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カラテカの野望感想スレ
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#76   2004/05/29(土) 23:55   投稿者: 黒木淳一 (ホームページ)

「ジョイメカファイト?」

一発目の感想がこれでした(これかいっ)
見てて気持ちよいアクションですが、何度も繰り返してみようというところまではいきませんでした。もうちょっとスピード感と、同時にかつ、大量にわらわらやってくる敵を気持ちよくドカバキとやっつける爽快さと、「あぁ、主人公ピーンチ!!」という見る側のハラハラドキドキ感がまったくないのが残念です。 主人公強すぎで一回見たら飽きちゃいました(^^;

ただ、アクションものや人体モデルものでありがちなアイテムと人体モデルとの当たり判定(よく見ると微妙に動きがズレている)とか、足が地面の上を滑ってるよとか、そういうのがまったく感じられなくて(ひょっとして完璧ですか?)見てて動きに違和感を感じないのがものすごいと思いました。

ところで、最後のオチ、カラテカの野望は漁夫の利によって阻止されてしまったのでしょうか?(笑)
勘違いだったらごめんなさい(^^;



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Re: カラテカの野望感想スレ
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#82   2004/05/30(日) 12:30   投稿者: ozaki   参照記事: 76

そもそも「空手家」ではないのではないか?というのは邪推?
ひょっとしてその辺にこの作品の真価があったりとか?


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Re: カラテカの野望感想スレ
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#96   2004/05/31(月) 17:00   投稿者: ブラック   参照記事: 76

なに気にチビが気に入ってます。ある程度のスピード感がいいのでしょうか?
最後に進入してくる「あの人」は序盤に店から出て行く「あの人」なのでしょうかね?なに気に気になってますが・・・。

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Re: カラテカの野望感想スレ
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#131   2004/06/04(金) 06:02   投稿者: 月影 久 (ホームページ)   参照記事: 76

個人的には、こういったアクションだけの作品は敬遠しがちなのですが、本作品の場合、まるでアート系作品のように、ギリギリまで省略されたパーツがリズミカル動き、それでいて、格闘アクションがテンポ良く展開していく様子は、理屈抜きに見ていて楽しかったです。


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