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  3225. Re: DoGA日記 2004年6月27日 「本能と知識」    はかせ     06/28(月) 20:29
 3226. ボソッと聞いてみる。    山平(Sanpei)     06/28(月) 21:37
  3227. Re: ボソッと聞いてみる。    たかつ(ドーガ)     06/28(月) 22:04
  ┣ 3228. Re: ボソッと聞いてみる。    かまた ゆたか     06/28(月) 23:00
  ┗ 3230. あら、すばやい対応ありがとうございます。    山平(Sanpei)     06/29(火) 00:01
   ┗ 3233. あ!    山平(Sanpei)     06/29(火) 00:13
 3236. 両生類    かまた ゆたか     06/29(火) 22:28
 3214. 激しくどうでもいいことかもしれませんが    ぱりだかのりひこ     06/23(水) 10:19
  3223. Re: 激しくどうでもいいことかもしれませんが    kurokoge     06/27(日) 10:39
  ┗ 3229. Re: 激しくどうでもいいことかもしれませんが    ぱりだかのりひこ     06/28(月) 23:55
   ┗ 3234. Re: 激しくどうでもいいことかもしれませんが    いも     06/29(火) 04:03
    ┗ 3237. Re: 激しくどうでもいいことかもしれませんが    万年睡眠不足     06/30(水) 01:44
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  3200. Re: ◆第22回大動画上映会のお知らせ◆    新明解     06/21(月) 23:04
  3239. Re: ◆第22回大動画上映会のお知らせ◆    ozaki     06/30(水) 02:16
 3235. TMPGEncについて    小とろ     06/29(火) 19:33
  3238. Re: TMPGEncについて    ozaki     06/30(水) 02:06
  ┗ 3241. Re: TMPGEncについて    小とろ     06/30(水) 17:10
 3242. インDズムービーナイト    シアターD     06/30(水) 21:11
 3243. DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」    日記システム     07/01(木) 10:38
  3244. Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」    万年睡眠不足     07/01(木) 10:39
  ┣ 3245. Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」    かまた ゆたか     07/01(木) 17:56
  ┗ 3246. Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」    森山昇一     07/02(金) 10:46
 3240. メテオール@日暮里和音ライブ!    ozaki     06/30(水) 02:30
  3250. Re: メテオール@日暮里和音ライブ!    ochiai     07/06(火) 03:09
  ┗ 3251. Re: メテオール@日暮里和音ライブ!    かまた ゆたか     07/06(火) 12:50
 3252. ダイエットって難しい?    B     07/06(火) 20:52
 3253. DoGA日記 2004年7月5日 「車パーツ」    日記システム     07/06(火) 21:50
  3254. Re: DoGA日記 2004年7月5日 「車パーツ」    傍観者     07/06(火) 21:50
  ┗ 3255. Re: DoGA日記 2004年7月5日 「車パーツ」    かまた ゆたか     07/06(火) 22:36
   ┗ 3257. Re: DoGA日記 2004年7月5日 「車パーツ」    山平(Sanpei)     07/07(水) 07:04
    ┗ 3258. Re: DoGA日記 2004年7月5日 「車パーツ」    かまた ゆたか     07/07(水) 12:27
 3262. 大型無料掲示板    ekanpou     07/07(水) 16:38
 3209. DoGA日記 2004年6月21日 「GIF〜」    日記システム     06/22(火) 13:05
  3215. Re: DoGA日記 2004年6月21日 「GIF〜」    hooky     06/23(水) 20:40
  3211. Re: DoGA日記 2004年6月21日 「GIF〜」    たかつ(ドーガ)     06/22(火) 13:12
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    ┗ 3264. Re: 公開されましたね。    hooky     07/07(水) 22:05
 3265. DoGA日記 2004年7月7日 「タクシーさん、すみません」    日記システム     07/08(木) 10:53
  3266. Re: DoGA日記 2004年7月7日 「タクシーさん、すみません」    かまた ゆたか     07/08(木) 10:53
 3259. パーツチェック依頼    かまた ゆたか     07/07(水) 12:29
  3260. 「SF-飛行機」、「SF-宇宙船」    かまた ゆたか     07/07(水) 12:32
 ┃┗ 3261. Re: 「SF-飛行機」、「SF-宇宙船」    ブラック(黒木章紀)     07/07(水) 15:57
  3269. 「SF-翼」    かまた ゆたか     07/08(木) 13:12
  3268. 「車−車体」、「車-その他」    かまた ゆたか     07/08(木) 13:09
  ┗ 3270. Re: 「車−車体」、「車-その他」    ぎ〜     07/09(金) 00:10
   ┗ 3271. Re: 「車−車体」、「車-その他」    かまた ゆたか     07/09(金) 10:12
 3272. DoGA日記 2004年7月9日 「昨日」    日記システム     07/09(金) 19:56

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#7216   2007/11/01(木) 22:30   投稿者: 飛翔   参照記事: 7197

> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
> >複数のモーションデータからアニメーションを作画する場合、…
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> これに関してこちらで実験してみましたが、多関節物体の使用に相関し目に見えて間が長くなる
> などの現象は観察できませんでした。
>
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
この問題は、多間接うんぬんよりも、モーションデータに
使用されているテクスチャの総数によるものかもしれません。
高解像度なユーザー模様を大量に使用してみてください。
旧正式版(2002.10.10)よりも重いのは確かです。
また、切り替え候補を多数使用している場合、非表示の候補の
データまで読み込んでいるような気がします。

> >物体データ側で、テクスチャ密度を高く(400%とか)すると、モーションエディタを起動して
> >ファイルを開いた時に、モーションエディタ側のポリゴン表示で、テクスチャの表示がおかしくなる。
> >(「アクション設定」で一度でもアクションデザイナに入ると、
> モーションエディタを終了するまでの間は正しく表示される)"
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> Direct3D関係のトラブルである可能性があります。
> その場合はグラフィックボードのドライバソフトを最新版にすれば治る事が多いようです。
>
2002.10.10の時点では問題ありませんでした。ですが…

>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>パーツアセンブラを起動し、
>>ユーザー模様を使用してある保存された物体データを開いて、
>>パレット設定画面でユーザー模様用に画像をファイルから読み込ませると、
>>開いた物体データに、ファイルを開く前から使用されている、全てのユーザーテクスチャの
>>情報をロストしてしまいます。作画してもロストしたテクスチャは表示されません。"
>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
こちらに至っては、パレット設定ウインドウ上の模様設定の
表示(割り当ててあるテクスチャの表示部分)からもロストされ、
表示が真っ白になります。
なにより、2002.10.10の時点では何の問題もありませんでした。

> #7066(≒#6756)
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
> >モーションエディタ以外で、カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
> >動かしている最中、カメラを示す黄色い線が正しく表示されず、また、
> >それが原因でPAMEが落ちる場合がある。モーションエディタで平行光源左ドラッグ中でも
> >落ちる事がある。新たに、スポット光源の本体を左ドラッグしても同じ現象を確認。PAMEが落ちました。
> (透視図上での操作には影響なし)
> >上記の問題は、Faultlog.txtに「一般保護エラー」と記録されています。"
> −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>
> 再現させることが出来ませんでしたが、その後のバージョンにも残っているでしょうか?
今も残っています。Windows9x/MEで検証してみてください。
2000/XP/Vistaでは恐らく再現されません。
(自分が報告したバグの多くはOS依存の物かもしれません)

カメラの回転機能は、何気に2002.10.10との
互換性が失われています。

・新たに追加
 Ver2007.7.26に含まれるパーツデータコンバータで
 sufファイルを開こうとすると、「August」と表示された
 エラーダイアログが表示され、以降の編集等が
 出来なくなります。

 (パーツアセンブラ)パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる

 (モーションエディタ)多間接物体のアクション設定で、
 「アクションを初期化」を行ってからアクション編集を確定して
 モーションエディタに戻ると、「アクション設定」のボタンが
 「ポーズ設定」に変わり、以後その多間接物体の
 アクションの変更が一切反映されなくなる

 (モーションエディタ)最初からある平行光源が複製できず、
 その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが
 複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)

・他のスレッドで報告されている問題
 http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7183&showtree=1
(2000/XP/Vista固有の問題)
この記事は6回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7216 です
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