DOGA-L3を使用させて頂いておりますERALです。 ワイヤーフレーム作画が好きでよく利用しているのですが、エラーが発生し作画できないことが時々ありました。 大体の原因が分かりましたので投稿します。 デバッグの情報になれば幸いです。 当機 WindowsXPproSP1 DirectX8.1(だと思います。標準搭載のやつ。) DOGA-L3 Version 2002.10.10 状況 特定のモーションをMotion Editor(2002.10.10)で開き、[表示]→[作画設定]で作画方法をワイヤーフレームにして[表示]→[作画]。 DoGA Renderer P3(2002.10.10)が起動し、作画にはいる。 しかし“Reading _temp.atr”で停止、エラー報告。 エラー内容 ファイル E:\…\DOGACGA\temp\_temp.atrの読み込みに失敗しました (注意・パスは省略しています。) 推定原因 _temp.atrファイル内の“"(ダブルクォーテーション)不足”だと思われます。 エラーが発生するときの_temp.atrは、 atr BodyM_flooring_flooring(orange) { col ( 1.0 ) amb ( 1.0 ) opt ( celllookedge draw rgb ( 0 0 0 ) rate 0.001 ) } …(省略) atr __dummy { col(1) } でした。それを atr "BodyM_flooring_flooring(orange)" { col ( 1.0 ) amb ( 1.0 ) opt ( celllookedge draw rgb ( 0 0 0 ) rate 0.001 ) } …(省略) atr __dummy { col(1) } と書き換えると正常に作画されました。 2つ目の文字列に“(”“)”が含まれているものは“"”で囲む必要があるようなのに、忘れているようです。