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  ┗ 8376. Re: 「新聞掲載」DoGA日記 2009年9月23日    かまた ゆたか     09/23(水) 13:34
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  8360. えええええ!!!!    驢馬     09/19(土) 21:07
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  8423. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    驢馬     10/20(火) 21:34
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   ┣ 8427. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    とがちゃん、     10/21(水) 01:22
   ┃┗ 8428. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    かまた ゆたか     10/21(水) 10:50
   ┣ 8429. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    たぬき     10/21(水) 23:25
   ┗ 8431. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    驢馬     10/22(木) 00:36
 8434. 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    日記システム     10/24(土) 21:51
  8435. Re: 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    hudaharu     10/24(土) 21:51
  ┗ 8439. Re: 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    ポッキー     10/27(火) 14:16
 8441. 「「南海の大決闘」告知文」DoGA日記 2009年10月29日    日記システム     10/29(木) 20:39
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 ┃┗ 8444. Re: 表裏一体なちらし?    コッド少佐     10/29(木) 21:00
  8442. Re: 「「南海の大決闘」告知文」DoGA日記 2009年10月29日    コッド少佐     10/29(木) 20:39
  ┗ 8445. Re: 「「南海の大決闘」告知文」DoGA日記 2009年10月29日    かまた ゆたか     10/30(金) 00:45
 8449. 「男の子用、女の子用」DoGA日記 2009年11月4日    日記システム     11/06(金) 11:52
  8450. Re: 「男の子用、女の子用」DoGA日記 2009年11月4日    ニコラス     11/06(金) 11:52
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 8453. L1利用 初心者の質問です。    ぴぴ     11/08(日) 09:13
  8456. Re: L1利用 初心者の質問です。    かまた ゆたか     11/09(月) 12:08
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 2596. アップの仕方・・・    小林     12/28(日) 18:27
  2597. Re: アップの仕方・・・    idoro     12/28(日) 21:26
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  8462. Re: アップの仕方・・・    まーくん     11/15(日) 14:41
 8459. 「起業家マインド」DoGA日記 2009年11月12日    日記システム     11/14(土) 22:09
  8460. Re: 「起業家マインド」DoGA日記 2009年11月12日    K-UDA     11/14(土) 22:09
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  8467. いろんな「起業家マインド」    かまた ゆたか     11/15(日) 23:35
 8464. 背景の表示法・・・?    初心者     11/15(日) 22:46
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  8370. Re: 「NHK教育TV」DoGA日記 2009年9月21日    かまた ゆたか     09/21(月) 16:15
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デカール機能の仕様に付いての質問
[パスワード:     ]
#6995   2007/07/05(木) 22:49   投稿者: KANA-ZAWA (ホームページ)

初めまして、KANA-ZAWAと申します。

DoGA-L3 2007.1.1のデカール機能にて

http://www.geocities.jp/kanazawacg/index.html
上記リンク先にあります画像「図1」
の通り、テクスチャの張られていないパーツ「本体」の上に
デカール機能を適用させたパーツ「デカール」を重ねて
作画をすると、パーツ「デカール」に貼り付けてある絵は
パーツ「本体」を塗りつぶす形になりますが


同リンク先にあります画像「図2」
の通り、テクスチャを貼り付けてあるパーツ「本体」の上に
デカール機能を適用させたパーツ「デカール」を重ねると
パーツ「デカール」に貼り付けてある絵とパーツ「本体」で
使われているテクスチャがブレンドされるかたちになってしまいます。

図2の様な使い方をした際も、双方の絵がブレンドされず
塗りつぶされる形になるように設定する事は出来るでしょうか?

図2のような構図で、テクスチャが張られたオブジェクトに
ワンポイントでデカールでマークを貼り付けるような運用を
したいのですが、現状ではデカールで貼り付けたマークと
本体パーツのテクスチャの色がブレンドされてしまい
困っています。

どうぞご教授頂ければ幸いです。

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この記事は1回修正されています。
        
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Re: デカール機能の仕様に付いての質問
[パスワード:     ]
#7024   2007/07/20(金) 03:45   投稿者: hooky   参照記事: 6995

物体のパレットに直接テクスチャを貼らずに、
物体全体にテクスチャを貼る為のデカールと、
物体の上に貼りたいデカールとを重ねるとよいよ。

詳しくはこれでも見ておくんなまし。
http://www.mayim.jp/~hooky/DoGA/movie/dekaaru.mpg

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Re: デカール機能の仕様に付いての質問
[パスワード:     ]
#7051   2007/08/01(水) 18:56   投稿者: KANA-ZAWA   参照記事: 7024

>hookyさん


> 物体のパレットに直接テクスチャを貼らずに、
> 物体全体にテクスチャを貼る為のデカールと、
> 物体の上に貼りたいデカールとを重ねるとよいよ。

ご丁寧にmovieとあわせての解説まで頂きありがとうございます。
無事に問題も解決しました。

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=6995&showtree=1 です
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