[モード:
記事一覧(フレーム有)
記事一覧(フレーム無)/
最新 20 件/
最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: 縦/横]
[ヘルプ]
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
★ 436. アクションの合成 Hiroki 02/14(木) 16:03
┗ 490. Re: アクションの合成 マリヲ 02/23(土) 00:07
★ 460. 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/19(火) 17:50
┗ 464. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 宍戸幸次郎 02/20(水) 15:36
┗ 468. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/21(木) 11:00
┗ 469. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/21(木) 14:19
┗ 494. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/23(土) 22:18
┗ 496. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/24(日) 13:25
★ 476. 素材の扱い方について kenken 02/22(金) 00:20
┗ 478. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/22(金) 00:55
┗ 492. Re: 素材の扱い方について kenken 02/23(土) 21:25
┗ 493. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/23(土) 21:47
┗ 499. Re: 素材の扱い方について kenken 02/24(日) 21:19
★ 483. 来年のカノープス賞には ozaki 02/22(金) 13:38
┣ 484. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/22(金) 13:46
┃┗ 488. Re: 来年のカノープス賞には 松っちゃん 02/22(金) 18:39
┣ 495. Re: 来年のカノープス賞には いしかわ 02/24(日) 04:15
┃┗ 501. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/25(月) 01:08
┗ 504. Re: 来年のカノープス賞には frame 02/26(火) 00:09
★ 502. 640×480と720×480って? いしかわ 02/25(月) 13:25
┗ 503. Re: 640×480と720×480って? たかつ 02/25(月) 21:56
┗ 508. Re: 640×480と720×480って? いしかわ 02/27(水) 00:10
★ 448. Version 2002.2.13β もじゃ 02/15(金) 23:30
┣ 450. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/16(土) 00:35
┃┗ 451. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/16(土) 21:32
┃ ┗ 454. 希望 もじゃ 02/18(月) 00:15
┣ 467. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/21(木) 10:57
┃┣ 470. カメラが もじゃ 02/21(木) 19:23
┃┗ 479. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/22(金) 01:16
┃ ┗ 480. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/22(金) 10:14
┃ ┗ 482. Re: Version 2002.2.13β もじゃ 02/22(金) 12:33
┃ ┗ 497. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/24(日) 13:33
┃ ┗ 498. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/24(日) 17:49
┗ 505. 原因判明 ozaki 02/26(火) 03:46
┗ 509. Re: 原因判明 もじゃ 02/27(水) 01:20
★ 205. 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 14:38
┣ 206. Re: 共同作品制作 純 11/30(金) 22:27
┃┗ 207. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 23:49
┃ ┣ 209. Re: 共同作品制作 純 12/03(月) 06:54
┃ ┗ 208. Re: 共同作品制作 frame 12/03(月) 00:41
┃ ┗ 210. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 12/03(月) 10:09
┗ 512. かまたさんの初心者部門作品 AceCreek 02/28(木) 00:17
┗ 518. Re: かまたさんの初心者部門作品 かまた ゆたか 03/01(金) 01:11
★ 511. DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/27(水) 23:12
┗ 513. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 00:55
┗ 514. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 16:21
┣ 515. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 18:48
┃┗ 517. Re: L3の「ヘルプ」だけが開けません AceCreek 02/28(木) 19:28
┗ 516. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 19:17
┣ 519. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 03/01(金) 01:17
┗ 490. Re: アクションの合成 マリヲ 02/23(土) 00:07
★ 460. 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/19(火) 17:50
┗ 464. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 宍戸幸次郎 02/20(水) 15:36
┗ 468. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/21(木) 11:00
┗ 469. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/21(木) 14:19
┗ 494. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ 異空屋哉都 02/23(土) 22:18
┗ 496. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ ozaki 02/24(日) 13:25
★ 476. 素材の扱い方について kenken 02/22(金) 00:20
┗ 478. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/22(金) 00:55
┗ 492. Re: 素材の扱い方について kenken 02/23(土) 21:25
┗ 493. Re: 素材の扱い方について たかつ 02/23(土) 21:47
┗ 499. Re: 素材の扱い方について kenken 02/24(日) 21:19
★ 483. 来年のカノープス賞には ozaki 02/22(金) 13:38
┣ 484. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/22(金) 13:46
┃┗ 488. Re: 来年のカノープス賞には 松っちゃん 02/22(金) 18:39
┣ 495. Re: 来年のカノープス賞には いしかわ 02/24(日) 04:15
┃┗ 501. Re: 来年のカノープス賞には かまた ゆたか 02/25(月) 01:08
┗ 504. Re: 来年のカノープス賞には frame 02/26(火) 00:09
★ 502. 640×480と720×480って? いしかわ 02/25(月) 13:25
┗ 503. Re: 640×480と720×480って? たかつ 02/25(月) 21:56
┗ 508. Re: 640×480と720×480って? いしかわ 02/27(水) 00:10
★ 448. Version 2002.2.13β もじゃ 02/15(金) 23:30
┣ 450. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/16(土) 00:35
┃┗ 451. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/16(土) 21:32
┃ ┗ 454. 希望 もじゃ 02/18(月) 00:15
┣ 467. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/21(木) 10:57
┃┣ 470. カメラが もじゃ 02/21(木) 19:23
┃┗ 479. Re: Version 2002.2.13β 巴里鷹 乗彦 02/22(金) 01:16
┃ ┗ 480. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/22(金) 10:14
┃ ┗ 482. Re: Version 2002.2.13β もじゃ 02/22(金) 12:33
┃ ┗ 497. Re: Version 2002.2.13β ozaki 02/24(日) 13:33
┃ ┗ 498. Re: Version 2002.2.13β BlueFox 02/24(日) 17:49
┗ 505. 原因判明 ozaki 02/26(火) 03:46
┗ 509. Re: 原因判明 もじゃ 02/27(水) 01:20
★ 205. 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 14:38
┣ 206. Re: 共同作品制作 純 11/30(金) 22:27
┃┗ 207. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 11/30(金) 23:49
┃ ┣ 209. Re: 共同作品制作 純 12/03(月) 06:54
┃ ┗ 208. Re: 共同作品制作 frame 12/03(月) 00:41
┃ ┗ 210. Re: 共同作品制作 かまた ゆたか 12/03(月) 10:09
┗ 512. かまたさんの初心者部門作品 AceCreek 02/28(木) 00:17
┗ 518. Re: かまたさんの初心者部門作品 かまた ゆたか 03/01(金) 01:11
★ 511. DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/27(水) 23:12
┗ 513. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 00:55
┗ 514. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 16:21
┣ 515. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 02/28(木) 18:48
┃┗ 517. Re: L3の「ヘルプ」だけが開けません AceCreek 02/28(木) 19:28
┗ 516. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 AceCreek 02/28(木) 19:17
┣ 519. Re: DirectXを入れても画面が出ない。 田山 03/01(金) 01:17
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
[一つ前]
[一つ次]
[前の未読]
[次の未読]
[スレッド表示][新規投稿]
[この記事に返信]
[最新]
[狭く][広く]
#513
2002/02/28(木) 00:55 投稿者: AceCreek
(ホームページ)
参照記事: 511
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]
|
Re: DirectXを入れても画面が出ない。 |
■起動すると「デバイスの作成失敗」と表示され、透視図がワイヤーフレームで表示される場合は、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=513 です
下記を参考にして見て下さい。
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2001/general/faq/dogalall.html#3
また、この掲示版検索機能で「初期化」を検索してみて下さい。
参考になる記事が有ると思います。
■それ以外の場合
・使用しているLシリーズのバージョン
・もう少し具体的に何がどうなっているか
(赤い点以外全く何も表示されないのか、ワイヤーフレームは表示されるのかなど)
・その時に表示されるメッセージ(エラーもしくは通常の)
または、メッセージは何も表示されないのか
・使用マシンのハード構成
(オーバークロックの有無等も)
・OSの種類/バージョン
(ビデオカードのドライバのバージョン)
・常駐ソフト
・いつも使用しているソフト
(Lシリーズをインストール前後にインストールしたソフトやDLLなども)
等等・・・を書いて頂けると、どこが悪いのか絞り込み安いかと思います。
この様な事が全く書いてないと答える方もどういう状況なのかとても把握しづらく、
どこがどう悪いのか答えようがありません(~_~;)
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]