マッピングについて困ってます #792 2002/06/13(木) 22:27 投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ) Polyedit、メタセコで出力したパーツのマッピングが |
atrファイル消したら #800 2002/06/14(金) 13:31 投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ) 参照記事: 792 直ってしまいました(笑)。 |
Re: atrファイル消したら #801 2002/06/14(金) 13:55 投稿者: ozaki 参照記事: 800 > えっ、ATRファイルっていうのは単に色情報だけで |
Re: マッピングについて困ってます #793 2002/06/13(木) 23:45 投稿者: BlueFox (ホームページ) 参照記事: 792 > Polyedit、メタセコで出力したパーツのマッピングが |
Re: マッピングについて困ってます #795 2002/06/14(金) 01:45 投稿者: Taichi (ホームページ) 参照記事: 793 > > Polyedit、メタセコで出力したパーツのマッピングが |
Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 #797 2002/06/14(金) 02:34 投稿者: ozaki 参照記事: 795 メタセコでマッピングが細かくなるのは、wall1.atrと言う |
Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 #798 2002/06/14(金) 11:45 投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ) 参照記事: 797 > メタセコでマッピングが細かくなるのは、wall1.atrと言う |
いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者 #799 2002/06/14(金) 11:51 投稿者: 宍戸幸次郎 (ホームページ) 参照記事: 798 問題のSUFファイルをメモ帳で開くと、 |
Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 #802 2002/06/14(金) 14:34 投稿者: 森山昇一 参照記事: 798 データをちゃんと検証してないのでややナニですが…。 |
Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 #803 2002/06/14(金) 14:41 投稿者: 森山昇一 参照記事: 802 なお、L3では操作性を簡略化するために実はまだイロイロ捨ててま |