DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4677 2005/07/05(火) 13:03 投稿者: 日記システム ここは 2005年7月4日 の DoGA日記 「どっちの意見?」 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4678 2005/07/05(火) 13:03 投稿者: 山平(Sanpei) 参照記事: 4677 前者はÅ。まあシナリオにもよるのでしょうが。 |
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主人公・戦車 #4679 2005/07/05(火) 13:16 投稿者: んま 参照記事: 4677 > 意見A |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4680 2005/07/05(火) 15:00 投稿者: hooky 参照記事: 4677 まあ、Dでしょう。「車-車体」パーツのような物が作れるなら尚いいけれど、その必要もないかと。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4681 2005/07/05(火) 17:35 投稿者: 拝御 礼 参照記事: 4677 AとBの比較ですけれど、Bって「美少女ゲーム」とかでよくある「ハーレムの中の男の主人公」ってことじゃないですか? |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4683 2005/07/05(火) 20:54 投稿者: とおか 参照記事: 4677 前者はどっちでもいいんじゃないですか?ホントに。 |
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追記 #4684 2005/07/05(火) 20:58 投稿者: とおか 参照記事: 4683 あの、シルカやツングースカが「対空自走砲」であることは承知していますのでそこらへんのツッコミはご勘弁。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4685 2005/07/05(火) 23:19 投稿者: 驢馬 (ホームページ) 参照記事: 4677 感情移入できるキャラクターは必要ですが、それが主人公である必要ではないと思います。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4687 2005/07/06(水) 00:00 投稿者: KAMATY (ホームページ) 参照記事: 4677 ・AorBこの記事は1回修正されています。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4689 2005/07/06(水) 13:44 投稿者: 西町店 参照記事: 4677 キャラクターは物語の中で成長するからこそ感情移入できるんであって、 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4690 2005/07/06(水) 17:30 投稿者: 参照記事: 4677 B,Dで。無限の広がりができそうです。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4691 2005/07/07(木) 04:57 投稿者: 利緒 (ホームページ) 参照記事: 4677 AとDを推します。 |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4688 2005/07/06(水) 10:29 投稿者: かまた ゆたか 参照記事: 4677 AorB、つまり、主人公はキャラが際だっているべきか |
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Re: DoGA日記 2005年7月4日 「どっちの意見?」 #4692 2005/07/07(木) 12:55 投稿者: 拝御 礼 参照記事: 4688 そうだと思いますよ。まるまるかまたさんのおっしゃられる通り。 |