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3448. Re: DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」 是が答えだ!(多分・・・) 08/29(日) 12:52
3449. 削除
3450. Re: 初心者です。 れいまあ 08/29(日) 17:59
3451. Re: DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」 かまた ゆたか 08/29(日) 22:38
3452. Re: 初心者です。 ozaki 08/30(月) 20:00
3453. Re: 初心者です。 hooky 08/30(月) 20:05
3454. Re: 初心者です。 いも 08/31(火) 03:46
3455. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」 KAME 08/31(火) 12:46
3456. Re: 初心者です。 れいまあ 08/31(火) 22:12
3457. DoGA日記 2004年9月1日 「Next Wave」 日記システム 09/01(水) 21:20
3458. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「Next Wave」 KAME 09/01(水) 21:20
3459. DoGA日記 2004年9月1日 「新入社員」 日記システム 09/01(水) 21:54
3460. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「新入社員」 ! 09/01(水) 21:54
3461. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「Next Wave」 かまた ゆたか 09/01(水) 23:37
3462. DoGA日記 2004年8月31日 「逃避」 日記システム 09/02(木) 06:45
3463. Re: DoGA日記 2004年8月31日 「逃避」 todove 09/02(木) 06:45
3464. Re: DoGA日記 2004年8月31日 「逃避」 Shin-G 09/02(木) 21:59
3465. Re: 初心者です。 KAMATY 09/03(金) 00:09
3466. DoGA日記 2004年9月2日 「どんな色が好き?」 日記システム 09/03(金) 01:40
3467. Re: DoGA日記 2004年9月2日 「どんな色が好き?」 かまた ゆたか 09/03(金) 01:40
3468. Re: DoGA日記 2004年9月2日 「どんな色が好き?」 かまた ゆたか 09/03(金) 09:49
3469. 未来のLE3に要望・・・・ まゅ 09/03(金) 20:29
3470. Re: 未来のLE3に要望・・・・ たかつ(ドーガ) 09/03(金) 22:48
3471. 削除
3472. Re: 未来のLE3に要望・・・・ まゅ 09/04(土) 18:37
3473. 削除
3474. 削除
3475. Re: 未来のLE3に要望・・・・ SSDC 09/05(日) 08:16
3476. メテオール@日暮里和音ライブ!9/11 ozaki 09/05(日) 23:55
3477. デカール機能の使い方? まゅ 09/06(月) 19:50
3478. Re: デカール機能の使い方? まゅ 09/06(月) 19:59
3479. 居候の部屋、Lシリーズ対決のご案内 KAME 09/08(水) 21:55
3480. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「新入社員」 ともたこ 09/09(木) 18:29
3481. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「新入社員」 ozaki 09/10(金) 01:18
3482. Re: DoGA日記 2004年9月1日 「新入社員」 いも 09/10(金) 04:01
3483. DoGA日記 2004年9月10日 「調子」 日記システム 09/10(金) 21:40
3484. Re: DoGA日記 2004年9月10日 「調子」 ブラック 09/10(金) 21:40
3485. Re: DoGA日記 2004年9月10日 「調子」 かまた ゆたか 09/10(金) 21:43
3486. Invitation誌表紙 ozaki 09/11(土) 00:11
3487. DoGA日記 2004年9月11日 「設定」 日記システム 09/11(土) 15:46
3488. Re: DoGA日記 2004年9月11日 「設定」 森山昇一 09/11(土) 15:46
3489. Re: DoGA日記 2004年9月11日 「設定」 hooky 09/11(土) 18:54
3490. 教えてください!(L2) はま 09/11(土) 19:20
3491. Re: DoGA日記 2004年9月11日 「設定」 かまた ゆたか 09/11(土) 23:02
3492. Re: 教えてください!(L2) ozaki 09/11(土) 23:45
3493. Re: 教えてください!(L2) hooky 09/11(土) 23:47
3494. Re: 教えてください!(L2) はま 09/12(日) 22:24
3495. 【バグ…かな?】LE3βで透明が適用されない場合が… フクロウ 09/13(月) 23:37
3496. んー hooky 09/14(火) 01:37
3497. Re: んー フクロウ 09/14(火) 23:04
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3450. Re: 初心者です。 れいまあ 08/29(日) 17:59
3451. Re: DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」 かまた ゆたか 08/29(日) 22:38
3452. Re: 初心者です。 ozaki 08/30(月) 20:00
3453. Re: 初心者です。 hooky 08/30(月) 20:05
3454. Re: 初心者です。 いも 08/31(火) 03:46
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3456. Re: 初心者です。 れいまあ 08/31(火) 22:12
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3477. デカール機能の使い方? まゅ 09/06(月) 19:50
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#3413
2004/08/18(水) 17:28 投稿者: kurokoge
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Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 |
これはまだ自分が勝手に考えただけで、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3413 です
実験も全くやっていないのですが、
ちょこっと思いついたので とりあえず書いています。
長いです。(汗
1.普通にモーションを作る。
2.フレーム数変更(全体拡大縮小)でフレーム数を5倍にする。
3.連番静止画でレンダリングする。
4.できた連番静止画を
<5>5の倍数フレーム目の静止画 ←(メイン)
<4>5の倍数−1フレーム目の静止画
<3>5の倍数−2フレーム目の静止画
<2>5の倍数−3フレーム目の静止画
<1>5の倍数−4フレーム目の静止画
に分け、それぞれのグループの中で001、002、003、…と番号をつける。
5.新規モーション作成でカメラの前に下図のように5枚の板を置く。
[カメラ]
<1> ←透明度90%
<2> ←透明度90%
<3> ←透明度80%
<4> ←透明度70%
<5> ←透明度 0%(不透明)
※注 全て弱発光体(環境光100%)設定。
6.普通にレンダリングしてできあがり。
これでリアルなモーションブラーができる…といいんですが。(苦笑
分割や透明度の数字はテキトーです。
大体こんなもんかな…と予想してでっち上げた数字ですから、
信用のおける数字ではありません。(笑
以降この方法の短所を書きます。いっぱいありそうです。
◆メンドクサイ。
なんといってもコレです。(笑
特にグループ分けする作業は想像しただけで身震いします。
後に挙げる項目もコレに絡んできます。
◆1シーンの長さが短くなる。
上の例だと単純計算して最長200フレーム(6秒半強)
になります。
え?十分ですか?なら良いんですが。
◆普通に作った時の1フレーム目(最初のフレーム)がつぶれる。
一応対策方法はありそうですが、対策しようとするとこれまたメンドクサそうです。
◆時間がかかる。
上の例では単純計算してもブラー無しのときと比べると
5倍以上(グループ分けや最終レンダリングも有る為)!
これはキツイ!
ポリゴン数が多いモーションなら半端な時間で終わりそうにありません(焦
あー、えー、結論は『大変』(労力が)です。(項垂れ
こんなのですいません。(汗
既出かもしれないと思い「ブラー」で掲示板検索してみると
意外に無かったので批評してもらいたく書きました。長文失礼しました。
…ぶっちゃけ どうですか?(苦笑
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