↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 570. 劇場映画のCG部分の製作依頼って    AceCreek     03/16(土) 13:32
  573. Re: 劇場映画のCG部分の製作依頼って    かまた ゆたか     03/16(土) 21:08
 542. 未来日記    かまた ゆたか     03/10(日) 22:23
  544. Re: 未来日記    あいうえ     03/11(月) 07:06
 ┃┣ 546. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:09
 ┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記)    森山昇一     03/11(月) 12:34
 ┃┗ 551. Re: モンスタ&指輪    ozaki     03/11(月) 13:10
  543. Re: 未来日記    frame     03/11(月) 02:59
 ┃┗ 545. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:07
 ┃ ┗ 547. Re: 未来日記    松っちゃん     03/11(月) 10:57
 ┃  ┣ 548. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 11:09
 ┃  ┗ 552. Re: 未来日記    桐生絵美     03/11(月) 15:24
  558. 映画    ののの     03/14(木) 13:27
  ┣ 563. Re: 映画    松っちゃん     03/14(木) 16:46
  ┗ 565. エースコンバット04    森山昇一     03/15(金) 15:16
   ┗ 571. Re: エースコンバット04    ののの     03/16(土) 14:47
    ┗ 572. Re: エースコンバット04    森山昇一     03/16(土) 16:01
     ┗ 574. Re: エースコンバット04    松っちゃん     03/16(土) 23:21
 566. 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/15(金) 16:39
  567. Re: 映画「指輪物語」    frame     03/15(金) 17:21
  568. 「指輪物語」のいいところ    かまた ゆたか     03/15(金) 23:09
 ┃┗ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ    るき博士     03/16(土) 12:59
  577. 映画「指輪物語」    zio     03/17(日) 16:26
 ┃┗ 578. Re: 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/17(日) 21:27
  579. 訂正    かまた ゆたか     03/17(日) 21:30
 540. お久しぶりです(^^ゞ    ダイゴロン刀使い     03/10(日) 04:29
  541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます!    AceCreek     03/10(日) 18:35
  ┗ 575. レスありがとうございます。    ダイゴロン刀使い     03/17(日) 01:20
   ┗ 576. 面の虫食い?    AceCreek     03/17(日) 03:24
    ┗ 580. 六角大王からL3へ(長文)    Taichi     03/17(日) 22:54
     ┗ 581. Re: 六角大王からL3へ<−ちこっと修正っす    Taichi     03/17(日) 23:17
 586. CGMOVE作成者募集    FCE     03/19(火) 19:11
  588. Re: CGMOVE作成者募集    かまた ゆたか     03/20(水) 00:13
 591. Studio MOMOのTOPページ    松っちゃん     03/20(水) 17:08
 592. 自主映画大募集しています!!    映画祭スタッフ     03/20(水) 17:30
 596. テスクチャのバグ    もじゃ     03/21(木) 15:43
 597. 削除
  598. 削除
  ┗ 599. Re: 5月6日の出店者は?    たかつ(管理人)     03/26(火) 11:27
 549. 新海さんの次回作    かまた ゆたか     03/11(月) 11:12
  584. Re: 新海さんの次回作    frame     03/19(火) 01:03
  582. Re: 新海さんの次回作    fudaharu     03/18(月) 06:30
  ┗ 583. Re: 新海さんの次回作    いしかわ     03/19(火) 00:15
   ┗ 585. Re: 新海さんの次回作    かまた ゆたか     03/19(火) 12:10
    ┗ 590. Re: 新海さんの次回作    たかつ     03/20(水) 15:54
     ┗ 593. Re: 新海さんの次回作    いしかわ     03/21(木) 00:13
      ┗ 594. Re: 新海さんの次回作    新海誠     03/21(木) 00:28
       ┣ 595. Re: 新海さんの次回作    新海誠     03/21(木) 01:43
       ┗ 602. Re: 新海さんの次回作    松っちゃん     03/27(水) 15:22
 603. 有難う御座います    草凪     03/27(水) 23:12

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: エースコンバット04
[パスワード:     ]
#571   2002/03/16(土) 14:47   投稿者: ののの (ホームページ)   参照記事: 565

> 無茶なミサイル搭載量や、装甲の厚さを気にするのは間違いかと。
いや、私の書き方が悪かったのですが、気にしてるというよりも何かの
笑い話に「あれは無茶だよなぁ(笑)」と言って楽しむ程度の事です。
私もエースコンバット04は無条件で大好きなもので。(笑)
できるなら、今すぐにでも続編(?)出して欲しいです。
サイドストーリーも、好みはあるでしょうが私はああいうのもアリだと
思います…黄色の13はもう1人の主人公な訳ですし、あまり語られな
い子供の視点(の割には大人びてますけど。苦笑)からの話ですから。

> 技術的にはさりげに、「体積を持った雲」を実現しているのがいい
あと、雨とか月とか太陽の描写がちゃんとしてるのもいいですよね。
特に夕日なんかはシチュエーション的にも綺麗でした。(^^)
月もステージによっては昼間だけど薄っすらと見えたり…。
私的にはミッション07の空中給油機や最終面デモ&エンディングの
“スカイアイ”も妙に嬉しかったです…ああいう「見えない所で作戦を
支えてる」脇役が出てくると俄然説得力あります…スカイアイなんか
いつも声だけでしたから尚更です。(^^;

余談ですが、ミッション11(エスコート)で最後の敵機を落した後、
旅客機と至近距離で並行飛行しながらナガセ副機長のお言葉を聞くと
映画のワンシーンになります。(笑)

> チャフ/フレアは自動化されてますが一応あり。
…どの程度かは知りませんが実機でも囮は機械が自動放出するのが
多いようです。

>エースのバルカン砲はなぜああも当たらないのか
あれでもまだ当たる方です。
軍事用シミュレーターのDID社が作ったゲームを昔やりましたが、
バルカンで敵を撃ち落すのは常人には無理です。(爆)
AC04のバルカン砲は当り判定が大きめに取られているようで、
ドッグファイトになればかなり役に立つ代物ですけど、DIDのは
本当に厳密な判定なので2・3発当てるのにも苦労します…
流石はプロ…と言いたいところですが、あれではゲームとして爽快感に
欠けるのでAC04はやはり丁度いい所でバランスを取ったという感じ
ですね。
…まぁ、DIDはDIDで、着陸時の減速用パラシュートとか
航法装置&地面自動回避機能付きのオートパイロットとか射出座席で
脱出(爆)とか、他にはそう無い芸の細かさですけども。(^^;
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=571 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]