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ちょ、ちょっと待った!
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#3665   2004/10/03(日) 01:53   投稿者: hooky   参照記事: 3663

今まで、この可能性はないだろうと頭から排除してましたが・・・
ひょっとして、この症状が出たモーションというのは全て「1フレームしかない」モーションなのですか?

そうであれば、その現象には回避策はありません。
どう考えてもバグだと思いますが、多関節物体のアクション設定(ボタンはポーズ設定に変わる)とかは一切無視されます。
対応策としては、フレーム数を2フレーム以上にしてモーションを作ってください。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3665 です
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