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┗ 814. Re: ED.l3mの銃火の設定について 森山昇一 06/15(土) 18:37
┗ 830. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/18(火) 01:35
★ 831. L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 18:50
┗ 832. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 19:17
┗ 833. Re: L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 19:35
┗ 834. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 19:47
┗ 835. Re: L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 20:06
┗ 836. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 20:12
★ 837. 東京工科大学クリエイティブラボの研究 bb 06/19(水) 01:52
┗ 843. Re: 東京工科大学クリエイティブラボの研究 かまた ゆたか 06/19(水) 23:11
★ 838. 鏡のようなものについて どっぷり初心者 06/19(水) 01:56
┗ 840. Re: 鏡のようなものについて KAME 06/19(水) 06:17
┣ 841. Re: 鏡のようなものについて どっぷり初心者 06/19(水) 16:27
┃┗ 842. こんな方法も… KAME 06/19(水) 21:02
┃ ┗ 845. Re: こんな方法も… どっぷり初心者 06/21(金) 01:13
┗ 844. Re: うわっプレッシャーが(笑) ZEROG@いーわ 06/20(木) 16:03
┗ 846. Re: うわっプレッシャーが(笑) どっぷり初心者 06/21(金) 01:16
★ 847. 宇宙ステーション対決、参戦者募集中 KAME 06/21(金) 06:36
┗ 848. 「対決」とは KAME 06/21(金) 06:47
★ 850. ムービー出力なんですが・・・ すずらん 06/21(金) 19:29
┗ 851. 追記です・・・ すずらん 06/21(金) 19:40
★ 852. Lシリーズ配布終了について ののの 06/21(金) 19:54
┗ 860. Re: Lシリーズ配布終了について かまた ゆたか 06/22(土) 00:59
★ 849. DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 m 06/21(金) 18:55
┣ 861. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:07
┗ 853. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:01
┣ 862. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:12
┗ 854. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:06
┗ 863. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 かまた ゆたか 06/22(土) 01:15
★ 855. DoGA L1の商品化について 祇園 06/21(金) 21:15
┗ 859. Re: DoGA L1の商品化について m 06/22(土) 00:28
┣ 867. Re: DoGA L1の商品化について かまた ゆたか 06/22(土) 01:39
┗ 868. Re: DoGA L1の商品化について かまた ゆたか 06/22(土) 01:43
┣ 869. Re: DoGA L1の商品化について coron 06/22(土) 01:50
┗ 870. Re: DoGA L1の商品化について 老師 06/22(土) 02:00
★ 879. 無題 m 06/22(土) 12:02
★ 857. Lシリーズ配布中止賛成 黒木淳一 06/21(金) 23:02
┗ 865. Re: Lシリーズ配布中止賛成 かまた ゆたか 06/22(土) 01:25
┗ 871. Re: Lシリーズ配布中止賛成 黒木淳一 06/22(土) 02:02
┗ 880. Re: Lシリーズ配布中止賛成 かまた ゆたか 06/22(土) 13:21
★ 874. Lシリーズ配布中止・・ねぇ KAMATY 06/22(土) 05:08
┗ 882. Re: Lシリーズ配布中止・・ねぇ かまた ゆたか 06/22(土) 13:30
★ 877. 購入者の視点 ケイ 06/22(土) 10:33
┗ 886. Re: 購入者の視点 かまた ゆたか 06/22(土) 13:54
★ 878. 普及しない原因 黒木淳一 06/22(土) 10:52
┗ 887. Re: 普及しない原因 かまた ゆたか 06/22(土) 14:01
★ 777. マッピング画像 かまた ゆたか 06/11(火) 22:48
┗ 781. Re: マッピング画像 森山昇一 06/12(水) 13:09
┗ 782. Re: マッピング画像 ozaki 06/12(水) 13:38
┣ 784. Re: マッピング画像 かまた ゆたか 06/12(水) 22:20
┗ 830. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/18(火) 01:35
★ 831. L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 18:50
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┗ 835. Re: L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 20:06
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★ 837. 東京工科大学クリエイティブラボの研究 bb 06/19(水) 01:52
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#1687
2003/02/23(日) 05:30 投稿者: 黒木淳一
参照記事: 1686
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Re: 日記のI君(知らない方ですが) |
センスもいると思いますが、やっぱ伸びるか伸びないかはその目的のこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1687 です
職種に関係無しに何かを色々体験したかじゃないかなという気がします。
CGとは関係ないけど色々な本を読んでたからアイデアがぽんぽん
出てきてしまい、しょーもないCGでも何故かおもろいのを作れて
しまうとか、逆にCGだけに特化して学習してると一時的には
伸びるでしょうが、応用が効かなくなってそのうち一定のところで
伸びなくなってそのまま消えてしまうかもしれません。
技術なんて後からでも身につくと思うのでやっぱ世間一般常識
を大学で学んでからのが吉かなぁと。
一番まずいのはへたくそながんばり方をする人ではないかと思います。
無意味な残業とか、上手ながんばり方ができないサラリーマンはその
うち息切れしてリストラかウツになってリタイアするのと同じことかと。
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