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  ┗ 8703. Re: 「MGエルガイム」DoGA日記 2010年4月28日    DoGA 鎌田     04/29(木) 10:36
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  8708. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    おじさん     05/01(土) 15:01
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  8717. Re: 「G.W.レンダリング」DoGA日記 2010年4月30日    K-UDA     05/09(日) 09:38
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   ┗ 8720. Re: ガンプラ先生へ    mk2     05/11(火) 13:57
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  8723. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/12(水) 08:48
  ┣ 8725. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    -miyabi-     05/12(水) 23:06
  ┗ 8726. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    あいうえ     05/13(木) 03:24
   ┗ 8727. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 10:18
    ┗ 8728. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    gato     05/13(木) 12:57
     ┗ 8729. Re: 「ロボCGコン 審査速報」DoGA日記 2010年5月11日    DoGA 鎌田     05/13(木) 15:52
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Re: ガンプラ先生へ
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#8720   2010/05/11(火) 13:57   投稿者: mk2   参照記事: 8719

> > 古いヤツでも「当たり」はあります。
>
> そうでしょうねぇ。
> でも、それがどれだか、わからんのです。

人気投票も意外とアテになりません。
たとえば、MG Zガンダムは、(1.5が出るまでは)人気投票で上位だったので買ってみましたが、変形時のパーツ保持力が弱いし、メカ内部がスカスカです。
※MG Z Ver1.5では、変形時のロック機構とかが盛りこまれているそうです。
おサイフと相談ですが、自分で組んで、感じないと...。


> それ以降のはダメなんでしょうか?

もう引退した身なので、最近のは存じておりません。


> ズゴックEの前に、「HGUC F2ザク連邦仕様」を
> 作ったのですが、こちらは、大変よくできてました。

HG(HGUC)の状況も、分かりません...すみません。


> MGって、パーツ数がHGよりずっと多いんでしょ?
> とても根性が続きません。

ちびちび作れば良いと思います。
PG に比べたらマシかと(PG 欲しかったなぁ...)。

> この日曜日にも、朝から、SD三国伝の「孫権」と「馬」を
> 買ってきて、作ってました。
> さすがに「馬」は、パーツ数が10個ほどで、簡単すぎると
> 怒ってましたが。

週末、新聞の TV欄 で「ガンダム」という文字を見つけて、見てみたら、三國志になっていた(驚)!すぐ消しました。
そっち系は専門外ですので、分からないです。

> 実は、次のネタなのですが、
> スプレーによる、全塗装中です。
>
> しかし、コンセプトは、
> “はじめに全部真っ黒に塗りつぶせば、
> スミ入れも汚しもしなくて済むので
> 楽なんじゃない?”
> という超手抜きの方向です。

それわ、「MAX塗り」とか、「黒立ち上げ」とかの、高度な技法になります。
ラッカー系塗料に干渉しないよう、別系統(アクリル系とか)で下地を塗ることになりますし、また、お手軽なスプレー缶じゃなくってエアブラシを使う作業になり、手抜きで済むかどうか...。

> 一番作りたいのは、マクロス関係(トマホークとか)

初めてファランクスを見た時はブッ飛びました。腕がなくて、ミサイル撃ちっ放しのスタイルで。今にして思うと、アレがカッコいいんです。ミリタリー好きなら、デストロイド系のテイストは、味があって良いですね(劇中では、デストロイドはぞんざいな扱いでしたが)。
バルキリー系は、そもそも可動に無理があるので、むしろ固定ポーズのほうがサマになりそうです。

現役を退いたヤツのたわごとですので、あまり当てにしないでね〜。模型の情報は、Web を漁ると、いっぱい出てきます。
...あ、何か作りたくなってきた...やばい。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8720 です
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