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  607. Re: 画像形式とファイルサイズ    かまた ゆたか     03/30(土) 23:18
  ┗ 609. Re: 画像形式とファイルサイズ    FCE     03/31(日) 07:43
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  175. Re: 組織票    松っちゃん     11/21(水) 13:27
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  ┗ 506. Re: 組織票    匿名希望@山平     02/26(火) 16:13
   ┗ 507. Re: 組織票    かまた ゆたか     02/26(火) 23:30
    ┗ 554. Re: 組織票    山平(Sanpei)     03/12(火) 09:11
     ┗ 608. Re: 組織票    巴里鷹 乗彦     03/31(日) 01:33
      ┗ 615. Re: 組織票    かまた ゆたか     03/31(日) 22:16
 610. カーニバル    宍戸幸次郎     03/31(日) 11:30
  611. Re: カーニバル    松っちゃん     03/31(日) 12:25
  612. Re: カーニバル    いしかわ     03/31(日) 20:14
 ┃┗ 614. Re: カーニバル    佐々木     03/31(日) 21:49
  616. Re: カーニバル    ていうか     04/01(月) 01:14
 ┃┗ 617. Re: カーニバル    ロマのフ     04/01(月) 01:15
  618. Re: カーニバル    ozaki     04/01(月) 14:20
 620. ここに書き込むのは初めてですね・・・・。    DRTM     04/02(火) 13:35
 621. 擬音からwav音作成    テニス     04/03(水) 07:22
  622. Re: 擬音からwav音作成    かまた ゆたか     04/03(水) 12:00
  ┣ 623. Re: 擬音からwav音作成    テニス     04/03(水) 18:49
  ┗ 624. Re: 擬音からwav音作成    frame     04/04(木) 01:29
 625. HP開設しました。    nag     04/04(木) 19:06
 626. 教育L    和泉     04/05(金) 23:47
  630. Re: 教育L    松っちゃん     04/07(日) 01:06
  627. Re: 教育L    かまた ゆたか     04/06(土) 23:37
  ┣ 634. Re: 教育L    KAMATY     04/07(日) 19:37
  ┗ 628. Re: 教育L    ozaki     04/07(日) 00:13
   ┗ 629. Re: 教育L    和泉     04/07(日) 00:38
    ┗ 631. Re: 教育L    かまた ゆたか     04/07(日) 11:03
     ┣ 632. Re: 教育L    ZEROG@いーわ     04/07(日) 12:49
     ┃┗ 633. Re: 教育L    ZEROG@いーわ     04/07(日) 13:03
     ┗ 635. Re: 教育L    和泉     04/08(月) 01:11
 636. 教育界の件    かまた ゆたか     04/08(月) 10:10
 637. めざましテレビ    frame     04/09(火) 13:16
  641. Re: めざましテレビ    バンセイ     04/12(金) 00:17
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 643. 劇場用アニメ    frame     04/12(金) 01:34
  644. Re: 劇場用アニメ    かまた ゆたか     04/12(金) 10:23
 653. 移転しました。    宍戸幸次郎     04/12(金) 20:58
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  ┗ 651. 変なことしてすいません。    ビー     04/12(金) 18:49
   ┗ 652. Re: 変なことしてすいません。    ozaki     04/12(金) 20:27
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  657. Re: 日記より「告知・転載にご協力ください」    たかつ     04/13(土) 18:01
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 659. 上映会ボランティアスタッフ    かまた ゆたか     04/18(木) 17:04

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Re: プロの考えを聞きたい!での反省
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#718   2002/05/25(土) 16:40   投稿者: タカ   参照記事: 715

> あんまり偉そうなことをいえたクチではないんですが。

タカ→いいです私は言われた方が・・
>
> まず、なにより改善すべきは「コメントをもらったら返信する」ということです。タカさんの作品は拝見しましたが、いずれも頂いたコメントに対して何の返答もありません。人によってはこれだけで作品以前にタカさんの印象が悪くなります。それが即0点につながるかどうかは別にして、いい点数は入れてもらえないことが多いと思います。

タカ→わかりました!そうします。

> 次に初級か中級かという質問ですが、残念ながらビギナーと言わざるを得ません。

タカ→やっぱり・・・・

少なくとも作品として評価されるにはオリジナリティがなくてはならないと思います。見やすい見難いは別にして、戦闘機ひとつとっても、それほど複雑な物体ではない、つまり他人が同じようなものを作ろうとすればそれができてしまう。それではタカさんの作品としての価値がありません。

タカ→そうですね

オリジナリティというのは人によって構造物の作りこみであったり、背景やレイアウトだったり、作品自体の雰囲気だったりするわけですが、ストレートに言ってタカさんの作品には「ちょっと発光が煩いかな」というくらいで特に目をひくものが見えません。

            ガーン
まぁ言うほど簡単じゃないですし、自分がどれだけ出来てるかといわれるといささか辛い部分もありますが。
> 最後に、CGギャラリーに関する書き込みはこちらではありません。ギャラリーはギャラリーで専用の全体掲示板を持っています。

タカあっ!そうでした。わかりました
まずは落ち着いて周囲の状況をよく見てみることからはじめましょう。

すばらしいご意見ありがとうございました。
>
>
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