:0,y:0,z:0)へ瞬時に移動してしまう
> 現象が出ています。

この症状はあたしのマシンでも同じでした。
1台は初期のXPHomeにsp1とsp2のパッチを当てたもの。他の1台はXPHome-sp2ですが、2台とも同じ結果でした。(この2台は微妙に動作が違う・・)


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Re: LE3最新ベータのバグ?
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#5323   2006/01/10(火) 00:06   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 5319

> どのverからは判りませんが、当方でも同じ症状が出ています
> こちらは数値が「50000」に設定されます。

みなさんの書き込みを見て自分のを確認してみました。
インストール後、初めての起動時に
確かに拡大グリッド量が「5000」となっていました。

なるほど、こういう事だったのか……

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2006.01.10版公開しました
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#5324   2006/01/10(火) 18:22   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5323

・拡大グリッド量が5000とか10000になる
・グリッド量を0に設定すると、移動・回転・拡大などができなくなる
・透視図を右ドラッグでカメラ位置がおかしくなる

以上のバグを修正した01.10版を公開しました。
あと、補足ですが、
2005.12.28では、
・パーツアセンブラ他 グリッド間隔・グリッドするかどうか・パネル表示のON/OFFの情報が保存できなかったバグを修正
という変更もありました。


拡大グリッド量のバグは、上記12.28での設定保存の問題ですので、
2006.01.10βにしても、そのままでは設定は変わらず拡大縮小できないままですので、
2006.01.10βにした後で、拡大グリッド量の設定をやりなおしてください。
(2005.12.28/2006.01.06でもその手の設定を変えなかった場合は問題は起きないはずです)


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Re: 2006.01.10版公開しました
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#5326   2006/01/10(火) 21:55   投稿者: あてさん   参照記事: 5324

> 以上のバグを修正した01.10版を公開しました。

現在上記バージョンがダウンロードできないようです。

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Re: 2006.01.10版公開しました
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#5327   2006/01/11(水) 10:59   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5326

> 現在上記バージョンがダウンロードできないようです。

すみません、設定をミスってました。
今はダウンロードできるはずです。

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