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 12. Re: 大阪会場    あああ     05/31(火) 19:27
 13. Re: 大阪会場    森山昇一     06/01(水) 11:54
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 17. Re: 拍手君とその測定方法に関して    Q(いろもの枠)     06/08(水) 23:57
 18. Re: 拍手君とその測定方法に関して    たかつ(ドーガ 拍手くん開発担当)     06/09(木) 11:20
 19. Re: 拍手君とその測定方法に関して    bx     06/10(金) 03:25
 20. Re: 拍手君とその測定方法に関して    bx     06/10(金) 22:47
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Re: 拍手君とその測定方法に関して
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#18   2005/06/09(木) 11:20   投稿者: たかつ(ドーガ 拍手くん開発担当)   参照記事: 17

今の「拍手くん」は、結構問題があるのはわかってるけど、うまい解決策が見つからずそのままにしている、という感じでですので、
改良提案などがありましたら、随時受け付けたいと思います。


まず、簡単に拍手の測定方法の歴史から。
「拍手くん」での測定は、今では「測定中 5...4...3...2...1...0」の表示中の5秒間だけ行っていますが、
当初は

(step1)
・拍手測定の画面は出さない。
・測定開始・測定終了はどちらも手動(拍手が始まったら測定を開始し、拍手が終わったら拍手を終了する)

というものでした。

ところが、この方法だと、測定音量よりも、測定時間の方がポイントに与える影響が多い
(最高の拍手と最低の拍手で音量は2倍も変わりませんが、拍手をしている時間は作品によって、2〜3倍くらい軽く変わってきます。
結局、音量抜きで、拍手の長い作品が上位に来ます)
という問題が気になったため、その後、

(step2)
・拍手測定の画面は出さない。
・測定開始のタイミングは臨機応変(拍手が始まったら測定を開始する)
・5秒間だけ音量を測定する

となりました。

この場合、測定開始は裏で操作しているため、拍手が始まったのに測定を開始するのが遅れて、
測定中に拍手が終わってしまう、不平等が問題になりました。そして次が

(step3)
・拍手の測定画面を出す
・画面が出ている5秒間だけ音量を測定する

です。測定スタイルとしては、これで問題は出ていないのですが、
測定画面が出ているため「各作品の測定値がその場でわかるのは興ざめだ」「やめてくれ」といった苦情がいくつか寄せられたため、
今の

(step4)
・測定中は測定中というテロップだけをスクリーンに映す
・画面が出ている5秒間だけ音量を測定する

というスタイルに落ち着きました。


step3の段階で、「測定中だけ拍手がでて、それ以外の拍手がなくなった」という問題は発覚しましたが
「拍手の音量をちゃんと測定する」のと両立させるうまい方法が見つからず、今に至っています。


というわけで、


bxさん:
>  そこで、クレジット中に拍手君の測定出来るようにシステムを改良とかできないものでしょうか。

これについては、測定中の表示が「隅の方に小さく表示されていて気付かない人も居た」のでは困りますし、
逆にはっきりと大きく表示するのは作者に失礼かという考えあります。
そういうわけで、結局採用にはいたっていません。

わかりやすく「今から測定初めますよ」「今測定中ですよ」「はい測定終わりました」を示すうまい方法があるかどうかが鍵かと思います。



Qさん:
> 拍手の大きさ×時間の積分値で評価とかはしないんですかね。

これは前述の通り、拍手の長さだけで評価される、ということで没になりました。
「長い拍手が続く」「拍手の音量を平等に評価できる」が両立するうまい方法があればいいんですけど…

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=contest17a&number=18 です
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