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┣ 9323. 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/14(木) 18:09
┃┣ 9324. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 華奈流 07/14(木) 22:26
┃┃┗ 9325. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/14(木) 23:59
┃┃ ┗ 9326. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 華奈流 07/15(金) 00:02
┃┃ ┗ 9327. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/15(金) 07:47
┃┗ 9328. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 のけすけ 07/16(土) 21:43
┃ ┗ 9329. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/16(土) 22:24
┗ 9334. 正確な応募〆切 DoGA かまだ 07/19(火) 14:25
★ 9335. 「某映像フェスティバル」DoGA日記 2011年7月15日 日記システム 07/21(木) 11:58
┗ 9336. Re: 「某映像フェスティバル」DoGA日記 2011年7月15日 DoGA かまだ 07/21(木) 11:58
★ 9340. 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 日記システム 07/25(月) 23:27
┣ 9341. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 ブラック 07/25(月) 23:27
┃┗ 9342. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 たぬき 07/26(火) 00:06
┗ 9343. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 K-UDA 07/26(火) 01:19
┗ 9344. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 DoGA かまだ 07/26(火) 11:37
★ 9337. 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 日記システム 07/25(月) 21:23
┗ 9338. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 ブラック 07/25(月) 21:23
┗ 9339. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 DoGA かまだ 07/25(月) 22:11
┗ 9345. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 hooky 07/27(水) 01:14
┗ 9346. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 DoGA かまだ 07/27(水) 11:41
┗ 9348. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 通りすがり 07/29(金) 12:23
┗ 9349. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日 DoGA かまだ 07/29(金) 13:40
★ 9350. DoGA-L3でつくった学校キャラクター 五夢 07/31(日) 20:00
★ 9302. 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 日記システム 07/05(火) 21:17
┣ 9303. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 K-UDA 07/05(火) 21:17
┃┗ 9305. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 かまだ ゆたか 07/06(水) 09:46
┃ ┗ 9307. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 コッド少佐 07/08(金) 11:10
┃ ┗ 9308. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 DoGA かまだ 07/08(金) 12:58
┃ ┣ 9309. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 DoGA かまだ 07/08(金) 13:07
┃ ┗ 9311. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 コッド少佐 07/09(土) 15:21
┃ ┗ 9312. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 DoGA かまだ 07/10(日) 10:46
┣ 9310. ポージング DoGA かまだ 07/08(金) 16:27
┃┗ 9317. 作品規定 しょうじ(DoGA) 07/11(月) 17:25
┣ 9347. 作品の受理について しょうじ(DoGA) 07/27(水) 13:42
┗ 9351. かけこみ DoGA かまだ 08/01(月) 09:29
★ 9354. DOGA-Lシリーズはもう開発終了? つっきー 08/03(水) 14:15
┗ 9355. Re: DOGA-Lシリーズはもう開発終了? DoGA かまだ 08/04(木) 09:51
★ 9356. 「CMT2011〆切」DoGA日記 2011年8月4日 日記システム 08/04(木) 15:02
┗ 9357. Re: 「CMT2011〆切」DoGA日記 2011年8月4日 DoGA かまだ 08/04(木) 15:02
★ 9360. 「一応これでも社長です」DoGA日記 2011年8月20日 日記システム 08/20(土) 23:19
┗ 9361. Re: 「一応これでも社長です」DoGA日記 2011年8月20日 DoGA かまだ 08/20(土) 23:19
★ 9362. 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日 日記システム 08/20(土) 23:39
┗ 9363. Re: 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日 P酒 08/20(土) 23:39
┗ 9364. Re: 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日 DoGA かまだ 08/21(日) 09:41
┗ 9365. Re: 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日 P酒 08/21(日) 18:52
★ 9367. 窓を反射黒にしたいのですが・・・ TeraG 08/23(火) 22:25
┗ 9369. Re: 窓を反射黒にしたいのですが・・・ ZEROG@いーわ 08/23(火) 23:47
┗ 9370. Re: 窓を反射黒にしたいのですが・・・ TeraG 08/24(水) 15:06
★ 9371. 株式会社ドーガにて開発された音声合成システムGUIフロントエンド開発について さやえんどう 08/28(日) 17:46
★ 9352. 「ロボットCGコンテストの解説」DoGA日記 2011年8月1日 日記システム 08/01(月) 23:31
┃┣ 9324. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 華奈流 07/14(木) 22:26
┃┃┗ 9325. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/14(木) 23:59
┃┃ ┗ 9326. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 華奈流 07/15(金) 00:02
┃┃ ┗ 9327. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/15(金) 07:47
┃┗ 9328. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 のけすけ 07/16(土) 21:43
┃ ┗ 9329. Re: 「ロボットデザイン追加情報」 DoGA かまだ 07/16(土) 22:24
┗ 9334. 正確な応募〆切 DoGA かまだ 07/19(火) 14:25
★ 9335. 「某映像フェスティバル」DoGA日記 2011年7月15日 日記システム 07/21(木) 11:58
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★ 9340. 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日 日記システム 07/25(月) 23:27
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★ 9302. 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日 日記システム 07/05(火) 21:17
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★ 9371. 株式会社ドーガにて開発された音声合成システムGUIフロントエンド開発について さやえんどう 08/28(日) 17:46
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#8705
2010/04/30(金) 18:14 投稿者: たかつ(ドーガ)
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Re: DOGA-L3不具合&要望 |
DOGA-L3の新版を公開しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8705 です
http://doga.jp/2010/programs/beta/dogal3/index.html
今回の目玉は「DOGA-L3 モーションファイルからの背景生成」
機能を搭載した「背景コンバータ」を同梱したことでしょうか。
> (ただ、動画テクスチャが多いとメモリをかなり消費しそうなので、モーションエディタ等でもこの機能の有無を選べた方がいいかも)
[設定]-[模様をアニメーション表示]でオンオフできます。
…と書こうとして確認してたら、モーションエディタにはこの項目が入ってなかったので、今回修正しました。
パーツアセンブラで、この機能に意味があるのかと言われると微妙ですが
「選択パーツは点滅表示」にしておくと、選択しているパーツは点滅に合わせて動画テクスチャをコマ送りアニメーションします。
> ・AVI形式の動画テクスチャが透視図上で表示されず、そのテクスチャを
> 割り当てたパーツは透視図では真っ黒になる。
> ・AVI形式の動画を背景画像に設定すると、「透視図に背景を表示」を
> 有効にしていても透視図に表示される背景は真っ黒。
> ・多間接物体の追加位置がX:0、Y:0、Z:0のままになっている
以上の問題を修正しました。
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