★ 10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
┗━ 10183. Re: うわぁ 森山昇一 08/07(金) 14:17
┗━ 10185. Re: うわぁ DogeHogeuwaa 08/08(土) 20:13
Re: うわぁ |
> 他にも良い方法はあるかもしれませんが、この記事は1回修正されています。
>
> ・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。
> ・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。
>
> ・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。
>
> で一応もっていけます。
>
> http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009
>
>
> マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。
>
>
> 追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。
>
>
>
ありがてう!これでUnityで使える!
(DOGAtoUnityプラグインは認証ないと使えなかったしなぁ)
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