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┗ 1735. Re: 許可 かまた ゆたか 03/07(金) 10:05
★ 1732. 二つの塔 かまた ゆたか 03/04(火) 22:43
┗ 1737. Re: 二つの塔 ozaki 03/07(金) 13:25
┗ 1738. だめです かまた ゆたか 03/07(金) 14:07
★ 1740. ゆ「 う 03/07(金) 23:26
★ 1734. はじめまして 水野一純 03/07(金) 02:05
┗ 1736. Re: はじめまして かまた ゆたか 03/07(金) 10:07
┗ 1741. Re: はじめまして 水野一純 03/08(土) 02:30
★ 1739. L3バグレポート ai 03/07(金) 20:02
┗ 1748. Re: L3バグレポート ai 03/09(日) 18:18
★ 1742. 大変! おでん 03/08(土) 16:50
┗ 1743. Re: 大変! REC 03/08(土) 19:10
┗ 1745. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 07:04
┗ 1746. Re: 大変! REC 03/09(日) 17:11
┗ 1747. Re: 大変! RAIJIN 03/09(日) 17:20
┗ 1749. Re: 大変! REC 03/09(日) 18:53
★ 1751. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
★ 1750. わかんない タイスケ 03/09(日) 19:33
┗ 1753. Re: わかんない ozaki 03/10(月) 12:42
★ 1755. ソフト ODANGO 03/10(月) 17:56
┗ 1757. Re: ソフト たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:06
★ 1764. ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/11(火) 22:44
┗ 1765. Re: ギャラリー投稿について質問 たかつ(ドーガ) 03/11(火) 23:53
┗ 1768. Re: ギャラリー投稿について質問 Whiteness kirby 03/12(水) 16:53
★ 1769. 応援 REC 03/12(水) 18:26
★ 1761. パーツについて タイスケ 03/10(月) 21:34
┗ 1762. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/10(月) 22:50
┗ 1763. Re: パーツについて KAME 03/11(火) 06:17
┗ 1770. Re: パーツについて かまた ゆたか 03/12(水) 23:15
★ 1782. ユーザー模様選択について ひろ 03/15(土) 22:12
┗ 1783. Re: ユーザー模様選択について ai 03/16(日) 01:01
┗ 1784. Re: ユーザー模様選択について ひろ 03/16(日) 10:43
★ 1744. 初めまして。 RAIJIN 03/09(日) 06:58
┗ 1752. Re: 初めまして。 ozaki 03/10(月) 12:39
┗ 1754. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 16:42
┗ 1756. Re: 初めまして。 たかつ(ドーガ) 03/10(月) 18:04
┗ 1758. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 19:35
┗ 1759. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/10(月) 20:08
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┗ 1767. Re: 初めまして。 ozaki 03/12(水) 14:29
┗ 1771. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/13(木) 16:40
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┗ 1773. Re: 初めまして。 あいうえ 03/14(金) 00:45
┗ 1774. Re: 初めまして。 RAIJIN 03/14(金) 07:05
┗ 1775. Re: 初めまして。 ozaki 03/14(金) 14:33
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#9295
2011/07/01(金) 00:33 投稿者: かまだ ゆたか
参照記事: 9257
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設定 |
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9295 です
ダットジャパン社と相談した結果、詳細は未定ながら、
ゲーム中に各ロボットの設定などを表示する機能を設ける
ことになりました。
ですから、応募時には、ロボット名の他、各ロボットについての
設定を自由に書いてください。(テキストのみ。図とか不可)
もちろん、頂いた文章には、それなりに手を加えることに
なりますが、できるだけ作者の思いを尊重する方向で掲載します。
(例えばロボット名でも、たまたま同じ名の応募があったり、
著作権上、商標上問題のある名前だったら、変更せざるを得ないし)
具体的には、応募時のエントリー票に、以下を記入して頂く
ことになります。
○ロボット名
・各バリエーションごとに。
例:「Lシーズ ノーマルタイプ」、「Lシーズ-68X」、「Lシーズ ストレニュアス」
○型
・以下の3タイプのどれかを選択
・攻撃型、防御型、攻防平均型
・ゲームの設定上、必要な情報です。
・必ずしも、作者が指定した型になるとは限りません。
○製造メーカ名
例:「A-GOD社」
・複数のロボットを応募する場合、製造メーカ名は、すべて統一すること。
つまり、同一作者のロボットは、製造メーカが同じになります。
・これは、このコンテストの性質上、ゲーム中に、デザインや質感がまったく
異なるロボットが出てくることになるが、それは、“製造メーカが異なるため”
というこじつけを設けようかと。
・ただ、同一作者から複数のロボットの入選がなければ意味がないので、
場合によっては、製造メーカの設定は、無しになります。
○設定
・全長だとか、主要武器、特性、開発意図等々、好きなように妄想して
ください。
例:
Lシーズ:A-GOD社が開発した、汎用人型軍事ロボット。元々、新人パイロットの
訓練用に開発されたもので、基本性能は劣るものの、すべてのロボットの基本と
なっている。…
Lシーズ ノーマルタイプ:初期訓練用。重火器は搭載されておらず、臍からの
バルカン砲のみ。…
・特に文字数は指定しませんが、そんなにたくさん書いてもらっても、表示スペース
には、限りがあるかと。
なお、ロボットの設定を考えろと言われても、そのロボットが登場する
世界観が分からないと、書きにくい面もあるかもしれません。
つまり、はるか昔、銀河系の彼方の戦いなのか、地球連邦から
月が独立するための戦いなのか、地球を狙う宇宙人との戦いなのか。
その辺を伺ってみたのですが、このゲームでは、「基本的に未知の
宇宙からの侵略者を撃破し、平和を守る」としか定まっておらず、
割と世界観は任意らしいです。
(侵略者もロボットに乗っているのでしょうか? それともモンスター?)
それ以上の情報はありませんので、自由に書いてください。
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