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┗ 1432. Re: サムネイルって・・・ とし 12/04(水) 13:21
★ 1426. デジスタ・アウォード かまた ゆたか 12/03(火) 16:48
┣ 1427. Re: デジスタ・アウォード 黒木淳一 12/03(火) 21:44
┣ 1429. Re: デジスタ・アウォード ケイ 12/03(火) 22:43
┃┗ 1430. Re: デジスタ・アウォード かまた ゆたか 12/03(火) 23:11
┗ 1434. Re: 東京は雪ですだ ozaki 12/09(月) 12:29
┗ 1435. Re: 東京は雪ですだ かまた ゆたか 12/09(月) 17:42
★ 1433. TV出演 かまた ゆたか 12/08(日) 22:40
┗ 1436. Re:横槍失礼します せるふれいん 12/09(月) 20:15
┗ 1437. Re: Re:横槍失礼します たかつ 12/10(火) 18:55
┗ 1441. Re: Re:横槍失礼します よっし 12/11(水) 12:49
★ 1438. なぜかロード不能… テッコツロボ 12/10(火) 21:36
┗ 1439. 書き忘れ テッコツロボ 12/10(火) 22:59
┗ 1440. 怪しいのは… KAME 12/11(水) 06:00
┗ 1442. Re: 怪しいのは… テッコツロボ 12/11(水) 13:39
┗ 1443. Re: 怪しいのは… たかつ(ドーガ) 12/11(水) 22:54
┗ 1444. Re: 怪しいのは… テッコツロボ 12/12(木) 00:19
★ 1445. 「TMPGEnc」で圧縮? とし 12/12(木) 22:13
┗ 1446. Re: 「TMPGEnc」で圧縮? たかつ(ドーガ) 12/12(木) 22:38
┗ 1447. Re: 「TMPGEnc」で圧縮? とし 12/13(金) 00:13
┗ 1448. Re: 「TMPGEnc」で圧縮? たかつ(ドーガ) 12/13(金) 01:14
┗ 1450. Re: 「TMPGEnc」で圧縮? とし 12/13(金) 14:39
★ 1449. 景観シミュレーションソフト かまた ゆたか 12/13(金) 11:16
┗ 1451. Re: 景観シミュレーションソフト ozaki 12/13(金) 15:26
┗ 1452. Re: 景観シミュレーションソフト かまた ゆたか 12/13(金) 16:09
★ 1453. 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 黒木淳一 12/14(土) 20:39
┗ 1454. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた たかつ(ドーガ) 12/15(日) 00:36
┗ 1455. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 黒木淳一 12/15(日) 10:06
┗ 1456. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた かまた ゆたか 12/15(日) 10:51
┗ 1457. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 森山昇一 12/16(月) 14:17
┗ 1458. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた たかつ(ドーガ) 12/16(月) 14:26
┗ 1461. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 松井 12/17(火) 15:50
★ 1459. どなたか krakra 12/17(火) 14:21
┗ 1460. Re: どなたか フッケン 12/17(火) 15:37
┗ 1462. Re: どなたか krakra 12/17(火) 20:44
★ 1463. アルバイト募集 かまた ゆたか 12/20(金) 23:07
★ 1464. 学校の先生募集 かまた ゆたか 12/20(金) 23:10
★ 1472. 画像データ整理ツール かまた ゆたか 12/22(日) 23:53
┣ 1473. Re: 画像データ整理ツール いもむし 12/23(月) 03:00
┃┗ 1474. Re: 画像データ整理ツール いもむし 12/23(月) 03:02
┣ 1476. Re: 画像データ整理ツール ozaki 12/23(月) 16:06
┃┗ 1477. Susie派 KAME 12/23(月) 21:37
┣ 1478. Re: 画像データ整理ツール ultra 12/23(月) 23:38
┗ 1475. Re: 画像データ整理ツール ZEROG@いーわ 12/23(月) 14:15
┗ 1479. Re: 画像データ整理ツール かまた ゆたか 12/24(火) 10:45
★ 1480. コミケ かまた ゆたか 12/28(土) 22:07
┗ 1481. Re: コミケ 山平(Sanpei) 12/30(月) 22:24
★ 1482. まったくの初心者です ドドド 12/30(月) 23:50
┗ 1483. Re: まったくの初心者です たかつ(ドーガ) 12/31(火) 00:59
★ 1484. 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。 誠希あにぽん 01/01(水) 02:58
★ 1426. デジスタ・アウォード かまた ゆたか 12/03(火) 16:48
┣ 1427. Re: デジスタ・アウォード 黒木淳一 12/03(火) 21:44
┣ 1429. Re: デジスタ・アウォード ケイ 12/03(火) 22:43
┃┗ 1430. Re: デジスタ・アウォード かまた ゆたか 12/03(火) 23:11
┗ 1434. Re: 東京は雪ですだ ozaki 12/09(月) 12:29
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★ 1433. TV出演 かまた ゆたか 12/08(日) 22:40
┗ 1436. Re:横槍失礼します せるふれいん 12/09(月) 20:15
┗ 1437. Re: Re:横槍失礼します たかつ 12/10(火) 18:55
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★ 1438. なぜかロード不能… テッコツロボ 12/10(火) 21:36
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┗ 1440. 怪しいのは… KAME 12/11(水) 06:00
┗ 1442. Re: 怪しいのは… テッコツロボ 12/11(水) 13:39
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★ 1453. 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 黒木淳一 12/14(土) 20:39
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┗ 1455. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 黒木淳一 12/15(日) 10:06
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┗ 1457. Re: 鎌田さんの日記から謎は全て解けた 森山昇一 12/16(月) 14:17
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★ 1472. 画像データ整理ツール かまた ゆたか 12/22(日) 23:53
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┗ 1479. Re: 画像データ整理ツール かまた ゆたか 12/24(火) 10:45
★ 1480. コミケ かまた ゆたか 12/28(土) 22:07
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#7216
2007/11/01(木) 22:30 投稿者: 飛翔
参照記事: 7197
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7216 です
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> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−この記事は6回修正されています。
> >複数のモーションデータからアニメーションを作画する場合、…
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> これに関してこちらで実験してみましたが、多関節物体の使用に相関し目に見えて間が長くなる
> などの現象は観察できませんでした。
>
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
この問題は、多間接うんぬんよりも、モーションデータに
使用されているテクスチャの総数によるものかもしれません。
高解像度なユーザー模様を大量に使用してみてください。
旧正式版(2002.10.10)よりも重いのは確かです。
また、切り替え候補を多数使用している場合、非表示の候補の
データまで読み込んでいるような気がします。
> >物体データ側で、テクスチャ密度を高く(400%とか)すると、モーションエディタを起動して
> >ファイルを開いた時に、モーションエディタ側のポリゴン表示で、テクスチャの表示がおかしくなる。
> >(「アクション設定」で一度でもアクションデザイナに入ると、
> モーションエディタを終了するまでの間は正しく表示される)"
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> Direct3D関係のトラブルである可能性があります。
> その場合はグラフィックボードのドライバソフトを最新版にすれば治る事が多いようです。
>
2002.10.10の時点では問題ありませんでした。ですが…
>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>パーツアセンブラを起動し、
>>ユーザー模様を使用してある保存された物体データを開いて、
>>パレット設定画面でユーザー模様用に画像をファイルから読み込ませると、
>>開いた物体データに、ファイルを開く前から使用されている、全てのユーザーテクスチャの
>>情報をロストしてしまいます。作画してもロストしたテクスチャは表示されません。"
>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
こちらに至っては、パレット設定ウインドウ上の模様設定の
表示(割り当ててあるテクスチャの表示部分)からもロストされ、
表示が真っ白になります。
なにより、2002.10.10の時点では何の問題もありませんでした。
> #7066(≒#6756)
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
> >モーションエディタ以外で、カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
> >動かしている最中、カメラを示す黄色い線が正しく表示されず、また、
> >それが原因でPAMEが落ちる場合がある。モーションエディタで平行光源左ドラッグ中でも
> >落ちる事がある。新たに、スポット光源の本体を左ドラッグしても同じ現象を確認。PAMEが落ちました。
> (透視図上での操作には影響なし)
> >上記の問題は、Faultlog.txtに「一般保護エラー」と記録されています。"
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> 再現させることが出来ませんでしたが、その後のバージョンにも残っているでしょうか?
今も残っています。Windows9x/MEで検証してみてください。
2000/XP/Vistaでは恐らく再現されません。
(自分が報告したバグの多くはOS依存の物かもしれません)
カメラの回転機能は、何気に2002.10.10との
互換性が失われています。
・新たに追加
Ver2007.7.26に含まれるパーツデータコンバータで
sufファイルを開こうとすると、「August」と表示された
エラーダイアログが表示され、以降の編集等が
出来なくなります。
(パーツアセンブラ)パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
(モーションエディタ)多間接物体のアクション設定で、
「アクションを初期化」を行ってからアクション編集を確定して
モーションエディタに戻ると、「アクション設定」のボタンが
「ポーズ設定」に変わり、以後その多間接物体の
アクションの変更が一切反映されなくなる
(モーションエディタ)最初からある平行光源が複製できず、
その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが
複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)
・他のスレッドで報告されている問題
http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7183&showtree=1
(2000/XP/Vista固有の問題)
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7216 です
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