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7299. Re: 「ひさしぶり」DoGA日記 2007年11月26日 ポッキー 12/01(土) 15:43
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7301. Re: L1不具合:連番静止画 ozaki 12/02(日) 02:07
7302. ついでに かめれおん 12/02(日) 18:46
7303. Re: DOGA-L3 2007.11.16β 公開 idoro 12/03(月) 00:32
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7305. 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 日記システム 12/06(木) 22:18
7306. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 ポッキー 12/06(木) 22:18
7307. 一人っ子政策 かまた ゆたか 12/06(木) 23:14
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7314. Re: 一人っ子政策 ポッキー 12/07(金) 02:34
7315. Re: 一人っ子政策 闇の落差 12/07(金) 12:41
7316. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 たかつ(ドーガ) 12/07(金) 12:55
7317. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 たぬき 12/07(金) 15:35
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7321. 「ポーランドのスケジュール」DoGA日記 2007年11月30日 日記システム 12/09(日) 18:39
7322. Re: 「ポーランドのスケジュール」DoGA日記 2007年11月30日 まっち 12/09(日) 18:39
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7327. Re: DOGA-L3 2007.11.16β 公開 飛翔 12/12(水) 01:49
7328. L3パーツアセンブラ 透視図についての質問 BELive 12/14(金) 02:07
7329. Re: L3パーツアセンブラ 透視図についての質問 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 10:28
7330. Re: L3パーツアセンブラ 透視図についての質問 BELive 12/14(金) 15:21
7331. DOGA-L3 2007.12.14公開 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:00
7332. DOGA-L3 の仕様について たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:15
7333. DOGA-L1 Version 2007.12.14 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:18
7334. Re: DOGA-L1 Version 2007.12.14 かめれおん 12/14(金) 23:19
7335. DOGA-L3 2007.12.14バグ報告 ALPHA CORE 12/15(土) 03:36
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7341. 醜い経済大国 kodaimoso_hahe 12/16(日) 05:37
7342. 「コンテストDVDのアフィリエイト」DoGA日記 2007年12月16日 日記システム 12/17(月) 08:16
7343. Re: 「コンテストDVDのアフィリエイト」DoGA日記 2007年12月16日 黒木淳一 12/17(月) 08:17
7344. Re: 「コンテストDVDのアフィリエイト」DoGA日記 2007年12月16日 かまた ゆたか 12/17(月) 09:53
7345. Re: 「コンテストDVDのアフィリエイト」DoGA日記 2007年12月16日 たかつ(ドーガ) 12/17(月) 15:27
7346. 「パパが大事なの」(ウルフ・ダディ)チャン監督の新作 「ふりっじす」田辺 12/17(月) 19:50
7347. Re: 「パパが大事なの」(ウルフ・ダディ)チャン監督の新作 かまた ゆたか 12/17(月) 22:14
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7301. Re: L1不具合:連番静止画 ozaki 12/02(日) 02:07
7302. ついでに かめれおん 12/02(日) 18:46
7303. Re: DOGA-L3 2007.11.16β 公開 idoro 12/03(月) 00:32
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7305. 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 日記システム 12/06(木) 22:18
7306. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 ポッキー 12/06(木) 22:18
7307. 一人っ子政策 かまた ゆたか 12/06(木) 23:14
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7314. Re: 一人っ子政策 ポッキー 12/07(金) 02:34
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7316. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 たかつ(ドーガ) 12/07(金) 12:55
7317. Re: 「西安雑感」DoGA日記 2007年12月5日 たぬき 12/07(金) 15:35
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7321. 「ポーランドのスケジュール」DoGA日記 2007年11月30日 日記システム 12/09(日) 18:39
7322. Re: 「ポーランドのスケジュール」DoGA日記 2007年11月30日 まっち 12/09(日) 18:39
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7327. Re: DOGA-L3 2007.11.16β 公開 飛翔 12/12(水) 01:49
7328. L3パーツアセンブラ 透視図についての質問 BELive 12/14(金) 02:07
7329. Re: L3パーツアセンブラ 透視図についての質問 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 10:28
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7331. DOGA-L3 2007.12.14公開 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:00
7332. DOGA-L3 の仕様について たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:15
7333. DOGA-L1 Version 2007.12.14 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:18
7334. Re: DOGA-L1 Version 2007.12.14 かめれおん 12/14(金) 23:19
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#7331
2007/12/14(金) 18:00 投稿者: たかつ(ドーガ)
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DOGA-L3 2007.12.14公開 |
DOGA-L3 Version 2007.12.14 を公開しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7331 です
ここで報告された問題についての対応状況は以下の通りです。
今回修正した問題
#7184 モーションエディタ: スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが「なし」としてフィールド上に残ってしまう。
#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けない
#7293 モーションエディタ: カメラを移動化させて、カメラ回転を設定したキーフレームの削除が出来ない。
#7258 アップデートすると、ユーザー色などの情報が初期化される
#7304 コネクションビルダ: 追加読み込みを行うと、追加した側の総親ユニットが動かせない
#7304 コネクションビルダ: 複数選択ができる→できないように修正
#7304 モーションエディタ: モーション全体を拡大縮小すると、パス上での動きの情報が正しく拡大縮小されない。
#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
#7327 モーションエディタ: 移動カメラで、2つのキーフレームでカメラの傾きを無し(0度)に設定しても、キーフレーム間で勝手に傾いてることがある。
#7264 ビジュアルファイラー: 他のボタンを押さずに、「1つ上のフォルダへ」ボタン をクリックしても、最初の1回だけ動作しない。
症状を確認したが未修正の問題
#7288 作画: ごくまれに、作画の際にカメラの位置によって、光源の影計算の精度が狂うことがある。
症状未確認/再現方法不明なため未修整の問題
#6699 作画: rendoptで「デフォーカスを使わない」にしても、デフォーカス機能が働いてしまう
#6756 モーションエディタ: テクスチャ密度を高くすると、ポリゴン表示がおかしくなる
#6756 ムービー作成: 作画に時間がかかるように
#7066 モーションエディタ: (Win9x/ME)平行光源ドラッグ中に落ちる事がある
#7172 Vista だと表示がおかしくなる
#7183 作画: 作画できない
#7195 コネクションビルダ: コネクションビルダから画像をレンダリングするとデカールが表示されない
#7206 パーツアセンブラ: パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず、その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)
#7222 モーションエディタ: 多関節物体の自動接地時の接地座標がz=0にならないことがある。(接地点が浮く)
#7222 モーションエディタ: バグ版(旧版)で保存して失敗した傾きアニメーションを新版で作ろうとしても編集できない
#7282 パーツアセンブラ: (Win9x/Me?)何度も「ポリゴン表示:ON」でデータのカタログ画像を作成(レンダラー非使用)していると、OSがフリーズする事がある。
#7264 モーションエディタ: 物体に対して新規に切り替え候補を追加した時、追加を行ったキーフレームと、出現・消失フレーム以外の、追加する前に設定したキーフレームで切り替え候補の選択が出来ない。
#7304 コネクションビルダ: ユニットを何も選択していなくても「追加読み込み」が行えてしまう
仕様
#7184 モーションエディタ: 静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して選択できるようになっている
#7303 作画: 光のブルームが透過PNGに残らない
#7324 パーツアセンブラ: 物体データごとに背景設定まで保存される
#7324 パーツアセンブラとモーションエディタで背景設定が共通になっている
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