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外伝ビデオ16の感想を書きました。
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#169   2004/06/10(木) 23:38   投稿者: 新明解 (ホームページ)

感想屋の新明解です。

ようやく、外伝ビデオ16の感想も追加しました。

http://www.na.rim.or.jp/~shinmk/J/dogakanso.html

入選作品より、色々考えさせられる事が多い作品が多かったです。

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Re: 外伝ビデオ16の感想を書きました。
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#173   2004/06/13(日) 23:31   投稿者: 星野   参照記事: 169

作品感想ありがとうございます。「私の気持ち 変わらない季節」の星野です。新明解さんがかなりこまかく、僕の作品の感想を書いて下さっていたので感想の感想を少々。後半の文章で「自由に作品作りができるから・・・」まさにそのとおりです。正解(*^_^*)です。こんなご都合主義な物語、見たい人はいないでしょう、自分以外は(汗)。
作りたい物を自由に作る事が出来るのが自主制作のいいとこですよね。


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Re: 外伝ビデオ16の感想を書きました。
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#174   2004/06/15(火) 21:39   投稿者: 新明解 (ホームページ)   参照記事: 173

どうも、コメントありがとうございます。
こうやって、感想の感想を読むと、感想を書く難しさを痛感します。

> こんなご都合主義な物語、見たい人はいないでしょう

私はそのような事を書いてしまったけど、考えてみれば、
そういう商業作品は結構多いですよね。きっと望まれているからこそ、
それは作られるのでしょう。

私自身は、例えば、アニメだと、藍より青しとか、
最近ではモンキーターンとかで、もてまくりの主人公を観てると、
きーうらやましーとか、むしろ腹立つ方なので(笑)、
私の感想を世の中の常識と考えるのは間違いな気もします。

多分、この問題は、個人で作る場合、どうしても作品規模が
小さいために、細かい描写に踏み込めないので、キャラの魅力が
伝わる前に終わってしまい、まっすぐな物語作りでやるのは
難しい…という事のように思えてきました。

自主制作は、自分のやりたいことがやれる反面、大規模なものを
作ることが難しいので、変化球を使わない場合は、むしろ
商業作品より、はるかに難しいのではないかと感じています。

印象的なシーンの描写に絞り込んで、小作品にまとめると
いいのでしょうかね。本当のところ、よくわかりませんが、
でも、実は真っ向勝負な恋愛描写を小作品にまとめるのにも
何かよい解があるかもしれません。

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Re: 外伝ビデオ16の感想を書きました。
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#175   2004/06/21(月) 18:24   投稿者: 中林   参照記事: 174

御感想、ありがとうございます!
> こうやって、感想の感想を読むと、感想を書く難しさを痛感し
新明解さんの感想ページはいつも楽しみにしています。
感想を書くのって、私はすごく苦手。
言葉が浮かんでこないんです。「すげえ」とかしか。
自分の作品についても聞きたいですが、他の作品に対する自分と違う見方が参考になります。
SFグルメ嫁姑バイクガン物体Xエプロン人妻アニメ・・・
ちょっと焦点がぼやけ過ぎだったかも。

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レボルバーの龍
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#176   2004/06/22(火) 11:46   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 175

個人的には〜。

> SFグルメ嫁姑バイクガン物体Xエプロン人妻アニメ・・・
> ちょっと焦点がぼやけ過ぎだったかも。

そのツメコミ感がなんとも好きなんですが。

そのネタでどうして蓮根とレボルバーを掛けないのかちょっとだけ
気になりましたが。

…え、ベタすぎてダメ?(笑)


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Re: レボルバーの龍
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#177   2004/06/23(水) 11:47   投稿者: 山平(Sanpei)   参照記事: 176

脱線レスすいません。

> そのネタでどうして蓮根とレボルバーを掛けないのかちょっとだけ
> 気になりましたが。

 すいません、元ネタが解かりません。
でも、『アムドライバー』のCMで、男の子が、サブ主人公(?)のまねで、銃の代わりにレンコンを持つのをやっていたので、何か元ネタがあるのかぁな?と。

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Re: レボルバーの龍
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#178   2004/06/23(水) 15:41   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 177

>  すいません、元ネタが解かりません。
> でも、『アムドライバー』のCMで、男の子が、サブ主人公(?)のまねで、銃の代わりにレンコンを持つのをやっていたので、何か元ネタがあるのかぁな?と。

そのCMは見てませんが、単純にレボルバー(のシリンダー部分)
は蓮根の輪切りに形状が似ているので、レボルバー=蓮根という
メタファはわりと昔からある古典的なものだと思うのですが。


…えっ!? もしかして今の人は知らないの?(笑)


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Re: レボルバーの龍
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#179   2004/06/23(水) 21:01   投稿者: 中林   参照記事: 178

> 単純にレボルバー(のシリンダー部分)
> は蓮根の輪切りに形状が似ているので、レボルバー=蓮根という
> メタファはわりと昔からある古典的なものだと思うのですが。
うっ!思い付きませんでした。やられた〜。
司馬遼太郎の「竜馬がゆく」で
S&Wリムファイアのシリンダをレンコンと言ってましたな。
文章中に下手なイラスト付きで。

>そのツメコミ感がなんとも好きなんですが。
ありがとうございます!
たぶん次もツメコミまくり・・・
だって貧乏性だからショートムービーでもネタが薄いのはもったいなくて。

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Re: 外伝ビデオ16の感想を書きました。
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#180   2004/06/26(土) 01:12   投稿者: 新明解 (ホームページ)   参照記事: 175

私は、アニメ等の感想を書いて公開すること自体、インターネットが普及していない10年以上前からやってますから、それで、未だ納得いくものが書けてないのは、どうにも困ったもんです(苦笑)。

最近は、新しい方法論も模索していますが、さすがにDoGAの応募作品の感想ではそれはあまりやってません。そもそも感想のサンプル数が少ない中で、奇抜なスタイルで書くのはいろいろと問題あるし。

感想を書くのは本当に難しいし奥が深いです。
ただ、映像に対して思ったことを言葉にすることは、意味があることだと思っているので、これからも工夫しながら、続けていきたいと思っています。

> SFグルメ嫁姑バイクガン物体Xエプロン人妻アニメ・・・
> ちょっと焦点がぼやけ過ぎだったかも。

キャラ描写とかテンポとかその辺りを整理すれば、いくつもネタを詰め込んでもうまく行く気もするんですが、実のところ、新規性を出そうとすればするほど、お手本になる作品が少なくなっていくので、難しさは一層上がっていくんですよね。

いや、でも、商業アニメでも、テレビアニメとかで、時々かなり実験的なことやってるのも結構あると思います(例えば、ボーボボのアニメ化なんてある意味とんでもない挑戦ですし)。

で、多くの観客の求めているのはそういう新しいものだと思いたいんですが、実のところ、時々みかける奇抜な試みに、私などがかなり驚いているのに比べると、世の中の人達はあんまり驚いてないというか…。

何か、あるレベルを超えると突然爆発的に当たるって感じなんですよね。なんか、それはほんのちょっとの差である気がしているので、どうも納得いかない気持ちになることが最近多々あります。


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