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 7008. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    通りすがりの人     07/12(木) 22:19
 7009. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    柔らか戦車の風にのれ     07/13(金) 08:05
 7010. Re: 「基礎パーツの分類案」DoGA日記 2007年7月11日    たかつ(ドーガ)     07/13(金) 08:57
 7011. 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    日記システム     07/15(日) 02:07
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 7013. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    ポッキー     07/15(日) 04:45
 7014. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    闇の落差     07/16(月) 17:53
 7015. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    ムーミン2号     07/17(火) 00:37
 7016. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/17(火) 10:11
 7017. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    大鳥     07/17(火) 10:46
 7018. 「基礎パーツ検討委員会」DoGA日記 2007年7月13日    日記システム     07/17(火) 11:59
 7019. Re: 「基礎パーツ検討委員会」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/17(火) 11:59
 7020. Re: 「漫画」DoGA日記 2007年7月9日    DoGA かまた     07/17(火) 12:03
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 7022. L3次回バージョンはいつに?    飛翔     07/17(火) 22:21
 7023. Re: L3次回バージョンはいつに?    たかつ(ドーガ)     07/19(木) 11:49
 7024. Re: デカール機能の仕様に付いての質問    hooky     07/20(金) 03:45
 7025. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    柔らか戦車の風にのれ     07/20(金) 12:30
 7026. Re: 「コンテンツグローバル戦略」DoGA日記 2007年7月13日    DoGA かまた     07/20(金) 12:38
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 7029. 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    日記システム     07/24(火) 22:12
 7030. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    OGA     07/24(火) 22:12
 7031. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    まっち     07/25(水) 12:19
 7032. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    柔らか戦車の風にのれ     07/25(水) 19:15
 7033. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    DoGA かまた     07/26(木) 12:34
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 7036. 「ガイナックスとの関係」DoGA日記 2007年7月26日    日記システム     07/26(木) 21:39
 7037. Re: 「ガイナックスとの関係」DoGA日記 2007年7月26日    驢馬     07/26(木) 21:39
 7038. Re: 「イタリアより」DoGA日記 2007年7月24日    通りすがり     07/26(木) 22:42
 7039. Re: 「ガイナックスとの関係」DoGA日記 2007年7月26日    DoGA かまた     07/26(木) 23:11
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 7045. Re: 「ガイナックスとの関係」DoGA日記 2007年7月26日    まっち     07/30(月) 09:21
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 7050. Re: 「アジアンストリーム」DoGA日記 2007年7月27日    万年睡眠不足     08/01(水) 12:22
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 7054. Re: DOGA-Lベンチマーク    おさい     08/02(木) 21:52
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 7056. Re: DOGA-Lベンチマーク    hooky     08/02(木) 22:29
 7057. Re: DOGA-Lベンチマーク    KAME     08/02(木) 22:30

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L3 Ver2007.7.26について
[パスワード:     ]
#7066   2007/08/09(木) 18:58   投稿者: 飛翔   参照記事: 7023

対応の方、ありがとうございます。
でも、まだ問題は残っているようですね。

Visual Filerの文字化けは、「OK」ボタンと「キャンセル」ボタン
だけだったので、全部英語にしなくても…

「色バカ」現象は直っているのでしょうか?
更新履歴にはそれらしき項目が無いのですが…

アップデータに一つ問題があります。
ドライブ直下にインストールしたL3に、アップデータを適用
しようとすると、どうしても「L3が見つからない」と表示され、
アップデートできないようです。

▼報告した問題の残り
モーションエディタ以外で、カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
動かしている最中、カメラを示す黄色い線が正しく表示されず、
また、それが原因でPAMEが落ちる場合がある。
モーションエディタで平行光源左ドラッグ中でも落ちる事がある。

新たに、スポット光源の本体を左ドラッグしても同じ現象を確認。PAMEが落ちました。
(透視図上での操作には影響なし)

上記の問題は、Faultlog.txtに「一般保護エラー」と記録されています。


パーツアセンブラを起動し、ユーザー模様を使用してある
保存された物体データを開いて、パレット設定画面で
ユーザー模様用に画像をファイルから読み込ませると、
開いた物体データに、ファイルを開く前から使用されている、全てのユーザーテクスチャの3面図での表示とパレット編集ウインドウでの
サムネイルが消滅

これはパーツアセンブラを起動した後、最初の1回だけ発生し、
ファイルを開きなおせば元に戻るようなのですが、
テクスチャの確認が出来ないなど、なにかと不便です。


モーションエディタで、Alt+左ドラッグの「全体移動」が
機能しないことがある。


>複数のモーションデータからアニメーションを作画する場合、
>モーションデータの1つにでも多間接物体が
>含まれていると、例え多間接データの無い
>カット/モーションデータ/フレームであっても、
>前フレーム作画完了→次フレームのワイヤーフレーム描画開始の
>「間」が非常に長くなってしまいます。
>・作画中のカットに…
>多間接物体を含むカット無し:1秒未満
>複雑な多間接物体を含むカット有り:10秒以上
> (多間接物体が多ければ多いほど長くなる)
レンダラーのバージョンが上がっているようなのですが、
相変わらず、異常なまでに「間」が長いです。
自分の予想の2倍以上時間がかかっています。

…というか、多間接が一切含まれていなくても、
「間」が長くなったような気がします。

次に作画するフレーム及びモーションファイルに「含まれていない」データまで
メモリから呼び出そうとはしていませんか?

2002.10.10から、LE3を経て2007.1.1が出るまでに、
アニメーション作画が重くなった要因は、一体?

▼新たに追加
モーションエディタ
 移動物体で、Aという名の移動物体にBという切り替え候補を
 追加し、0〜Xフレーム間をB、X〜Yフレーム間をAに割り当てた場合、
 Aが表示されるX〜Yフレーム間で何らかの編集
 (移動、拡大、回転、直接座標入力、出現範囲指定等)
 を行うと、画面(3面図と透視図)上での表示が一時的にBに
 入れ替わってしまいます。 編集上かなり不便です。

 移動カメラ(傾きなし)を含むモーションデータを作成・保存した物を
 開くと、まれに勝手にカメラが傾いた状態になっている。

 カメラが移動する、以前のバージョンで作成したモーションデータでも、
 勝手にカメラが傾いていることがある。


あと、ダウンロードページでのバージョン表示が
「Version 2007.1.19」のままです…
この記事は5回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7066 です
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