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┗━ 73. Re: 中学生にDogaを 竹本 05/14(金) 11:54
┗━ 95. ありがとうございます 井上 07/07(水) 23:44
★ 97. 再スタート かまた ゆたか 08/25(水) 15:50
★ 103. よろしくお願いします cui1106 09/07(火) 13:39
★ 104. 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? 匿名希望 09/10(金) 08:55
┣━ 105. Re: 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? ozaki 09/10(金) 13:03
┗━ 106. Re: 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? かまた ゆたか 09/10(金) 16:19
★ 107. 教えてください! はま 09/11(土) 18:51
┗━ 108. Re: 教えてください! はま 09/12(日) 22:17
★ 101. 特殊物体に模様 ハークス 09/05(日) 23:33
┗━ 110. Re: 特殊物体に模様 TAK 09/23(木) 16:56
★ 99. 再び相談です albireo 09/03(金) 12:43
┗━ 100. Re: 再び相談です たかつ(ドーガ) 09/03(金) 23:13
┗━ 102. 返答ありがとうございました albireo 09/06(月) 07:30
┗━ 111. Re: 返答ありがとうございました 黒木淳一 09/26(日) 19:57
★ 112. ご質問させて下さい。 栗雅 09/27(月) 23:29
┗━ 113. Re: ご質問させて下さい。 TAK 09/28(火) 14:26
┗━ 114. Re: ご質問させて下さい。 栗雅 09/28(火) 21:39
★ 115. 透視図横のボタンの動き 竹本 10/08(金) 08:55
┗━ 116. Re: 透視図横のボタンの動き かまた ゆたか 10/12(火) 23:19
┗━ 117. Re: 透視図横のボタンの動き 竹本 10/14(木) 15:54
┗━ 118. Re: 透視図横のボタンの動き かまた ゆたか 10/19(火) 22:33
┗━ 119. Re: 透視図横のボタンの動き 竹本 10/20(水) 16:55
★ 121. DoGA E1 in USA Wyatt 02/17(木) 02:24
★ 124. 授業での活用報告 鈴木 02/27(日) 22:53
★ 122. 2重起動 田中 02/22(火) 19:08
┗━ 123. Re: 2重起動 たかつ(ドーガ) 02/25(金) 19:06
┗━ 125. Re: 2重起動 田中 03/01(火) 19:25
★ 129. E2プロトタイプ使用報告+質問 sin16 03/07(月) 06:33
★ 141. はじめまして 某大学のなんちゃって助手 07/09(土) 01:48
★ 163. E2の感想・要望 いしやま 11/01(火) 15:29
┗━ 164. Re: E2の感想・要望 sin16 11/04(金) 12:44
★ 180. E1でのパーツの追加 nappa 11/20(日) 13:51
★ 196. なんだそちらも… 某大学のなんちゃって助手 12/11(日) 03:23
★ 393. CG関係 地綱餅 01/18(金) 18:38
┗━ 394. Re: CG関係 ちまちかお 01/19(土) 16:27
┗━ 396. Re: CG関係 かまた ゆたか 01/28(月) 14:06
★ 395. CG関係 地綱餅 01/19(土) 18:06
┗━ 397. Re: CG関係 M 02/04(月) 08:09
★ 399. CG関係 地綱餅 02/18(月) 15:57
┗━ 400. Re: CG関係 ちまちかお 02/19(火) 13:13
★ 401. CG関係 地綱餅 02/28(木) 19:18
★ 415. 窓みたいなヘッコミの作り方 イソカ 11/30(日) 20:43
┣━ 416. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 ちまちかお 12/02(火) 14:58
┃ ┗━ 417. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 イソカ 12/06(土) 20:03
┗━ 516. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 かまだ 12/02(木) 12:26
★ 534. doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 01/27(日) 17:38
┗━ 535. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる 森山昇一(DoGA) 01/29(火) 11:22
┗━ 536. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 01/30(水) 18:14
┗━ 537. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 02/01(金) 19:49
┗━ 95. ありがとうございます 井上 07/07(水) 23:44
★ 97. 再スタート かまた ゆたか 08/25(水) 15:50
★ 103. よろしくお願いします cui1106 09/07(火) 13:39
★ 104. 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? 匿名希望 09/10(金) 08:55
┣━ 105. Re: 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? ozaki 09/10(金) 13:03
┗━ 106. Re: 好きな監督へ対しての送金制度ってないんですか? かまた ゆたか 09/10(金) 16:19
★ 107. 教えてください! はま 09/11(土) 18:51
┗━ 108. Re: 教えてください! はま 09/12(日) 22:17
★ 101. 特殊物体に模様 ハークス 09/05(日) 23:33
┗━ 110. Re: 特殊物体に模様 TAK 09/23(木) 16:56
★ 99. 再び相談です albireo 09/03(金) 12:43
┗━ 100. Re: 再び相談です たかつ(ドーガ) 09/03(金) 23:13
┗━ 102. 返答ありがとうございました albireo 09/06(月) 07:30
┗━ 111. Re: 返答ありがとうございました 黒木淳一 09/26(日) 19:57
★ 112. ご質問させて下さい。 栗雅 09/27(月) 23:29
┗━ 113. Re: ご質問させて下さい。 TAK 09/28(火) 14:26
┗━ 114. Re: ご質問させて下さい。 栗雅 09/28(火) 21:39
★ 115. 透視図横のボタンの動き 竹本 10/08(金) 08:55
┗━ 116. Re: 透視図横のボタンの動き かまた ゆたか 10/12(火) 23:19
┗━ 117. Re: 透視図横のボタンの動き 竹本 10/14(木) 15:54
┗━ 118. Re: 透視図横のボタンの動き かまた ゆたか 10/19(火) 22:33
┗━ 119. Re: 透視図横のボタンの動き 竹本 10/20(水) 16:55
★ 121. DoGA E1 in USA Wyatt 02/17(木) 02:24
★ 124. 授業での活用報告 鈴木 02/27(日) 22:53
★ 122. 2重起動 田中 02/22(火) 19:08
┗━ 123. Re: 2重起動 たかつ(ドーガ) 02/25(金) 19:06
┗━ 125. Re: 2重起動 田中 03/01(火) 19:25
★ 129. E2プロトタイプ使用報告+質問 sin16 03/07(月) 06:33
★ 141. はじめまして 某大学のなんちゃって助手 07/09(土) 01:48
★ 163. E2の感想・要望 いしやま 11/01(火) 15:29
┗━ 164. Re: E2の感想・要望 sin16 11/04(金) 12:44
★ 180. E1でのパーツの追加 nappa 11/20(日) 13:51
★ 196. なんだそちらも… 某大学のなんちゃって助手 12/11(日) 03:23
★ 393. CG関係 地綱餅 01/18(金) 18:38
┗━ 394. Re: CG関係 ちまちかお 01/19(土) 16:27
┗━ 396. Re: CG関係 かまた ゆたか 01/28(月) 14:06
★ 395. CG関係 地綱餅 01/19(土) 18:06
┗━ 397. Re: CG関係 M 02/04(月) 08:09
★ 399. CG関係 地綱餅 02/18(月) 15:57
┗━ 400. Re: CG関係 ちまちかお 02/19(火) 13:13
★ 401. CG関係 地綱餅 02/28(木) 19:18
★ 415. 窓みたいなヘッコミの作り方 イソカ 11/30(日) 20:43
┣━ 416. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 ちまちかお 12/02(火) 14:58
┃ ┗━ 417. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 イソカ 12/06(土) 20:03
┗━ 516. Re: 窓みたいなヘッコミの作り方 かまだ 12/02(木) 12:26
★ 534. doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 01/27(日) 17:38
┗━ 535. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる 森山昇一(DoGA) 01/29(火) 11:22
┗━ 536. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 01/30(水) 18:14
┗━ 537. Re: doga-l1の物体をデザインするかモーションをデザインするを押すとエラる waru13 02/01(金) 19:49
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#394
2008/01/19(土) 16:27 投稿者: ちまちかお
参照記事: 393
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Re: CG関係 |
> 友達同士で自主映画を撮ることになってCGをつかいたいんですがどんなCGを使うといいですか?このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=education&number=394 です
普通は、映画として作りたいストーリーがまずあって、
それに実写では撮れない、撮るのが難しいシーンがある場合に
始めてCGの出番を検討するものですね。
なので、映画にCGを使いたいけど、どんなCGを使えばいいか
わからないでは、本末転倒ではないかと思います。
もちろん、最初からCGをウリにしたくて、
CGを見せ場に持ってくるようなストーリーを後付で考えるのも
無くは無い話ですが、
#20年くらい前なら劇場映画でもそんな臭いのする作品はありましたし。
それなら「それを考える」のが多分その映画制作で
一番大切な部分。他人に聞いてちゃダメじゃないかと思います。
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