テクスチャの付け方 #2184 2003/09/10(水) 01:58 投稿者: Neo-G L3の方向性に反するかも知れませんが、L3でUVマッピングとは言わないまでも、 |
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Re: テクスチャの付け方 #2190 2003/09/10(水) 14:12 投稿者: ozaki 参照記事: 2184 > L3の方向性に反するかも知れませんが、L3でUVマッピングとは言わないまでも、 |
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Re: テクスチャの付け方 #2193 2003/09/10(水) 22:07 投稿者: 糸瓜 参照記事: 2190 > よくMetasequoiaと併用している例はよく見かけるのですが、やや裏技じみた感じ(Xboxの |
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Re: テクスチャの付け方 #2195 2003/09/11(木) 00:17 投稿者: Neo-G 参照記事: 2190 分かりにくい発言で申し訳ありませんm(_ _)m |
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Re: テクスチャの付け方 #2201 2003/09/11(木) 10:37 投稿者: かまた ゆたか 参照記事: 2195 > 中級ソフトにステップアップする為にはやっぱりもう一段階ステップが必要なのではないでしょうか? |
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Re: テクスチャの付け方 #2204 2003/09/11(木) 12:27 投稿者: たかつ(ドーガ) 参照記事: 2195 マッピングの手法として「UVマッピング」というのは自由度は高い反面、データ作成は非常に難しいです。 |
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Re: テクスチャの付け方 #2213 2003/09/12(金) 00:35 投稿者: Neo-G 参照記事: 2204 DoGA側の説明も頂けて幸いです。 |
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Re: テクスチャの付け方 #2217 2003/09/12(金) 12:53 投稿者: TKO 参照記事: 2204 横から失礼させて頂きます。 |