↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 7056. Re: DOGA-Lベンチマーク    hooky     08/02(木) 22:29
 7057. Re: DOGA-Lベンチマーク    KAME     08/02(木) 22:30
 7058. Re: DOGA-Lベンチマーク    KAME     08/02(木) 22:34
 7059. かまたさんも参加    KAME     08/03(金) 12:54
 7060. Re: かまたさんも参加    DoGA かまた     08/03(金) 15:20
 7061. 削除
 7062. 削除
 7063. 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    日記システム     08/09(木) 13:35
 7064. Re: 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    まっち     08/09(木) 13:35
 7065. Re: DOGA-Lベンチマーク    たかつ(ドーガ)     08/09(木) 13:37
 7066. L3 Ver2007.7.26について    飛翔     08/09(木) 18:58
 7067. Re: 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    DoGA かまた     08/09(木) 21:49
 7068. Re: L3 Ver2007.7.26について    DoGA かまた     08/10(金) 18:18
 7069. Re: 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    驢馬     08/10(金) 21:11
 7070. Re: DOGA-Lベンチマーク    KAME     08/11(土) 05:41
 7071. Re: 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    まっち     08/12(日) 12:14
 7072. 削除
 7073. 削除
 7074. 削除
 7075. Re: 「リアル ギャルゲー開発状況」DoGA日記 2007年8月9日    DoGA かまた     08/15(水) 22:37
 7076. 「国際電話」DoGA日記 2007年8月16日    日記システム     08/16(木) 17:15
 7077. 削除
 7078. Re: 「国際電話」DoGA日記 2007年8月16日    ポッキー     08/16(木) 17:17
 7079. Re: 「国際電話」DoGA日記 2007年8月16日    K-UDA     08/18(土) 14:04
 7080. 削除
 7081. Re: 「国際電話」DoGA日記 2007年8月16日    ポッキー     08/18(土) 17:04
 7082. Re: 「国際電話」DoGA日記 2007年8月16日    DoGA かまた     08/20(月) 17:29
 7083. CGアニメコンテストの「提案メール」に関して    abcxyz     08/22(水) 23:32
 7084. 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    日記システム     08/22(水) 23:51
 7085. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    月瞳     08/22(水) 23:51
 7086. Re: CGアニメコンテストの「提案メール」に関して    DoGA かまた     08/23(木) 13:39
 7087. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    DoGA かまた     08/23(木) 13:43
 7088. Re: CGアニメコンテストの「提案メール」に関して    DoGA かまた     08/23(木) 15:04
 7089. 削除
 7090. Re: CGアニメコンテストの「提案メール」に関して    abcxyz     08/23(木) 22:30
 7091. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    月瞳     08/23(木) 23:16
 7092. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    まっち     08/24(金) 15:18
 7093. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    DoGA かまた     08/25(土) 16:26
 7094. Re: 「早く決めてくれ」DoGA日記 2007年8月21日    月瞳     08/26(日) 00:04
 7095. 「騙され気味」DoGA日記 2007年8月23日    日記システム     08/27(月) 08:32
 7096. Re: 「騙され気味」DoGA日記 2007年8月23日    柔らか戦車の風にのれ     08/27(月) 08:33
 7097. コンテスト用の作品の基準は?    mk2     08/27(月) 13:57
 7098. 「旅オタクの角つつき」DoGA日記 2007年8月27日    日記システム     08/27(月) 21:45
 7099. 追加解説    DoGA かまた     08/27(月) 21:46
 7100. Re: コンテスト用の作品の基準は?    たかつ(ドーガ)     08/28(火) 11:14
 7101. Re: コンテスト用の作品の基準は?    mk2     08/28(火) 13:27
 7102. た・・・確かに・・・    ブラック     08/31(金) 20:54
 7103. 「文章力」DoGA日記 2007年9月1日    日記システム     09/03(月) 11:09
 7104. Re: 「文章力」DoGA日記 2007年9月1日    ぱりだかのりひこ     09/03(月) 11:10
 7105. 削除

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Vista&便乗不具合報告
[パスワード:     ]
#7136   2007/09/18(火) 02:13   投稿者: WhiteOwl   参照記事: 7184

> Windows VistaでDOGA-Lシリーズ使用時に発生する
> 「AVIファイルのヘッダが正しく生成されない」問題を
> 解決できると思われる更新プログラムがリリースされています。

さっそく試してみたらちゃんと解決されていました。

ついでなんで便乗で不具合報告させていただきます。
□アクションデザイナ(モーションエディタからの呼び出し時)
Gulliverさんがhttp://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&action=showfloat&number=7048#n7048で報告されている現象と同じかと思われますが、
 編集したい多間接物体Aをモーションエディタからアクション設定でアクションデザイナを呼び出すとモーションエディタ上の多間接物体Aの支点(赤点)の座標とその他のオブジェクト(通常物体・多間接物体問わず)との相対的な位置関係がアクションデザイナのカメラから見た図では常にアクションエディタ上の多間接物体Aの一番親のユニットの間接位置の座標を起点に再現されます。(自動接地ありなし関係ないようです。)文章での説明がややこしいのでL3アニメーションサンプルのdemo3data(TTCAR.l3m)で確認してもらえるとわかりやすいかと思います。ちなみにXP・Vistaで確認。

□パーツアセンブラ・コネクションビルダ・アクションデザイナ
メッシュ間隔を変更すると連動して移動グリッド量も変更されます(逆はないみたいです。)

新Ver公開時には一つ前のVerのインストーラは残しておいて頂けるといざというときにありがたいのですがどうでしょうか?
この記事は1回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7136 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]