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★ 5. 質問っていいですか? マル 10/05(金) 15:16
┣ 6. Re: 質問っていいですか? ozaki 10/05(金) 16:45
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┗ 16. Re: 質問っていいですか? マル 10/05(金) 22:29
┣ 17. Re: 質問っていいですか? Shin-G 10/05(金) 23:05
┣ 18. Re: 質問っていいですか? たかつ 10/05(金) 23:07
┗ 23. Re: 質問っていいですか? マル 10/06(土) 15:58
┗ 30. Re: 質問っていいですか? 森山昇一 10/10(水) 11:04
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┗ 31. Re: 背景のHPについて かまた ゆたか 10/10(水) 14:38
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┗ 33. Re: 背景のHPについて 宍戸幸次郎 10/10(水) 18:37
┗ 34. Re: 背景のHPについて かまた ゆたか 10/10(水) 23:05
★ 4. グラフィックボードドライバ事例 まさ 10/03(水) 22:05
┗ 7. Re: サスペンドはどうですか? ozaki 10/05(金) 16:52
┗ 9. Re: サスペンドはどうですか? たかつ 10/05(金) 16:59
┗ 40. Re: サスペンドはどうですか? ozaki 10/12(金) 10:25
┗ 41. Re: サスペンドはどうですか? KAMATY 10/12(金) 15:49
★ 35. PolyEditなんですが 宍戸幸次郎 10/11(木) 17:39
┗ 38. Re: PolyEditなんですが ozaki 10/12(金) 09:43
┗ 44. ああっ 宍戸幸次郎 10/12(金) 18:33
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#77
2001/10/20(土) 08:02 投稿者: SHIG_MA
参照記事: 2
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追記 |
話題になっている点と関係有るかは分かりませんが、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=77 です
もう一度最新版で確認していて、コネクションビルダ
ーの「ギョッ!」とさせられる点、一つハッキリと思
い出しました。
バグではなく、仕様なんだと思うんですが、
表示候補ユニットの追加でリストに載ったパーツは、
パーツ名でポーズと関連付けられるというよりも、リス
トに載っている順番が上から何番目かによって判断され
ているようなので、リストの上の方のパーツや中間にあ
るパーツを「表示候補ユニット削除」で抜いてしまうと、
リスト中の残りの表示候補ユニットが上位にスライドし、
ポーズを呼び出した時に、そのポーズに対応するはずの
表示候補のパーツが別のパーツになっているという事は
あるみたいですね。
この場合の対処法は、ポーズ登録をした時の順番に
表示候補ユニットを登録し直せば元に戻るみたいです。
でも出来れば、リスト上の順番で判断するのではなく、
パーツ名でポーズと関連付けるような構造になっている
と、頭が混乱しなくて良いんですが、今さら仕様変更っ
てわけにはいかないんでしょうかねぇ?
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