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★ 1382. 削除
┗ 1383. Re: アニメーションについて教えてください たかつ(ドーガ) 11/08(金) 10:47
★ 1384. 虫パーツ 公開テスト かまた ゆたか 11/08(金) 15:30
★ 1385. CGに詳しい方教えてください。 鈴木 11/09(土) 19:08
┗ 1386. Re: CGに詳しい方教えてください。 かまた ゆたか 11/09(土) 23:44
┗ 1388. Re: CGに詳しい方教えてください。 鈴木 11/10(日) 21:25
★ 1390. L3サンプルムービー募集 かまた ゆたか 11/11(月) 11:40
┗ 1392. Re: L3サンプルムービー募集 ozaki 11/12(火) 11:00
┗ 1393. Re: L3サンプルムービー募集 かまた ゆたか 11/13(水) 00:05
┗ 1394. Re: L3サンプルムービー募集 宍戸幸次郎 11/13(水) 00:56
┗ 1395. Re: L3サンプルムービー募集 かまた ゆたか 11/13(水) 17:16
┗ 1396. Re: L3サンプルムービー募集 巴里鷹 乗彦 11/13(水) 22:07
★ 1387. ムービーの音の入れ方 チョッビー 11/10(日) 18:44
┗ 1397. Re: ムービーの音の入れ方 KAMATY 11/14(木) 02:45
★ 1398. 大阪的娯楽活劇ムービー『 MyDo!』(まいど) 『MyDo!』製作委員会 11/14(木) 12:19
★ 1402. 羊の写真 山平(Sanpei) 11/15(金) 09:33
┗ 1403. Re: 羊の写真 かまた ゆたか 11/15(金) 12:06
★ 1399. ワイヤフレーム作画のエラー フサオ 11/14(木) 20:28
┗ 1400. Re: ワイヤフレーム作画のエラー たかつ(ドーガ) 11/14(木) 20:38
┗ 1401. Re: ワイヤフレーム作画のエラー フサオ 11/14(木) 21:55
┗ 1404. Re: ワイヤフレーム作画のエラー たかつ(ドーガ) 11/15(金) 18:19
┗ 1406. Re: ワイヤフレーム作画のエラー フサオ 11/16(土) 05:29
★ 1405. アニメーションを表示するでのAVI圧縮について ふにふに 11/15(金) 23:45
┗ 1407. Re: アニメーションを表示するでのAVI圧縮について あいうえ 11/16(土) 09:40
┗ 1408. Re: アニメーションを表示するでのAVI圧縮について ふにふに 11/16(土) 13:13
┗ 1409. Re: アニメーションを表示するでのAVI圧縮について 森山昇一 11/16(土) 13:49
┗ 1410. Re: アニメーションを表示するでのAVI圧縮について ふにふに 11/17(日) 11:09
★ 1248. おや、コレって仕様? KAME 09/16(月) 15:12
┗ 1249. Re: 仕様でしょう(多分) ozaki 09/16(月) 17:39
┗ 1250. 仕様じゃしょうがない KAME 09/16(月) 17:59
┗ 1251. すいません KAME 09/16(月) 22:02
┗ 1252. Re: すいません たかつ 09/17(火) 15:35
┗ 1253. Re: すいません たかつ 09/17(火) 15:38
┗ 1255. おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!! KAME 09/17(火) 21:47
┗ 1412. 多間接-平面箱組法 KAME 11/19(火) 23:09
┗ 1413. Re: 多間接-平面箱組法 たかつ(ドーガ) 11/20(水) 17:53
┗ 1414. Re: 誤字 KAME 11/20(水) 22:29
★ 1416. 解像度について kuro3 11/22(金) 20:18
┗ 1417. Re: 解像度について たかつ(ドーガ) 11/22(金) 20:33
★ 1411. インディーズ映画 myt 11/18(月) 00:14
┗ 1415. 詳細は? 東京の人 11/22(金) 16:07
┗ 1418. 議事録?掲載 コッド少佐 11/24(日) 11:43
★ 1419. 「ほしのこえ」がスカパーで KAMATY 11/25(月) 23:42
★ 1421. 第19回もも展 ozaki 11/28(木) 11:03
★ 1420. 冬コミ? ozaki 11/28(木) 10:54
┗ 1422. Re: 冬コミ? たかつ(ドーガ) 11/28(木) 12:59
★ 1423. 新ロボパーツ? 零・村雨 11/28(木) 20:57
┗ 1424. Re: 新ロボパーツ? KAME 11/28(木) 22:41
★ 1428. サムネイルって・・・ とし 12/03(火) 21:44
┗ 1431. Re: サムネイルって・・・ たかつ(ドーガ) 12/04(水) 00:26
┗ 1383. Re: アニメーションについて教えてください たかつ(ドーガ) 11/08(金) 10:47
★ 1384. 虫パーツ 公開テスト かまた ゆたか 11/08(金) 15:30
★ 1385. CGに詳しい方教えてください。 鈴木 11/09(土) 19:08
┗ 1386. Re: CGに詳しい方教えてください。 かまた ゆたか 11/09(土) 23:44
┗ 1388. Re: CGに詳しい方教えてください。 鈴木 11/10(日) 21:25
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┗ 1393. Re: L3サンプルムービー募集 かまた ゆたか 11/13(水) 00:05
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★ 1398. 大阪的娯楽活劇ムービー『 MyDo!』(まいど) 『MyDo!』製作委員会 11/14(木) 12:19
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★ 1248. おや、コレって仕様? KAME 09/16(月) 15:12
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#6449
2007/01/19(金) 16:39 投稿者: たかつ(ドーガ)
参照記事: 6405
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Re: DOGA-L3 2007.1.1について |
DOGA-L3の新版を出しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=6449 です
このツリーで出された報告についての、
対応内容は以下の通りです。
○症状確認・修正
> #6405 ドライブ直下にインストールできない
> #6408 、 #6412 光源の追加ができない
> #6417 コネクションビルダで、カメラを選択するとポーズがリセットされる
> #6419 回転でグリッドが有効にならないことがある
○症状確認・未修正
> #6406 Windows MEのVisualFilerで、右下の「キャンセル」ボタンの文字が化ける
今回の修正には間に合いませんでしたが、症状は確認しました。
Windows 95/98/ME では、文字化けします。
○仕様
> #6408 モーションエディタで、最初からある光源を削除できない。
DOGA-E1/とてかんの機能からのフィードバックですが、
初心者がうっかり光源をすべて削除して「なぜだkか真っ黒になる」という事態を避けるための仕様です。
平行光源が不要な場合は、光源色を真っ黒に設定してご利用ください。
> #6409 モーションエディタでのカメラ操作がパーツアセンブラと違って使いにくい
これもDOGA-E1/とてかんの機能からのフィードバックですが、
「カメラアングルの基本はパンやドリーであり、回り込みは邪道」ということで、映像理論に関する教育的観点から今のボタン配置になりました。
○症状再現せず
> #6414 コネクションビルダで開くときのフォルダが、モーションエディタで多関節物体追加したときのフォルダになる
> #6419 パーツを選択したあとの最初の移動で、グリッドが無視される。
その他、変更点は以下の通りです。
インストーラ
・2007.1.1では、インストール時に「D:\」など、ドライブ直下を指定するとインストールできないのを修正
メインメニュー
・「○○をデザインする」実行時に、新規作成か/以前作ったファイルを開くかを選ばず、直接新規作成するように変更した。
・メインメニュー終了時に確認ダイアログを出さないようにした。
・高速作画で、色が通常よりも暗く描画されることがあるのを修正
レンダラー
・「自分自身に影が落ちる」のチェックを外している時に、時々自分自身に影が落ちることがあるのを修正
全体
・2007.1.1では、グリッド有効でも回転時にグリッドが無効になることがあるのを修正
パーツアセンブラ
・LE3 では使用できていたβ版パーツが、L3 2007.1.1 では色変更できなくなっていたのを修正
コネクションビルダ
・2007.1.1では、関節位置変更時、パーツ情報パネルから数値入力しても反映されないのを修正
・2007.1.1では、関節位置変更でのドラッグ中にユニットが表示されないのを修正
・2007.1.1では、カメラを選択するとポーズがリセットされるのを修正
・2007.1.1で、ユニット位置変更・関節位置変更中にUndoが効かない・Escを叩くと無限ループに入るのを修正
モーションエディタ
・2007.1.1では、光源追加ができないのを修正
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