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  ┃ ┣ 3800. Re: DoGA日記 2004年11月5日 「弁護」    TOKIO     11/07(日) 11:53
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  ┗ 3805. ちょっとだけ補足    BRACK     11/08(月) 13:16
 3763. 新パーツについて質問です    R−R     10/28(木) 17:03
  3764. Re: 新パーツについて質問です    たかつ(ドーガ)     10/28(木) 21:55
  ┗ 3766. 横から失礼します+便乗して質問を。    TKO     10/28(木) 23:01
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 3807. どっちのツールしょー    かまた ゆたか     11/09(火) 12:06
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  3815. 圧倒的    かまた ゆたか     11/10(水) 00:14
  3813. Re: どっちのツールしょー    デジタルカカト落とし     11/09(火) 21:48
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   ┗ 3816. Re: このままAVスプライサ要望スレにw    デジタルカカト落とし     11/10(水) 02:56
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 3820. メテオール@日暮里和音ライブだ!    ozaki     11/11(木) 13:06
 3791. DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」    日記システム     11/05(金) 19:05
  3792. Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」    BlueFox     11/05(金) 19:05
 ┃┗ 3793. Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」    BRACK     11/05(金) 19:15
 ┃ ┗ 3794. Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」    まゅ     11/05(金) 19:24
  3823. 透視図vs3面図    KAME     11/15(月) 06:34
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Re: どっちのツールしょー
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#3810   2004/11/09(火) 16:55   投稿者: ぎ〜   参照記事: 3807

正直、「両方」と答えたいところですがwそれは欲深いので(^^;)
(B)AVスプライサ案に一票です。

DOGAの醍醐味は用意されたパーツを工夫を凝らして組み立てるところにコンセプトがあると解釈してるので、どちらかというと(B)映像編集ソフトの開発が嬉しいです。

ただ、モデリング時にどうしてもかゆい所に手が届かない時、ポリゴンエディタ(polyedit?)が気軽に使えるというのもすごく便利だと思います。
現状でpolyeditは手軽で機能も充実してる良いソフトだと思うので、こちらはソフト開発ではなくマニュアルを更に詳しく(初心者向けとはいかないまでも、それなりに慣れた人が読めば解る程度にチュートリアルや手順など)ユーザーフレンドリーにしてもらえると使い手側の理解が深まると思います。(自分の不勉強棚に上げてるようで恐縮ですが^^;)
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3810 です
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