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┣ 5191. Re: 「ポスターとちらし」 万年睡眠不足 11/29(火) 23:42
┃┗ 5192. Re: 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/30(水) 00:18
┗ 5193. Re: 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/30(水) 18:10
★ 5185. ? A君 11/27(日) 17:08
┗ 5194. Re: ? hooky 11/30(水) 20:37
★ 5196. DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 日記システム 12/01(木) 16:08
┗ 5197. Re: DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 かまた ゆたか 12/01(木) 16:08
★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
┃┗ 5181. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 かまた ゆたか 11/26(土) 10:03
┗ 5200. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 トロ 12/02(金) 04:22
★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
┗ 5205. Re: レイトレ機能を使うと hooky 12/03(土) 00:33
┗ 5206. Re: レイトレ機能を使うと L3初心者 12/03(土) 07:04
★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
┗ 5218. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/04(日) 23:37
┗ 5221. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/05(月) 17:29
┗ 5222. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/05(月) 23:34
┗ 5223. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/06(火) 17:19
★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
┣ 5219. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/05(月) 00:11
┗ 5224. [解決完了]遅くなりましたが… 緋水TFT 12/07(水) 16:25
★ 5227. Shadeについて おんつ君 12/08(木) 17:58
★ 5228. DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 日記システム 12/08(木) 21:10
┗ 5229. Re: DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 驢馬 12/08(木) 21:10
★ 4807. モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/11(木) 11:29
┗ 4808. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし hooky 08/12(金) 02:13
┗ 4809. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/12(金) 06:24
┗ 5230. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 12/09(金) 04:28
★ 5201. DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 日記システム 12/02(金) 17:00
┣ 5202. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 とおか 12/02(金) 17:00
┃┗ 5225. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 sin16 12/08(木) 00:37
┃ ┗ 5226. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/08(木) 15:23
┗ 5231. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 冷罨法 12/09(金) 22:26
┗ 5232. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/09(金) 22:37
★ 5233. DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 日記システム 12/09(金) 23:04
┣ 5234. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 しも 12/09(金) 23:05
┃┣ 5235. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 綾瀬 弥琴 12/10(土) 00:08
┃┗ 5237. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 万年睡眠不足 12/10(土) 21:26
┗ 5236. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 雷世 12/10(土) 20:43
┗ 5239. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 かまた ゆたか 12/11(日) 22:51
★ 5242. DoGA日記 2005年12月13日 「「ペイル・コクーン」&「鉄路の彼方」」 日記システム 12/13(火) 23:44
┗ 5243. ガセビア かまた ゆたか 12/13(火) 23:44
★ 5244. DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 日記システム 12/14(水) 11:39
┗ 5245. Re: DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 森山昇一 12/14(水) 11:39
┗ 5249. Re: DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 まっち 12/15(木) 11:35
★ 5253. DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 日記システム 12/16(金) 17:37
┗ 5254. Re: DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 山師 12/16(金) 17:37
┗ 5255. Re: DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 かまた ゆたか 12/16(金) 21:57
┃┗ 5192. Re: 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/30(水) 00:18
┗ 5193. Re: 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/30(水) 18:10
★ 5185. ? A君 11/27(日) 17:08
┗ 5194. Re: ? hooky 11/30(水) 20:37
★ 5196. DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 日記システム 12/01(木) 16:08
┗ 5197. Re: DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 かまた ゆたか 12/01(木) 16:08
★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
┃┗ 5181. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 かまた ゆたか 11/26(土) 10:03
┗ 5200. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 トロ 12/02(金) 04:22
★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
┗ 5205. Re: レイトレ機能を使うと hooky 12/03(土) 00:33
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★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
┗ 5218. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/04(日) 23:37
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★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
┣ 5219. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/05(月) 00:11
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★ 5227. Shadeについて おんつ君 12/08(木) 17:58
★ 5228. DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 日記システム 12/08(木) 21:10
┗ 5229. Re: DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 驢馬 12/08(木) 21:10
★ 4807. モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/11(木) 11:29
┗ 4808. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし hooky 08/12(金) 02:13
┗ 4809. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/12(金) 06:24
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┗ 5254. Re: DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 山師 12/16(金) 17:37
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#9516
2011/12/18(日) 12:26 投稿者: DoGA かまだ
参照記事: 9513
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Re: レギュレーションどうしよう? |
もう少しだけ、検討してみました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=9516 です
以下のようなレギュレーションで、問題ないで
しょうか?
========================
“「ギャラクシークロス」のイメージイラストを
勝手に作っちゃおう!”
■目的・概要
・第3回ロボットCGコンテストの入選作品を盛り込んだ
ダットジャパン社の携帯電話ゲーム「ギャラクシークロス」の
発表を記念し、その告知に勝手に協力する。
・入選したクリエイター自身が、自分のロボットを
あたかもゲームのメインロボット(主人公機)のように仕立てた、
非公認イメージイラストを作成し、各方面で公表する。
(ご自分のHPや年賀状など)
■レギュレーション
・イラストのメインにするのは入選したロボット。
(ゲームに登場しないロボットなどをメインにすると
ゲームの内容を誤解させる可能性があるから)
・ゲームのロゴを入れること。
(画像データを別途提供)
・キャッチフレーズである
「集え…銀河を救う為に!」
を入れること。
・後日発表されるだろうゲーム関連情報を
入れるスペースを考慮しておくこと。
(必ずしも、全部入れる必要はないので、
スペースは任意の大きさでよい)
•使用ソフトは自由。
・解像度は任意。
•作画後のレタッチもあり。
・背景あり。(ロボットだけはなく、イラストとして
見栄えがよいこと)
・完成作品を公表する際には、以下の文を明示すること。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
このイラストは、私●●がデザインしたロボット××が、
ダットジャパン株式会社が開発した携帯電話ゲーム
「ギャラクシークロス」に採用されたことを記念して、
私が個人的に作成したものです。決して、ダットジャパン社の
「ギャラクシークロス」公式のイラストではありません。
ロゴなどの使用については、ちゃんと許可を得ています。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■著作権
・このイラストの著作権は、作者のものとする。
・DoGAが、このイラストを紹介する際には、使わせてください。
(まずはDoGAのサイトのギャラリーに投稿してください。)
・万が一、ダットジャパン社が広告宣伝に使いたいと
言ってきたら、その際は前向きに検討してください。
■諸注意
・別にコンテストではないので、審査や商品などはありません。
よって、特に〆切はありません。
・ゲームを誹謗中傷したり、ダットジャパン社が不愉快に
思うような内容にはしないこと。
・万が一、ダットジャパン社から、諸事情により、このイラストの
公開を取りやめるような要請があった場合、それに従うこと。
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