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★ 211. 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/03(月) 18:33
┣ 212. Re: 画像の保存でエラーが・・・ ozaki 12/04(火) 11:11
┃┗ 224. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 00:40
┃ ┣ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃┗ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃┗ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
★ 261. ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/22(土) 17:31
┗ 262. Re: ファイル形式について KAMATY 12/22(土) 23:58
┗ 269. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/24(月) 22:36
┗ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
┗ 274. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 01:06
★ 270. DoGA-L3導入したんですが・・・ ダイゴロン刀使い 12/25(火) 23:13
┗ 271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・ たかつ 12/25(火) 23:34
┗ 275. 返信ありがとうございます ダイゴロン刀使い 12/26(水) 03:31
┗ 276. Re: 返信ありがとうございます たかつ 12/26(水) 10:10
★ 281. 初めまして 草凪 12/29(土) 18:56
┗ 282. Re: 初めまして AceCreek 12/29(土) 19:50
┗ 283. すみません 草凪 12/29(土) 21:48
★ 277. 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 17:57
┣ 278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ozaki 12/27(木) 11:14
┗ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
┗ 284. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/29(土) 23:42
★ 289. dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 01:13
┗ 290. Re: dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 02:48
★ 285. 明けまして かまた ゆたか 01/01(火) 00:37
┗ 286. Re: 明けまして KAME 01/01(火) 10:29
┗ 287. Re: 明けまして かまた ゆたか 01/02(水) 17:06
┗ 288. Re: イメキャラ KAME 01/02(水) 18:59
┣ 212. Re: 画像の保存でエラーが・・・ ozaki 12/04(火) 11:11
┃┗ 224. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 00:40
┃ ┣ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃┗ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃┗ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
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┗ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
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┗ 275. 返信ありがとうございます ダイゴロン刀使い 12/26(水) 03:31
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★ 281. 初めまして 草凪 12/29(土) 18:56
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┣ 278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ozaki 12/27(木) 11:14
┗ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
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★ 289. dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 01:13
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#933
2002/06/29(土) 01:45 投稿者: 赤影
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日記について(2) |
自分は中学校の教員をしているので、中学校の中でどのようにパーツアセンブラが使えるかを考えてみました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=933 です
1.以前、数学科の同僚にこのソフトを見せたところ、「回転して自由な角度から見られるのはとてもいいけれど、自由に切って断面が見せられたらなぁ…」という話をしていました。数学のソフトでないのは事実ですが、パーツを自由にカットすることができたら、一つのパーツでも使い方が増えるのではないかな、と思います。
2.パーツアセンブラの教科の中での使い道として、最も可能性が高いのが美術ではないかと思います。色遣いや形・構成のシミュレーションなどを考える時、欲しくなってくるのが背景の自由度です。
物体の回転にあわせて回転しなくていいので、JPEGなどの平面の背景が使えれば、「立体構成」などで紙で描けない作品が作れるのではないでしょうか?(門外漢なので、専門の方がいらっしゃればご意見を)
3.ポスターなどを作る時に、文字を挿入したい場面が多々あります。文字を書き込んで、立体的な効果を与えるようなことができたらどうだろうか、と思います。(現状でもWordなどに貼り付けて、Word Artを重ねて対応することもできるでしょうが…)
4.パーツアセンブラを生徒に使わせて、やはり生徒がとまどうのは、「最初に何をするの?」です。そういった意味で、「コーチシステム」はとても有用なシステムだ度思います。ついでに、パーツがフローティングのボックスで常に近くに置いてあるといいかな、とも思います。
<使用する時の配慮・注意>
5.自分の娘が小1の時に理解しにくかったのが、三面図構成です。立体の概念が十分に身に付いていない小さい子にはかなり難しく感じられると思います。
6.上下・左右対称コピーをさせる時のことを考えて、座標の原点を児童生徒に意識させる必要があります。何も言わないと、子どもは位置あわせですごく苦労します。
ここら辺はソフトよりも、教える側の意識の問題だと思いますが...。
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