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Re: 動画作成ソフトについての質問
#74   2003/12/16(火) 23:12   投稿者: 八十式手動銭湯装甲モビルスーツ   参照記事: 51

> 作家近況も数に入れるとかなりの割合になりますねぇ。
> …増刷はされんよなぁ…<はかない願望
>

普通に市販の買って作れますよ

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アニメ&mpegについて
#73   2003/12/16(火) 22:00   投稿者: 八十式手動銭湯装甲モビルスーツ

アニメやmpegは1つづつ書いてるんですか?
イッコマづつ書いてるんですか?
誰か教えてくださいお願いします。

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Re: フォーラムが知りたい
#68   2003/06/02(月) 10:09   投稿者: DoGA代表 かまた ゆたか   参照記事: 67


>舅の生家が奈良にあり、帰国の際にはいつも行くので、
>大阪にも行く機会はあると思います。

では、ぜひ楽しみにしてます。

> 去年NHKの某テレビ番組で「le Foto dello Scandalo」が紹介されたとき、
>DoGAのビデオを使ったとのことですが、かまたさんにはその節にもお世話に
>なったのでしょうか。

NHKの某TVとは、いろいろ連携を取っていますので、
そうかもしれません。(よく覚えていません。(笑))



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Re: フォーラムが知りたい
#67   2003/05/31(土) 21:50   投稿者: Daniele Lunghini (ホームページ)   参照記事: 66

横浜です。が、舅の生家が奈良にあり、帰国の際にはいつも行くので、大阪にも行く機会はあると思います。
話がずれますが、去年NHKの某テレビ番組で「le Foto dello Scandalo」が紹介されたとき、DoGAのビデオを使ったとのことですが、かまたさんにはその節にもお世話になったのでしょうか。でしたらここでお礼申し上げます。日本はCG作家を奨励するコンテストや番組が多くてうらやましいですね。

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Re: フォーラムが知りたい
#66   2003/05/30(金) 21:07   投稿者: DoGA代表 かまた ゆたか   参照記事: 65

それはうれしいです。

ぜひお会いしたいです。

でも、実家って、どちらの方なんでしょうか?

日本も広いですよ。(笑)

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Re: フォーラムが知りたい
#65   2003/05/30(金) 05:28   投稿者: Daniele Lunghini (ホームページ)   参照記事: 64

どうもかまたさんはじめまして。早速のお返事ありがとうございます。
残念ながら私は日本語がまったくだめなのですが、日本人の妻が代わりに日本語で打ってくれてます。今まで連絡せず申し訳ありませんでしたが、次回日本へ行くときは(おそらく今年の9月に妻の里帰りについていく)ぜひぜひお会いできたらと思います。
これからは気軽に日本語でメールもください。



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Re: フォーラムが知りたい
#64   2003/05/29(木) 10:03   投稿者: DoGA代表 かまた ゆたか   参照記事: 63


えっ!! ダニエレ・ルンギーニさん!!

えっと、えっと、イタリア人の方ですよね。(動揺して日本語が変)
日本語が書けるのでしょうか?

それとも、これは代理の方が書いているのでしょうか?

当方もいろいろ交流を希望しているのですが、
言語の壁があり、躊躇していました。

もし、日本語で気軽にメールのやりとりができれば、
日本の状況など、いろいろお伝えしたいと存じます。

よろしくお願いします。


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フォーラムが知りたい
#63   2003/05/29(木) 06:24   投稿者: Daniele Lunghini (ホームページ)

初めてこの掲示板に参加します。「le Foto dello Scandalo」「little Numba」の作者ダニエレ・ルンギーニです。昨年、今年と授賞式に参加できなくて残念でした。
ところで、日本のCG作家や愛好家のフォーラムサイトをご存知の方はいらっしゃらないでしょうか(アニメーション関係のフォーラムサイトでもかまいません)。私はイタリアでデジタルアニメの普及に努めようとがんばっているのですが、日本の方たちとも交流や情報交換ができたらと思っているのです。現在私は長編デジタルアニメーションを実現させようと奔走しています(出資者募集中)。よかったらこの掲示板を読んでいる方も見て、意見を聞かせてください。
http://www.moonenergymachines.com/trailer/mem-jap480x260.zip


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Re: 応募要項-実写について
#61   2003/05/20(火) 10:26   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 60

なんらかの形でCGが入っていれば、そこは
審査の対象になります。

ただ、ただのクレイアニメで、粘土による
造形がもの凄く優れていても、審査上有利には
なりません。

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応募要項-実写について
#60   2003/05/19(月) 23:59   投稿者: 来年こそ

行かせていただきました今年で2回目です。早く出会えていたらなにか変わっていたかもしれません、、、、

来年のことを言うと鬼が笑いますが、応募要項で質問です。

実写は審査対象外なのですよね。
コマ撮り(クレイとか)+手書き・CGの場合も実写部は審査外なのでしょうか。

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Re: 楽しかったです。
#59   2003/05/19(月) 19:26   投稿者: 名古屋の人   参照記事: 57

同じく初参加でしたが非常に面白く、
あっという間に5時間が過ぎていきました。
来年もぜひ参加したいと思います。

できれば来年は、中部地区でも上映会
があるといいなぁ・・・・
なんてね^^;

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来年期待してます
#58   2003/05/19(月) 12:20   投稿者: コッド少佐   参照記事: 20

 今年も来たコッドです(原子力空母〔エンタープライズ〕の帽子かぶってた男です)。

 さすがに、新海さんの近況報告は、既に発表【雲のむこう】の予告編の上映にとどまりましたが、来年こそは新作の発表を期待しています。…予告編の新作でもいいですけど。

 ではまた来年。

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楽しかったです。
#57   2003/05/19(月) 10:23   投稿者: BRACK(子連れ&誰かの兄貴)

初めて参加させていただきました。
子連れで行かせてもらいましたが、子供も面白いと思った
所もあったらしく、ご機嫌でした。
又、次回も(おそらく子連れで)行かせてもらいます。
かまたさん、スタッフの皆さん、ご苦労さまでした。
そして、ありがとうございました。
(これって、ネタバレじゃないですよね?なんせ初めてなもんで)

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本日もお疲れ様でした。
#56   2003/05/18(日) 21:51   投稿者: negily

第15回大阪CGAコンテストお疲れ様でした。
昨年以上に、楽しかったです。

第7回から一度だけ行けなかったのを除いて、毎年見させていただいてます。
年々、技術のレベルと会場のグレードアップを見てスゴイの一言です。
どこが良い、悪いなどはウトくて意見など言える技術力も観察力もないのですが、これからも皆さんの作品を楽しみたいと思います。

これからDogaさんも大変になるみたいですね。
私も最近、SEの仕事をするようになったので(仕事以外ではX68kいじりにハマっていたときもありましたが、今は電源が入らなくて部屋のコヤシ)、苦労は少しだけ(まだあんまり苦労というのを解ってない為)わかるのですが頑張ってください。○APタワーの中から見守ってます(^^;)

では、次回も楽しみにしています。

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途中入場とか…
#55   2003/05/18(日) 11:32   投稿者: 泡   参照記事: 54

途中入場とかできませんよねぇ…
入場制限ないの今知りました(^^;
もう間に合わない…
もっとこまめにチェックしとくんだった(泣


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