基本パーツに引き続き、また要望です。スイマセン。 L3でパレットの透明度をマイナスの値にした物体を重ねて配置し、「他の物体に影を落とす」に設定して作画すると、影の重なった部分が発光物体になってしまいます。詳しいことは分からないので、出来ないことなのかもしれませんが、これを次回のバージョンアップ時に修正できませんか? 以前のかまたさんのレスに >・超透明機能を用いた、穴、へこみパーツをどうするか。 と言うのがありました。 しかし、現状では内部がゴチャゴチャしていた時にそういったパーツを影ありで使うと発光しまくってしまいます^^; ぜひ検討を。