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  9602. Re: 「ギャラクシークロス スタート」DoGA日記 2012年1月30日    豹     02/01(水) 17:57
 ┃┗ 9604. Re: 「ギャラクシークロス スタート」DoGA日記 2012年1月30日    DoGA かまだ     02/03(金) 21:37
  9603. Re: 「ギャラクシークロス スタート」DoGA日記 2012年1月30日    いーわ     02/01(水) 18:36
 ┃┗ 9605. Re: 「ギャラクシークロス スタート」DoGA日記 2012年1月30日    DoGA かまだ     02/03(金) 21:39
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 9622. 「会場が見つからない」DoGA日記 2012年2月21日    日記システム     02/28(火) 12:18
  9623. Re: 「会場が見つからない」DoGA日記 2012年2月21日    ブルーリバー     02/28(火) 12:18
  ┗ 9624. Re: 「会場が見つからない」DoGA日記 2012年2月21日    DoGA かまだ     02/28(火) 15:50
 9637. 「Windows Vista 対応について」DoGA日記 2006年12月28日    日記システム     03/04(日) 00:01
 9639. 「誰かが雨男(女)」DoGA日記 2006年12月28日    日記システム     03/04(日) 00:01
 9652. 第4回ロボットCGコンテスト    DoGA かまだ     03/08(木) 17:47
 9654. DoGA日記 2004年6月28日 「絵コンテ」    日記システム     03/13(火) 05:45
 9660. DoGA日記 2005年11月26日 「dac」    日記システム     03/22(木) 03:16
 9663. 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    日記システム     03/23(金) 22:49
  9664. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    K-UDA     03/23(金) 22:49
  9665. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    むきめい     03/24(土) 23:37
  ┗ 9666. Re: 「敵前逃亡」DoGA日記 2012年3月19日    DoGA かまだ     03/26(月) 12:02
 9674. 「CG合宿2012」DoGA日記 2012年3月28日    日記システム     03/30(金) 18:36
  9675. Re: 「CG合宿2012」DoGA日記 2012年3月28日    のんびり屋     03/30(金) 18:36
 9679. 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    日記システム     04/03(火) 20:39
  9680. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    K-UDA     04/03(火) 20:39
  ┗ 9681. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    かまだ ゆたか     04/04(水) 12:13
   ┗ 9682. Re: 「異動の挨拶」DoGA日記 2012年4月3日    たぬき     04/04(水) 23:20
 9676. 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    日記システム     04/02(月) 20:33
  9677. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    驢馬     04/02(月) 20:33
 ┃┗ 9678. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    かまだ ゆたか     04/03(火) 00:30
  9683. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    コッド少佐     04/06(金) 19:30
  ┗ 9684. Re: 「京都国際アニメフェア」DoGA日記 2012年4月1日    かまだ ゆたか     04/06(金) 19:42
 9688. 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    日記システム     04/11(水) 21:31
  9689. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    K-UDA     04/11(水) 21:31
  ┗ 9690. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    かまだ ゆたか     04/12(木) 10:18
   ┗ 9691. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    ぱりだかのりひこ     04/12(木) 13:50
    ┗ 9692. Re: 「京都アニメフェアの企画」DoGA日記 2012年4月10日    かまだ ゆたか     04/12(木) 14:20
 9696. 「大阪創造取引所」DoGA日記 2009年10月27日    日記システム     04/21(土) 00:50
 9698. 「なんばパークスホール」DoGA日記 2009年10月26日    日記システム     04/21(土) 00:51
 9685. 「G+じゃダメなんですか?」DoGA日記 2012年4月11日    日記システム     04/11(水) 13:53
  9686. Re: 「G+じゃダメなんですか?」DoGA日記 2012年4月11日    el     04/11(水) 13:54
  9707. −2次会    かまだ ゆたか     05/02(水) 13:18
 9703. 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    日記システム     04/26(木) 17:09
  9705. Re: 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    K-UDA     04/26(木) 20:48
  9704. Re: 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    L3ユーザーな和歌山県民     04/26(木) 17:09
 ┃┗ 9706. Re: 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    かまだ ゆたか     04/27(金) 18:08
  9708. Re: 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    山平(Sanpei)     05/03(木) 22:12
  ┗ 9710. Re: 「(株)ドーガHP」DoGA日記 2012年4月25日    かまだ ゆたか     05/04(金) 19:48
 9667. 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    日記システム     03/28(水) 19:29
  9668. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    K-UDA     03/28(水) 19:29
 ┃┗ 9669. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/28(水) 23:23
 ┃ ┗ 9670. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    Taichi     03/29(木) 00:00
 ┃  ┗ 9671. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    かまだ ゆたか     03/29(木) 11:57
  9672. Re: 「iPhoneアプリ」DoGA日記 2012年3月27日    純     03/30(金) 11:49

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「中川翔子」DoGA日記 2008年12月22日
[パスワード:     ]
#7951   2008/12/26(金) 23:10   投稿者: 日記システム

ここは 2008年12月22日 の DoGA日記 「中川翔子」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200812.html#20081222kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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添田キャスター
[パスワード:     ]
#7952   2008/12/26(金) 23:10   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7951

> NHK大阪にて、先日の番組の反省会(?)を行う。

帰り、廊下で「おひるまえ関西」のキャスターの
添田さんとばったり会った。

思わず「お久しぶりです」と挨拶してしまったが、
半年前に一度ご一緒しただけなので、覚えている
わけないよなぁ。


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第2回CGアニカップ
[パスワード:     ]
#7993   2009/01/23(金) 17:53   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7951

 後姿が堂々と画面の真ん中に写っていやがったコッドです。

> 「かんさい特集」の視聴者層と合っていなかったようで、
> 視聴率は芳しくなかったようだ。ただ、番組を見た方からは
> かなり好評だったとか。
 会社の同僚の間でも好評でした。
 ただ韓国の最終作品は、不評でした。

> ということで、なんとしても第2回CGアニカップを開催せねば!
 第2回あるとしたら…。

 レギュレーションとでも言うものを決めたほうがいいんではないでしょうか?。
 CGアニメ版ワールドカップというかロボカップのCGアニメ版を目指すなら、作った作品を持ち寄るのではなく(まあ、それも好いんですが)、ある程度テーマと使用機材(ソフト・ハード)などを統一してやったほうが競技としても成り立ちそうな気がします。
 使用ソフトに〔DoGA-L〕(〔DoGA-E〕のほうが好いかな?)を使えば、DoGAさんにも恩恵があるでしょうし。まあ、ハードまでは統一しなくてもいい気はしますが。でも、せめて出品する作品のテーマは統一したほうがいいでしょう。
 あとは、観客も投票に参加できたら好いんですが。って、〔拍手君〕使うって話ありませんでしたっけ?。CGアニメコンテスト上映会の会場で聞いたような気がするんですが、空耳だったかなあ…。

 もちろん、第2回CGアニカップ開催を、期待して待ってます。

 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 第2回CGアニカップ
[パスワード:     ]
#7994   2009/01/24(土) 23:17   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7993

まず、基本的なスタンスを説明しますが、
私は確かにCGアニカップを企画しましたが、
審査はもちろん、運営や実行には一切タッチしていません。
単純に応募者側として参加しました。

>  ただ韓国の最終作品は、不評でした。

でしょ。
私もなんであれがエンターテイメント賞なんか
納得できません。

>  レギュレーションとでも言うものを決めたほうがいいんではないでしょうか?。
>  CGアニメ版ワールドカップというかロボカップのCGアニメ版を目指すなら、作った作品を持ち寄るのではなく(まあ、それも好いんですが)、ある程度テーマと使用機材(ソフト・ハード)などを統一してやったほうが競技としても成り立ちそうな気がします。

企画段階では、
  ・商業作品ではなく、自主制作作品
  ・尺は30秒以上15以内が目安
というだけのレギュレーションでした。

各国のお国柄を出して、全然違った作品が集まる方が
楽しいと考えたからです。

そういう意味でも、テーマや使用ソフトを限定しない
方がよいと考えています。

ただ、これは企画段階の話で、実際にどのような
レギュレーションが定められたのかは聞いていません。

もっとも、ご指摘のように、もう少しレギュレーションを
細かくした方がよい点もあるかと。

でも、別にロボカップのCGアニメ版を目指すつもりは
ありません。

>  あとは、観客も投票に参加できたら好いんですが。って、〔拍手君〕使うって話ありませんでしたっけ?。CGアニメコンテスト上映会の会場で聞いたような気がするんですが、空耳だったかなあ…。

企画段階では確かに拍手君が入っていました。
その後、実行委員会側で没にしたようです。

次回はぜひ取り入れたいですね。

[この記事に返信]
                        
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エンターテイメントなのですか?
[パスワード:     ]
#7996   2009/01/27(火) 11:15   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7994

 というか会場で好評だったらしい【マッスルマン】ですら、強烈な既視感覚えたんですが…。

> >  ただ韓国の最終作品は、不評でした。
 ちなみに【動物農場】です。まあ書かずもがなですが。
> でしょ。
> 私もなんであれがエンターテイメント賞なんか
> 納得できません。
 いやまあ、百歩譲って社会問題に関する賞ということなら、納得できなくもないんですが…。正直どこがエンターテイメントなのか、理解に苦しみましたし、納得も出来ません。審査員と僕らとでは“エンターテイメント”の定義が違うのかな?。と考えざるを得ません。
 というか正直、あの作品上映中気分悪かったです。絵自体も汚かったし、描写自体もちょっと…。出来のよろしくないブラックジョークを聞かされたような印象を受けました。
 ああいう作品を作れてしまうこと・それを代表に選べてしまうことに、韓国の凄さがいろんな意味で出ていますね。

> 企画段階では確かに拍手君が入っていました。
> その後、実行委員会側で没にしたようです。
 ああ、やっぱり。まあ、観客の大半は、日本作品を選んでしまう可能性が高いですからね…(来てる人間自体、日本人が大半でしょうし…)。
 どうも観客と審査員との間のギャップが、結構大きいような気がします。

> 次回はぜひ取り入れたいですね。
 そうですね。せめて参考として、“会場審査特別賞”的なものは作って欲しいですね。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: エンターテイメントなのですか?
[パスワード:     ]
#7997   2009/01/29(木) 14:34   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7996

>  いやまあ、百歩譲って社会問題に関する賞ということなら、納得できなくもないんですが…。正直どこがエンターテイメントなのか、理解に苦しみましたし、納得も出来ません。審査員と僕らとでは“エンターテイメント”の定義が違うのかな?。と考えざるを得ません。
>  というか正直、あの作品上映中気分悪かったです。絵自体も汚かったし、描写自体もちょっと…。出来のよろしくないブラックジョークを聞かされたような印象を受けました。

全く同感です。

不確かな情報ですが、

・単なる点数だけみると、1位が「マッスルマン」で、
2位が「動物牧場」だった。
・主催者側は、「最優秀作品賞」と「エンターテイメント賞」
しか用意していなかった。
・よって、「動物牧場」が「エンターテイメント賞」になった。

みたいなことらしいです。

でも、なんで「動物牧場」が2位なのかは納得できませんし、
それなら「エンターテイメント賞」は“該当作品なし”と
すればいいじゃないかと思うのですが。

>  ああ、やっぱり。まあ、観客の大半は、日本作品を選んでしまう可能性が高いですからね…(来てる人間自体、日本人が大半でしょうし…)。

そういう問題はあったみたいです。

でも、本当に日本人は日本代表作品をひいきにしますかねぇ。
私なら、むしろ身内には厳しい採点しますが。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7951&showtree=1 です
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