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 9442. 「CGアニメ遣隋使(前半)」DoGA日記 2007年10月27日    日記システム     10/14(金) 09:36
 9444. 「第3回ロボットCGコンテスト 発表」DoGA日記 2011年10月14日    日記システム     10/14(金) 14:56
  9445. 第3回ロボットCGコンテスト 発表    DoGA かまだ     10/14(金) 14:56
  ┗ 9446. Re: 第3回ロボットCGコンテスト 発表    華奈流     10/14(金) 22:26
 9447. 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    日記システム     10/19(水) 23:03
  9448. Re: 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    K-UDA     10/19(水) 23:03
  ┗ 9449. Re: 「CMTブースデザイン」DoGA日記 2011年10月19日    DoGA かまだ     10/19(水) 23:07
 9450. 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    日記システム     10/21(金) 17:48
  9451. Re: 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    DoGA かまだ     10/21(金) 17:48
  9453. Re: 「CMTブースコンセプト」DoGA日記 2011年10月20日    DoGA かまだ     10/27(木) 00:27
 9454. 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    日記システム     10/31(月) 20:30
  9456. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    驢馬     10/31(月) 20:31
  ┣ 9457. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    DoGA かまだ     10/31(月) 21:45
  ┗ 9458. Re: 「CMT2011報告」DoGA日記 2011年10月31日    DoGA かまだ     11/02(水) 22:48
 9464. 「Google+」DoGA日記 2011年11月14日    日記システム     11/18(金) 10:38
  9465. Re: 「Google+」DoGA日記 2011年11月14日    DoGA かまだ     11/18(金) 10:38
 9468. 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    日記システム     11/23(水) 19:31
  9469. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    井島     11/23(水) 19:31
  ┗ 9470. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    DoGA かまだ     11/23(水) 20:54
   ┗ 9471. Re: 「運営スタッフ」DoGA日記 2011年11月21日    井島     11/24(木) 12:30
 9472. 「CGアニメ市 2011/11/22の更新」DoGA日記 2011年11月22日    日記システム     11/24(木) 21:46
  9473. Re: 「CGアニメ市 2011/11/22の更新」DoGA日記 2011年11月22日    たぬき     11/24(木) 21:46
  ┗ 9474. Re: 「CGアニメ市 2011/11/22の更新」DoGA日記 2011年11月22日    DoGA かまだ     11/25(金) 08:05
 9475. 「「星を追う子ども」DVD明日発売!」DoGA日記 2011年11月24日    日記システム     11/26(土) 00:31
  9476. Re: 「「星を追う子ども」DVD明日発売!」DoGA日記 2011年11月24日    ochiai     11/26(土) 00:31
  ┗ 9478. Re: 「「星を追う子ども」DVD明日発売!」DoGA日記 2011年11月24日    DoGA かまだ     11/27(日) 09:27
 9479. 「WAT」DoGA日記 2011年11月28日    日記システム     11/29(火) 16:35
  9480. Re: 「WAT」DoGA日記 2011年11月28日    DoGA かまだ     11/29(火) 16:35
  ┗ 9481. Re: 「WAT」DoGA日記 2011年11月28日    DoGA かまだ     11/29(火) 16:37
 9482. 黄色    DoGA かまだ     11/30(水) 00:01
 9483. 肉まんスライム    DoGA かまだ     11/30(水) 13:47
  9485. Re: 肉まんスライム    DoGA かまだ     12/01(木) 07:27
  9486. Re: 肉まんスライム    I     12/01(木) 13:57
 9487. 「スポットライトの部分?」DoGA日記 2011年11月28日    日記システム     12/01(木) 16:51
  9488. Re: 「スポットライトの部分?」DoGA日記 2011年11月28日    DoGA かまだ     12/01(木) 16:51
  ┗ 9489. Re: 「スポットライトの部分?」DoGA日記 2011年11月28日    DoGA かまだ     12/02(金) 17:51
 9511. 忍者バリアーのようなセキュリティ    ZAQ     12/16(金) 17:33
 9501. 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    日記システム     12/12(月) 23:59
  9502. Re: 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    驢馬     12/12(月) 23:59
  ┗ 9503. Re: 「昨日のパネルディスカッション」DoGA日記 2011年12月9日    DoGA かまだ     12/13(火) 12:20
   ┗ 9504. 質問のポイントがずれました。    驢馬     12/14(水) 21:20
    ┗ 9512. Re: 質問のポイントがずれました。    DoGA かまだ     12/16(金) 18:04
 9521. 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    日記システム     12/21(水) 13:22
  9522. Re: 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    いーわ     12/21(水) 13:22
  ┗ 9524. Re: 「テック探検隊」DoGA日記 2011年12月20日    DoGA かまだ     12/22(木) 17:51
 9525. 「CGアニメ市 2011/12/27の更新」DoGA日記 2011年12月27日    日記システム     12/29(木) 10:32
 9505. 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    日記システム     12/15(木) 01:52
  9506. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    豹     12/15(木) 01:52
  9507. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    ニコラス     12/15(木) 04:28
  9509. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    いーわ     12/16(金) 09:37

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「中川翔子」DoGA日記 2008年12月22日
[パスワード:     ]
#7951   2008/12/26(金) 23:10   投稿者: 日記システム

ここは 2008年12月22日 の DoGA日記 「中川翔子」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200812.html#20081222kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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添田キャスター
[パスワード:     ]
#7952   2008/12/26(金) 23:10   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7951

> NHK大阪にて、先日の番組の反省会(?)を行う。

帰り、廊下で「おひるまえ関西」のキャスターの
添田さんとばったり会った。

思わず「お久しぶりです」と挨拶してしまったが、
半年前に一度ご一緒しただけなので、覚えている
わけないよなぁ。


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第2回CGアニカップ
[パスワード:     ]
#7993   2009/01/23(金) 17:53   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7951

 後姿が堂々と画面の真ん中に写っていやがったコッドです。

> 「かんさい特集」の視聴者層と合っていなかったようで、
> 視聴率は芳しくなかったようだ。ただ、番組を見た方からは
> かなり好評だったとか。
 会社の同僚の間でも好評でした。
 ただ韓国の最終作品は、不評でした。

> ということで、なんとしても第2回CGアニカップを開催せねば!
 第2回あるとしたら…。

 レギュレーションとでも言うものを決めたほうがいいんではないでしょうか?。
 CGアニメ版ワールドカップというかロボカップのCGアニメ版を目指すなら、作った作品を持ち寄るのではなく(まあ、それも好いんですが)、ある程度テーマと使用機材(ソフト・ハード)などを統一してやったほうが競技としても成り立ちそうな気がします。
 使用ソフトに〔DoGA-L〕(〔DoGA-E〕のほうが好いかな?)を使えば、DoGAさんにも恩恵があるでしょうし。まあ、ハードまでは統一しなくてもいい気はしますが。でも、せめて出品する作品のテーマは統一したほうがいいでしょう。
 あとは、観客も投票に参加できたら好いんですが。って、〔拍手君〕使うって話ありませんでしたっけ?。CGアニメコンテスト上映会の会場で聞いたような気がするんですが、空耳だったかなあ…。

 もちろん、第2回CGアニカップ開催を、期待して待ってます。

 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 第2回CGアニカップ
[パスワード:     ]
#7994   2009/01/24(土) 23:17   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7993

まず、基本的なスタンスを説明しますが、
私は確かにCGアニカップを企画しましたが、
審査はもちろん、運営や実行には一切タッチしていません。
単純に応募者側として参加しました。

>  ただ韓国の最終作品は、不評でした。

でしょ。
私もなんであれがエンターテイメント賞なんか
納得できません。

>  レギュレーションとでも言うものを決めたほうがいいんではないでしょうか?。
>  CGアニメ版ワールドカップというかロボカップのCGアニメ版を目指すなら、作った作品を持ち寄るのではなく(まあ、それも好いんですが)、ある程度テーマと使用機材(ソフト・ハード)などを統一してやったほうが競技としても成り立ちそうな気がします。

企画段階では、
  ・商業作品ではなく、自主制作作品
  ・尺は30秒以上15以内が目安
というだけのレギュレーションでした。

各国のお国柄を出して、全然違った作品が集まる方が
楽しいと考えたからです。

そういう意味でも、テーマや使用ソフトを限定しない
方がよいと考えています。

ただ、これは企画段階の話で、実際にどのような
レギュレーションが定められたのかは聞いていません。

もっとも、ご指摘のように、もう少しレギュレーションを
細かくした方がよい点もあるかと。

でも、別にロボカップのCGアニメ版を目指すつもりは
ありません。

>  あとは、観客も投票に参加できたら好いんですが。って、〔拍手君〕使うって話ありませんでしたっけ?。CGアニメコンテスト上映会の会場で聞いたような気がするんですが、空耳だったかなあ…。

企画段階では確かに拍手君が入っていました。
その後、実行委員会側で没にしたようです。

次回はぜひ取り入れたいですね。

[この記事に返信]
                        
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エンターテイメントなのですか?
[パスワード:     ]
#7996   2009/01/27(火) 11:15   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7994

 というか会場で好評だったらしい【マッスルマン】ですら、強烈な既視感覚えたんですが…。

> >  ただ韓国の最終作品は、不評でした。
 ちなみに【動物農場】です。まあ書かずもがなですが。
> でしょ。
> 私もなんであれがエンターテイメント賞なんか
> 納得できません。
 いやまあ、百歩譲って社会問題に関する賞ということなら、納得できなくもないんですが…。正直どこがエンターテイメントなのか、理解に苦しみましたし、納得も出来ません。審査員と僕らとでは“エンターテイメント”の定義が違うのかな?。と考えざるを得ません。
 というか正直、あの作品上映中気分悪かったです。絵自体も汚かったし、描写自体もちょっと…。出来のよろしくないブラックジョークを聞かされたような印象を受けました。
 ああいう作品を作れてしまうこと・それを代表に選べてしまうことに、韓国の凄さがいろんな意味で出ていますね。

> 企画段階では確かに拍手君が入っていました。
> その後、実行委員会側で没にしたようです。
 ああ、やっぱり。まあ、観客の大半は、日本作品を選んでしまう可能性が高いですからね…(来てる人間自体、日本人が大半でしょうし…)。
 どうも観客と審査員との間のギャップが、結構大きいような気がします。

> 次回はぜひ取り入れたいですね。
 そうですね。せめて参考として、“会場審査特別賞”的なものは作って欲しいですね。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

[この記事に返信]
                                
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Re: エンターテイメントなのですか?
[パスワード:     ]
#7997   2009/01/29(木) 14:34   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7996

>  いやまあ、百歩譲って社会問題に関する賞ということなら、納得できなくもないんですが…。正直どこがエンターテイメントなのか、理解に苦しみましたし、納得も出来ません。審査員と僕らとでは“エンターテイメント”の定義が違うのかな?。と考えざるを得ません。
>  というか正直、あの作品上映中気分悪かったです。絵自体も汚かったし、描写自体もちょっと…。出来のよろしくないブラックジョークを聞かされたような印象を受けました。

全く同感です。

不確かな情報ですが、

・単なる点数だけみると、1位が「マッスルマン」で、
2位が「動物牧場」だった。
・主催者側は、「最優秀作品賞」と「エンターテイメント賞」
しか用意していなかった。
・よって、「動物牧場」が「エンターテイメント賞」になった。

みたいなことらしいです。

でも、なんで「動物牧場」が2位なのかは納得できませんし、
それなら「エンターテイメント賞」は“該当作品なし”と
すればいいじゃないかと思うのですが。

>  ああ、やっぱり。まあ、観客の大半は、日本作品を選んでしまう可能性が高いですからね…(来てる人間自体、日本人が大半でしょうし…)。

そういう問題はあったみたいです。

でも、本当に日本人は日本代表作品をひいきにしますかねぇ。
私なら、むしろ身内には厳しい採点しますが。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7951&showtree=1 です
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