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 ┃┗ 7561. Re: 「「The BEST」発表」DoGA日記 2008年4月18日    かまた ゆたか     04/23(水) 14:26
  7547. そして、    たぬき     04/19(土) 11:48
  ┣ 7562. Re: そして、    かまた ゆたか     04/23(水) 16:22
  ┃┗ 7563. Re: そして、    たぬき     04/23(水) 22:18
  ┗ 7548. Re: そして、    かまた ゆたか     04/19(土) 21:48
   ┗ 7564. Re: そして、    闇の落差     04/24(木) 11:29
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 7567. 「念のため」DoGA日記 2008年5月2日    日記システム     05/06(火) 21:06
  7568. Re: 「念のため」DoGA日記 2008年5月2日    SHO-DA     05/06(火) 21:06
  ┗ 7574. Re: 「念のため」DoGA日記 2008年5月2日    かまた ゆたか     05/08(木) 10:49
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 7577. 「情報番組「おひるまえ」」DoGA日記 2008年5月12日    日記システム     05/13(火) 22:50
  7578. Re: 「情報番組「おひるまえ」」DoGA日記 2008年5月12日    二兎を追う者     05/13(火) 22:50
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  7584. 情報番組「おひるまえ」    かまた ゆたか     05/15(木) 11:57
 7580. 「講演(国内)」DoGA日記 2008年5月14日    日記システム     05/14(水) 20:34
  7582. Re: 「講演(国内)」DoGA日記 2008年5月14日    shirou     05/14(水) 20:38
 ┃┗ 7583. Re: 「講演(国内)」DoGA日記 2008年5月14日    かまた ゆたか     05/14(水) 23:06
  7585. 瀬尾さんからの情報    かまた ゆたか     05/17(土) 11:47
  ┗ 7586. Re: 瀬尾さんからの情報    かまた ゆたか     05/19(月) 15:22
 7570. 「東京上映会の報告」DoGA日記 2008年5月7日    日記システム     05/07(水) 12:27
  7572. Re: 「東京上映会の報告」DoGA日記 2008年5月7日    織田真希     05/08(木) 00:27
  7573. Re: 「東京上映会の報告」DoGA日記 2008年5月7日    たぬき     05/08(木) 01:08
  7571. Re: 「東京上映会の報告」DoGA日記 2008年5月7日    ささ     05/07(水) 12:27
 ┃┗ 7575. Re: 「東京上映会の報告」DoGA日記 2008年5月7日    かまた ゆたか     05/08(木) 10:52
  7587. 例のネタ 挫折    かまた ゆたか     05/19(月) 16:39
  ┗ 7589. Re: 例のネタ 挫折    山平(Sanpei)     05/22(木) 06:55
   ┗ 7590. Re: 例のネタ 挫折    すばぷってすんの     05/23(金) 11:12
 7591. 「上映会準備」DoGA日記 2008年5月22日    日記システム     05/23(金) 23:35
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 7602. 「ポーランドへ行ってきます」DoGA日記 2008年6月4日    日記システム     06/05(木) 01:52
  7603. Re: 「ポーランドへ行ってきます」DoGA日記 2008年6月4日    しゅう2343     06/05(木) 01:52
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  7610. 6月8日 岩塩採掘場    かまた ゆたか     06/09(月) 01:45
  7605. ポーランドのどうでもいい話    かまた ゆたか     06/07(土) 03:51
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  ┣ 7608. こどもの日    かまた ゆたか     06/08(日) 05:29
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 7549. 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日    日記システム     04/20(日) 16:04
  7550. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日    Tetsu=TaLow     04/20(日) 16:04
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  7555. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日    あらら     04/20(日) 18:02
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Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました
[パスワード:     ]
#7470   2008/03/07(金) 22:17   投稿者: 飛翔   参照記事: 7399

> もしかして、L3のアップデートに失敗している、という可能性はないでしょうか?
確認しましたが、
 L3バージョンは「2007.12.18」
 pameとvisualfilerのタイムスタンプにも異常は見当たりません

念のため、2007.07.26を上書きインストールし、
2007.12.18へ再アップデートを行いましたが
変化がありません。
「Web上の」2007.12.18アップデータに含まれているファイルが
最新の物か確認していただけませんか?
もしくは、またしてもOS依存の可能性があります。

> 表示候補切替など、使用する物体数を増やすと、個々のフレームでのポリゴン数は少なくても、全体として見ると.sufファイルのサイズは大きくなることになります。
#7377に書いた2つのデータは、
 表示候補切り替えを持つ物体なし
 多間接は「全く同じ物」が「全く同じ数」存在
 テクスチャはどちらも大量に使用
となっています。

RenderSettingShare=disableが書かれていない場合は、
RendOptionME
RendOptionPA
に作画設定を記録(DOGAL3.exe終了時に行われる)せず、必ず
RendOption
のほうに設定を記録して欲しいです。
(rendopt.exeでの変更がRendOptionにのみ反映されるため)

作画設定(背景以外)の設定の混同による問題
(透視図上での作画範囲を示すラインが間違った位置に表示…等)
が発生するからです。


全般
 ドライブ直下にある画像を背景に指定しようとすると
 画像の読み込みに失敗して真っ暗な背景になる。

モーションエディタ
 モーションデータに絶対パスでファイルディレクトリが記述された
 物体/多間接物体(dataフォルダよりも上のディレクトリなど)が大量にあると、
 以前は問題なかったデータでも、作画開始前にレンダラーに異常な負荷がかかる。
 相対パスで記述された物体が大量にあってもレンダラーへの負荷は
 以前と変わらない。
この記事は5回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7470 です
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